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前言1

第一章 从科学和历史的角度看软件工程1

1.1 软件经验1

目录1

第二章 软件现象学7

2.1 软件生存周期7

2.2 软件替换9

2.3 生产率和创造力10

2.4 程序的规模11

2.5 软件物理学12

2.6 布鲁克斯论文集38

3.1 要求说明书43

第三章 要求分析43

3.2 “铁人”的例子44

3.3 关于要求的工具46

3.4 合同的要求说明书49

第四章 软件设计61

4.1 软件模块化目标61

4.2 软件设计工具62

4.3 设计过程68

4.4 软件组装70

4.5 软件设计语言Ada81

5.1 程序设计问题88

第五章 程序设计方法学88

5.2 计算的状态89

5.3 程序的探试推理90

5.4 逐步求精法91

5.5 程序推理的思维方法93

5.6 程序的最弱前置条件和探试推理96

5.7 提出有关程序的几个断言101

5.8 程序验证的一个例子108

5.9 程序的正确性110

第六章 实例的研究127

6.1 关系数据库127

6.1.1 要求的详细说明128

6.1.2 软件设计130

6.1.3 程序设计133

6.2 编译程序设计136

6.2.1 编译程序的要求陈述136

6.2.2 编译程序的设计138

6.2.3 程序验证139

第七章 测试143

7.1 传统的测试方法143

7.2 程序测试的理论145

7.3 符号方法147

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