《表1“电子竞技”布拉德福期刊分区表》

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《基于知识图谱的我国电子竞技研究的可视化分析》


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但核心区期刊的数量较冗杂,刊文数排前10名的期刊发表文章共计170篇,仅占电子竞技领域统计文献总数的24.4%,根据布拉德福定律(>33%),说明电子竞技领域研究文章比较分散,还未形成稳定的期刊研究群[6]。