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第一章 CoreIDRAW 8中文版的安装与启动1

1.1 安装CoreIDRAW 8中文版1

1.1.1 所需系统配置2

1.1.2 安装CoreIDRAW 8中文版2

1.2 启动CoreIDRAW 8中文版10

1.2.1 启动CoreIDRAW 8中文版10

1.2.2 CoreIDRAW 8中文版的“欢迎”屏幕11

1.3 CoreIDRAW 8 中文版的新增功能12

1.3.1 CoreIDRAW 8中文版在屏幕和用户界面方面的改进12

1.3.2 CoreIDRAW 8中文版增强的效果和性能13

1.3.3 更方便好用的交互式工具14

1.3.4 其他新增特性14

1.4 退出CoreIDRAW 8中文版15

第二章 初识CoreIDRAW 8中文版17

2.1 CoreIDRAW 8中文版软件包的组成17

2.2 CoreIDRAW 8中文版的工作窗口和操作界面18

2.3 学习使用CoreIDRAW 8中文版菜单、对话框和卷帘窗19

2.3.1 CoreIDRAW 8中文版菜单20

2.3.2 对话框21

2.3.3 卷帘窗22

2.3.4 属性栏26

2.4 游览CoreIDRAW 8中文版的菜单栏27

2.4.1 窗口控制菜单28

2.4.2 文件菜单28

2.4.4 查看菜单29

2.4.3 编辑菜单29

2.4.5 版面菜单31

2.4.6 排列菜单31

2.4.7 效果菜单31

2.4.8 位图菜单32

2.4.9 文本菜单33

2.4.10 工具菜单33

2.4.11 窗口菜单34

2.5 CoreIDRAW 8中文版的标准工具栏34

2.6 CoreIDRAW 8中文版的常用工具箱36

2.7.1 使用CoreIDRAW 8中文版的教程笔记38

2.7 学习使用CoreIDRAW 8中文版的帮助38

2.7.2 使用帮助主题40

2.7.3 使用在线帮助42

2.7.4 使用提示43

2.8 文档的基本操作43

2.8.1 存储用户的工作43

2.8.2 打开一个已有的文档45

3.1 矢量图形和位图47

第三章 绘制简单的图形47

3.1.1 矢量图形48

3.1.2 位图图形49

3.1.3 矢量图形和位图图形的主要区别49

3.2 使用基本线型工具50

3.2.1 使用手绘工具51

3.2.2 使用贝塞尔工具53

3.2.3 使用自然笔工具54

3.2.4 使用尺度工具57

3.2.5 使用连线工具62

3.3 编辑直线和曲线65

3.3.1 选中直线或曲线65

3.3.2 利用控制柄编辑直线和曲线66

3.3.3 封闭对象66

3.3.4 删除操作67

3.4 设置状态栏68

3.5 绘制折线和多边形69

3.5.1 用手绘工具绘制折线和多边形70

3.5.2 用贝塞尔工具绘制折线和不规则多边形71

3.6 绘制多段曲线71

3.6.1 用手绘工具绘制多段曲线71

3.6.2 用贝塞尔工具绘制多段曲线72

3.7 利用网络和标尺来精确绘图73

3.7.1 设置网络73

3.7.2 设置标尺75

4.1 使用绘图工具绘制基本的几何图形79

第四章 绘制几何图形79

4.1.1 使用矩形工具80

4.1.2 使用椭圆工具81

4.1.3 使用多边形工具83

4.2 编辑绘制的基本图形88

4.2.1 实现图形的位移88

4.2.2 克隆对象89

4.2.3 使用再制命令90

4.3 使用属性栏来成形几何图形对象91

4.3.1 绘制矩形的变形图92

4.3.2 成形椭圆93

4.3.3 成形多边形94

4.4 路径和节点96

4.4.1 节点编辑器97

4.4.2 添加节点98

4.4.3 删除节点99

4.4.4 连接节点100

4.4.6 设置节点的属性101

4.4.5 断开路径101

第五章 对象操作103

5.1 CoreIDRAW 8中文版的对象103

5.2 选定对象105

5.2.2 使用基本绘图工具来选定对象106

5.2.3 使用菜单来选定对象106

5.2.4 选定绘图窗口中的隐藏对象106

5.2.5 撤消对象的选定108

5.3 认识轮廓工具108

5.3.1 使用轮廓画笔对话框109

