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第一部分AutoCAD 2000基本操作1

第1章 AutoCAD 2000概述1

1.1 安装AutoCAD 20003

1.1.1 AutoCAD 2000运行环境3

1.1.2 安装AutoCAD 20005

1.1.3 启动AutoCAD 20008

1.2 初识AutoCAD 20009

1.2.1 标题栏9

1.2.2 菜单栏10

1.2.3 工具栏10

1.2.5 命令行及文本窗口13

1.2.4 图形窗口13

1.2.6 状态栏14

1.3 命令与变量17

1.3.1 使用鼠标执行命令17

1.3.2 使用键盘输入命令与参数17

1.3.3 透明命令17

1.3.4 命令的对话框形式与命令行形式18

1.3.5 使用脚本文件18

1.3.6 使用系统变量18

1.3.7 操作的撤消与恢复19

1.4 图形的创建、打开与存储19

1.4.1 使用向导创建新图形文件20

1.4.4 打开一幅图形21

1.4.2 使用样板创建新图形文件21

1.4.3 使用缺省设置创建新图形文件21

1.4.5 局部打开图形文件22

1.4.6 存储图形文件24

1.5 配置绘图环境25

1.5.1 设置文件路径25

1.5.2 设置显示性能26

1.5.3 设置打开和保存27

1.5.4 设置打印27

1.5.5 设置系统参数28

1.5.6 用户系统配置29

1.5.8 选择设置30

1.5.7 设置草图30

第2章 图形规划32

2.1 设置绘图单位与图限32

2.1.1 设置绘图单位32

2.1.2 设置图形界限33

2.2 规划图层35

2.2.1 图层的创建和设置36

2.2.2 图层状态详解40

2.2.3 选取图层组41

2.2.4 图层管理42

2.3.3 修改已有对象的图层、颜色、线型和线宽44

2.3.2 改变新对象的缺省颜色、线型和线宽44

2.3.1 “随层”颜色、线型和线宽44

2.3 改变对象缺省属性44

2.3.4 管理非连续线型45

2.4 使用坐标系47

2.4.1 世界坐标系WCS和用户坐标系UCS47

2.4.2 坐标表示方法48

2.4.3 控制坐标显示51

2.4.4 坐标系调整51

2.4.5 在当前视口使用UCS52

2.4.6 保存和恢复命名坐标系53

2.4.7 控制坐标系图标显示54

2.5 管理命名对象54

2.5.1 命名对象55

2.5.2 重命名对象56

2.5.3 重命名外部参照56

2.5.4 使用通配符57

2.5.5 清理命名对象57

第3章 创建对象59

3.1 绘制线条59

3.1.1 绘制直线对象59

3.1.2 绘制多段线59

3.1.3 绘制多线62

3.1.3 绘制矩形66

3.1.4 绘制正多边形68

3.1.5 使用SKETCH命令徒手画图69

3.2 绘制曲线对象71

3.2.1 绘制圆71

3.2.2 绘制圆弧72

3.2.3 绘制样条曲线74

3.2.4 绘制椭圆和椭圆弧76

3.2.5 绘制圆环78

3.3 创建点对象78

3.3.1 使用POINT命令放置点79

3.3.2 利用DDPTYPE命令设置点显示类型和尺寸79

3.4.1 使用TRACE命令绘制宽线80

3.4 创建实体填充区域80

3.3.4 使用MEASURE命令定距等分放置点80

3.3.3 使用DIVIDE命令定数等分放置点80

3.4.2 使用SOLID命令绘制填充多边形81

3.5 面域创建和处理82

3.5.1 理解线框模型和实体模型83

3.5.2 通过选择对象创建面域83

3.5.3 用边界生成面域83

3.5.4 面域操作85

3.5.5 从面域模型中抽取数据87

3.6 图案填充88

3.6.1 使用图案填充88

3.6.2 通过指定点创建图案填充92

3.6.3 编辑图案94

3.6.4 分解图案95

3.6.5 控制图案的边界和类型95

3.7 自定义对象和代理对象96

第4章 精确绘图97

4.1 利用栅格、捕捉和正交辅助定位点97

4.1.1 显示栅格97

4.1.2 设置捕捉98

4.1.3 使用正交模式99

4.1.4 利用“草图设置”对话框设置栅格和捕捉99

4.2.2 对象捕捉模式详解100

4.2.1 对象捕捉概述100

4.2 捕捉对象上的几何点100

4.2.3 覆盖捕捉模式与运行捕捉模式104

4.2.4 设置对象捕捉参数105

4.2.5 使用快速捕捉模式优化对象捕捉106

