《表1 人脸动画参数分组:基于弹性形变原理的人脸卡通动画系统设计》

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《基于弹性形变原理的人脸卡通动画系统设计》


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根据人脸图像特征提取结果进行匹配,选择相应的卡通器官数据并进行组合。卡通人脸模型主要包括头型和人脸两个部分,其中人脸又可细分为眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴以及脸型等部分,每一个部分又包含若干细节。定义人脸动画参数单位(Facial Animation Parameter Units,FAPU),则人脸器官包含的动画参数如表1所示。