《表3 VRS在3D管线中各个阶段sample个数》
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《一种同时解决目标独立光栅化和可变频率的像素着色器的通用实现方法》
D3D12为了兼顾图像质量和硬件性能,对反走样算法提出了更高的要求—VRS(Variable Rate Shading).这个新的特性主要思想是节省PS的调用,不再是按照pixel或者sample的粒度去调用PS,而是按照coarse pixel的粒度去调用PS,即N个pixel调用一次PS(N可以是2,4,8,16),D3D12称其为Subsampling.VRS在3D管线中各个阶段sample个数要求如表3。
图表编号 | XD00151123900 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2019.06.20 |
作者 | 郝雯琳 |
绘制单位 | 上海兆芯集成电路有限公司 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |