《表4 不同图像的色域映射时间》
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通过测试发现:无论是否进行空区插值,SMGBD对所有测试图像的色域边界计算效率都很高,且改进前后的计算时间不变(都在1 s以内),这说明空区插值算法并不影响色域边界的计算效率。本文还将具有相同色相角的颜色分别收集在一起进行映射,避免了同色相颜色的线色域边界的重复计算,通过实验发现此举能够大幅提升色域映射速度。本文使用色域映射算子HPMinDE[16-17]对部分测试图像进行映射,计算时间如表4所示。可以看出:通过对图像中相同色相角的像素进行同批映射可以大幅提高映射效率。本文算法效率的测试环境为MATLAB平台(DELL OptiPlex,Inter?CoreTM i7-4770M [email protected] GHz),源色域和目标色域的选择与3.1节相同。
图表编号 | XD00133708600 严禁用于非法目的 |
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绘制时间 | 2020.04.15 |
作者 | 朱明、赵兴运 |
绘制单位 | 河南工程学院、河南工程学院 |
更多格式 | 高清、无水印(增值服务) |