5.3.2 使用“轮廓色”对话框112

5.3.3 使用“笔”卷帘窗114

5.3.4 用轮廓线工具直接改变对象的轮廓线属性116

5.4 对象的属性116

第六章 排列、组合对象及缩放转换119

6.1 排列对象119

6.2 组合对象和拆分对象121

6.2.1 运用合并命令来完成多对象的组合122

6.2.2 将组合后的对象拆分124

6.2.3 运用群组命令完成多对象的组合125

6.2.4 取消群组命令126

6.3 分布与对齐对象126

6.4 锁定对象和解除锁定129

6.5 对象的变换129

6.5.1 使用鼠标变换对象131

6.5.2 使用变换工具栏来进行对象的变换操作133

6.5.3 利用变换卷帘窗来实现对象的变换137

6.5.4 撤消变换140

6.6 对象的相交 修剪 焊接140

6.6.1 对象的相交140

6.6.2 对象的修剪142

6.6.3 对象的焊接143

6.7 使用对象管理器144

6.7.2 打开和设置对象管理器145

6.7.1 对象管理器的组成145

6.7.3 对象管理器的主要功能146

6.7.4 使用“对象管理器”编辑对象147

第七章 文本编辑的基本技巧149

7.1 美术文本与段落文本149

7.2 美术文本的录入150

7.3 段落文本的录入151

7.4.1 改变文本的字号和字体152

7.4 美术文本和段落文本的编辑格式152

7.4.2 对齐文本154

7.4.3 设置段落文本和美术文本的间距158

7.4.4 为文本添加上划线、下划线和删除线160

7.4.5 使选定的文本成为上标和下标161

7.4.6 为文本添加粗体和斜体效果162

7.4.7 段落文本和美术文本间的相互转换163

7.5 段落文本的一些特殊编辑格式164

7.5.1 设置段落文本的缩进和边距164

7.5.2 为段落文本分栏165

7.5.3 在段落文本中添加或删除制表符166

7.5.4 为段落文本设置首字下沉168

7.6 使用书写工具170

7.6.1 使用拼写工具170

7.6.2 使用语法工具172

7.6.3 使用同义词库172

7.6.4 使用键入辅助工具173

第八章 为文本添加特殊效果175

8.1 为文本添加立体化效果175

8.1.1 利用交互式立体化工具为文本添加立体化效果175

8.1.2 使用鼠标旋转三维文本176

8.1.3 利用立体化卷帘窗为文本添加立体化效果177

8.1.4 利用立体化文字设置从不同角度观察文本的立体化效果185

8.1.5 利用三维文本属性栏为文本添加立体化效果186

8.2 为文本添加阴影187

8.3 为文本添加渐变效果188

8.4.1 使文本适合开放路径189

8.4 使文本适合路径189

8.4.2 使文本适合封闭路径192

8.4.3 编辑生成的效果193

8.4.4 从路径中移除文本193

8.4.5 使文本适合框架195

8.5 使用封套工具196

8.5.1 利用鼠标编辑节点来改变文本的封套197

8.5.2 使用封套卷帘窗来改变文本的外观197

8.5.3 为文本框预设封套199

8.5.4 创建自定义封套200

8.5.5 移除封套201

8.6 实现图文混排201

8.6.1 在文本中嵌入图形对象201

8.6.2 将段落文本环绕在对象周围202

8.6.3 改变文本和对象之间的距离203

第九章 对象填充205

9.1 CoreIDRAW 8中文版中对象的填充205

9.2.1 利用调色板为对象进行均匀填充207

9.2 单色填充207

9.2.2 利用调色板混合颜色208

9.2.3 使用交互式填充工具为对象进行均匀填充209

9.2.4 利用颜色卷帘窗或标准填充对话框实现均匀填充210

9.3 喷泉式填充212

9.3.1 利用交互式填充工具产生喷泉式填充效果213

9.3.2 使用双色喷泉式填充为选定的对象填充颜色214

9.3.3 使用特殊填充卷帘窗应用双色喷泉式填充216

9.3.4 使用预设的喷泉式填充218

9.4 图样填充218

9.4.1 使用全色图样填充219

9.4.2 使用双色图样填充和使用位图图样填充223

9.5 底纹填充223

9.5.1 利用交互式填充工具应用底纹填充223

9.5.2 使对象应用PostSeript底纹填充属性226

