《表1 全颈椎有限元模型的材料属性》

《表1 全颈椎有限元模型的材料属性》   提示:宽带有限、当前游客访问压缩模式
本系列图表出处文件名:随高清版一同展现
《带有枕骨全颈椎三维有限元模型的构建及生物力学分析》


  1. 获取 高清版本忘记账户?点击这里登录
  1. 下载图表忘记账户?点击这里登录

将全颈椎曲面模型导入Hypermesh软件中进行实体网格划分、韧带及椎间盘构建、材料属性赋值、定义关节面接触以及设定载荷和边界条件等过程,从而得到枕骨~T1的全颈椎实体模型,具体步骤如下:(1)根据解剖学划分网格,椎体划分为皮质骨和松质骨,其中皮质骨由6节点C3D6实体单元构成,皮质骨厚度设定为均一的0.5 mm;松质骨则采用4节点C3D4实体单元。椎间盘采用增强沙漏控制的三维六面体减缩积分C3D8R,沙漏控制可减少单元大变形产生的体积自锁。(2)颈椎的韧带根据其解剖起止点进行构建,采用2节点非线性弹簧单元建立13种关键韧带,包括寰枕前模、寰枕后模、十字韧带、齿状突尖韧带、翼状韧带、覆膜、横韧带、前纵韧带、后纵韧带、黄韧带、关节囊韧带、棘间韧带、棘上韧带;用壳单元模拟横韧带。韧带基于弹塑性材料属性进行定义。其载荷-变形曲线如图1,分为中性区,弹性区,塑性区和破坏区[1,2]。(3)以上构建颈椎模型的各种单元均采用文献中最常用的单元类型[1~5]。最终构建的完整模型如图2。模型中皮质骨、松质骨、横韧带、关节软骨及韧带均赋予文献中最常用的材料属性[1~4,6~10],主要材料属性详见表1。各关节接触面以及齿状突-横韧带接触面由面-面接触单元来构建,接触面之间的摩擦系数设定为0.1。