《表1 自光模拟方式数据对比》

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《VRay渲染引擎的光影仿真技术应用研究》


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通过表1中两种日光模拟方法的对比,第一种利用环境光、天光结合太阳光的模拟方式使用了3DMAX自带的TargetDirectionalLight目标平行光结合环境光,虽节省了时间但是光影效果差,达不到仿真模拟的效果。第二种光源是利用VR面片光结合VR太阳光的模拟方式使用了VRay渲染引擎中的VRLitght、VRaySun两种灯光,这种方式模拟光影效果真实,能够达到仿真的效果,但同样达到仿真的同时,VRLitght的阴影出现杂点,需要调高渲染的参数,使电脑计算时间慢,渲染时间加长。需要在后期渲染时对光子贴图进行保存来节省计算时间。