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第一部分过滤JAVA:编写JAVA的应用程序2

第一章 第一个JAVA程序2

1.1 HELLOW,WORLD2

1.2 这个程序是怎样运行的3

1.3 VISUAL J+++的作用3

1.4 即时编译4

1.5 小结5

第二章 我可以编写一个简单的语句吗6

2.1 JAVA表达式6

2.2 注释6

2.3 声明变量7

2.4 平滑的运算符9

2.5 流程控制13

2.6 例程:APP1_217

2.7 小结19

第三章 JAVA类简介20

3.1 定义一个类20

3.2 类是什么22

3.3 对象25

3.4 例程:一个简单的银行帐户26

3.5 小结29

第四章 继续介绍JAVA的类30

4.1 重载方法30

4.2 THIS是什么32

4.3 类的成员33

4.4 访问控制(ACCESS CONTROL)38

4.5 小结40

第五章 对象引用44

5.1 引用的作用44

5.2 什么时候对象拥有对象46

5.3 使用引用46

5.4 清除丢失的对象:垃圾回收51

5.5 使用数组53

5.6 小结56

第六章 正确初始化一个对象57

6.1 问题57

6.2 构造函数和JAVA的解决方案58

6.3 关于静态数据64

6.4 小结68

第七章 扩展当前的类:继承69

7.1 什么是继承69

7.2 继承举例71

7.3 重设父类方法72

7.4 实现的细节78

7.5 接口82

7.6 最后的银行帐户例子84

7.7 小结88

第八章 真空包装的JAVA:程序包89

8.1 建立程序包89

8.2 JAVA的库程序包92

8.3 小结97

9.1 为什么使用例外98

第九章 使用例外处理错误98

9.2 抛出例外99

9.3 捕获例外100

9.4 例外的好处102

9.5 创建你自己的例外类103

9.6 处理多个例外105

9.7 FINNALLY108

9.8 小结109

第十章 文件I/O110

10.1 使用标准的I/O对象110

10.2 创建你自己的文件I/O对象113

10.3 更复杂的文件I/O114

10.4 小结116

第二部分快速生成JAVA小应用程序:使用APPLETWIZARD118

第十一章 你的第一个小应用程序:初级JAVA118

11.1 小应用程序118

11.2 它们是怎样工作的121

11.3 小结125

第十二章 VISUAL J+++APPLETWIZARD126

12.1 APPLETWIZARD入门126

12.2 编写“HELLO,WORLD”小应用程序129

12.3 小结134

第十三章 处理事件135

13.1 事件135

13.2 鼠标事件136

13.3 键盘事件:SCREENTYPE APPLET149

13.4 小结155

第十四 章多线程156

14.1 STATICMARQUEE小应用程序156

14.2 一个PANNING MARQUEE161

14.3 锁定资源168

14.4 小结170

第十五章 动画技术171

15.1 闪烁的STOCK小应用程序171

15.2 什么引起了闪烁178

15.3 通过避免屏幕清除来减少闪烁179

15.4 通过双缓冲技术避免闪烁186

15.5 小结193

16.1 ANIMATION小应用程序194

第十六章 运动的图象194

16.2 增加音频208

16.3 小结209

第十七章 ABSTACTWINDOWTOOLKIT(抽象窗口工具箱)210

17.1 利用ABSTACT WINDOWTOOLKIT210

17.2 利用简单组件211

17.3 布局策略(LAYOUT POLICY)215

17.4 FRAME(框架)类221

17.5 自动地建立一个容器:RESOURCEWIZARD226

17.6 小结237

附录A 安装和其它要素238

附录B 选出的SUN JDK APPLETS242

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