9.6.1 色彩理论228

9.6.2 颜色模式228

9.6 色彩理论和颜色模式228

第十章 生成高级特殊效果231

10.1 为图形添加封套效果231

10.2 使用调和命令来生成混成效果232

10.2.1 使用交互式调和工具来生成对象的混成效果233

10.2.2 使用调和卷帘窗来生成对象的混成效果235

10.3 添加透镜效果239

10.3.1 透镜卷帘窗239

10.3.2 CoreIDRAW 8中文版中的透镜类型及生成的效果240

10.4 为对象添加透视效果246

10.4.1 为对象添加单点透视效果247

10.4.2 为图形添加双点透视248

10.4.3 编辑对象的透视效果249

10.5 对象的变形249

10.5.1 变形属性栏和交互式变形工具250

10.5.2 为对象添加“变形”效果253

第十一章CrorIDRAW 8中文版中的位图255

11.1 CrorIDRAW 8中文版中位图的来源255

11.1.2 把CrorIDRAW中用户建立的矢量图形转换为位图256

11.1.1 从其他程序导入位图256

11.1.3 在CoreIDRAW 8中文版中插入位图258

11.2 进行位图的编辑259

11.2.1 在导入前裁剪位图259

11.2.2 在导入后裁剪位图261

11.2.3 缩放和延展位图261

11.2.4 旋转位图262

11.3 编辑位图的颜色263

11.3.1 位图的颜色模式263

11.3.2 着色单位图265

11.3.3 使用位图颜色遮罩卷帘窗266

11.3.4 对位图进行重新取样268

11.4 生成位图的二维效果269

11.4.1 使用描边命令为位图添加轮廓效果270

11.4.2 为位图添加偏移效果271

11.4.3 使用像素化命令272

11.4.5 湿笔画效果274

11.4.4 漩涡效果274

11.5 添加位图的三维效果275

11.5.1 三维旋转效果275

11.5.2 浮雕效果276

11.5.3 卷页效果278

11.5.4 透视效果279

11.5.5 挤远挤近效果280

11.5.6 映射到对象效果281

11.6.1 模糊效果282

11.6 为位图添加美术效果282

11.6.2 杂点效果284

11.6.3 鲜明化286

11.6.4 艺术效果286

11.7 位图的色调转换289

第十二章 利用CrorIDRAW 8中文版中的库293

12.1 CoreIDRAW 8中文版中的符号293

12.1.1 符号集锦簿泊坞窗293

12.1.2 向文本中添加符号295

12.1.3 向图形中添加符号296

12.1.4 平铺符号297

12.1.5 创建新符号298

12.2 使用集锦簿299

12.2.1 使用集锦簿中的剪贴画299

12.2.2 使用集锦簿中的相片300

12.2.3 使用三维模型301

12.2.4 使用喜爱的填充和轮廓302

12.2.5 使用集锦簿管理器303

12.3 使用样式304

12.4 使用模板305

12.5 使用脚本和预设307

第十三章CoreIDRAW 8中文版中的数据交换311

13.1 CoreIDRAW 8中文版中的数据交换方式311

13.2 复制、剪切和粘贴312

13.2.1 使用复制命令312

13.2.2 使用剪切命令313

13.3.1 服务应用程序和客户应用程序314

13.3 链接和嵌入314

13.2.3 使用粘贴命令314

13.3.2 链接和嵌入的几种方法315

13.3.3 在CoreIDRAW 中使用OLE对象的限制317

13.3.4 创建新的OLE对象的方法317

第十四章 打印处理图像319

14.1 安装打印设备319

14.2 打印设置322

14.3.1 打印预览窗口的组成326

14.3 打印预览326

14.3.2 指定打印版面样式328

14.4 进行打印329

14.4.1 进行常规打印329

14.4.2 将图形对象打印到不同位置331

14.4.3 分色打印333

14.4.4 进行其他的特殊打印334

14.4.5 “杂项”选项卡336

14.4.6 进行图层打印338

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