4.2.6 关于组合对象捕捉107

4.3 使用自动追踪107

4.3.1 自动追踪概述107

4.3.2 极轴追踪108

4.3.3 使用对象捕捉追踪110

4.3.4 修改自动追踪设置111

4.3.5 使用临时追踪点111

4.5 绘制辅助构造线113

4.4 使用点过滤器113

4.5.1 绘制射线114

4.5.2 绘制构造线114

4.6 使用CAL命令计算值和点115

4.6.1 将CAL用作桌面计算器115

4.6.2 使用变量117

4.6.3 将CAL作为点、矢量计算器117

4.6.4 在CAL中使用捕捉模式118

4.6.5 使用CAL获取坐标点119

4.7.1 使用DIST命令查询距离120

4.7 查询距离、面积和点坐标120

4.6.7 用CAL进行角度测量120

4.6.6 将CAL作为距离计算器120

4.7.2 使用AREA命令查询面积121

4.7.3 使用ID命令查询点坐标122

第5章 控制图形显示123

5.1 视图和视口123

5.1.1 用名字保存和恢复视图123

5.1.2 使用多视口126

5.2 图形缩放与移动128

5.2.1 利用ZOOM命令缩放图形128

5.2.2 利用PAN命令平移视图131

5.3 使用鸟瞰视图132

5.3.2 鸟瞰视图的工具栏133

5.4 屏幕重画和重生成133

5.3.1 鸟瞰视图的下拉菜单133

5.4.1 屏幕重画和重生成134

5.4.2 利用VIEWRES控制平滑曲线重生成134

5.5 打开或关闭可见元素135

5.5.1 打开或关闭填充135

5.5.2 打开或关闭线宽显示135

5.5.3 打开或关闭文字快速显示136

第6章 图形编辑137

6.1 选择对象137

6.1.1 理解对象选取次序137

6.1.2 对象选择模式设置138

6.1.3 建立对象选择集的方法139

6.1.4 密集对象的选取141

6.1.5 快速选择142

6.1.6 对象编组143

6.1.7 使用对象选择过滤器145

6.1.8 对象排序147

6.2 利用夹点进行自动编辑149

6.2.1 什么是夹点149

6.2.2 利用夹点可进行的操作149

6.2.3 夹点的显示控制152

6.3 对象数据查看及修改152

6.3.1 使用LIST命令列表对象特性152

6.3.2 使用PROPERTIES命令观察和修改对象特性153

6.4 对象移动、旋转、修剪、拉长、复制和对齐154

6.3.3 复制对象特性154

6.3.4 CHANGE命令的使用154

6.4.1 利用MOVE命令移动对象155

6.4.2 利用COPY命令复制对象155

6.4.3 利用ROTATE命令旋转对象155

6.4.4 利用TRIM命令修剪对象155

6.4.5 利用EXTEND命令延伸对象157

6.4.6 利用LENGTHEN命令拉长尺寸158

6.4.7 利用STRETCH命令进行通用修改159

6.4.8 利用SCALE命令改变对象尺寸160

6.4.9 利用ALIGN命令代替MOVE/ROTATE161

6.5.1 利用FILLET命令修圆角162

6.5 利用修圆角或修倒角方法修饰对象162

6.5.2 利用CHAMFER命令进行修倒角163

6.6 创建偏移对象、对象阵列和镜像对象163

6.6.1 利用OFFSET产生偏移的几何体164

6.6.2 利用ARRAY命令建立对象阵列165

6.6.3 利用MIRROR命令建立镜像对象166

6.6.4 使用BREAK命令打断对象167

6.7 获取绘图数据168

6.7.1 使用STATUS命令查询图形文件信息168

6.7.2 利用TIME命令查询和修改时间168

6.7.3 利用SETVAR命令查询和修改系统变量169

6.7.4 使用带?的命令显示特定信息170

6.8.1 多段线编辑171

6.8 编辑多段线171

6.8.2 多段线分解175

6.8.3 根据已有对象生成多段线边界175

6.9 样条曲线编辑178

6.10 多线编辑181

6.10.1 十字型工具182

6.10.2 T字型工具182

6.10.3 直角工具183

6.10.4 增加顶点工具和删除顶点工具183

6.10.5 切断工具183

6.10.6 修复工具184

7.1.1 利用TEXT命令在图中放置单行文本185

第7章 向图形中添加注释文本185

7.1 文本输入185

7.1.2 利用MTEXT命令放置多行文本187

7.1.3 输入特殊符号190

7.1.4 从外部文件中输入文本191

7.1.5 在AutoCAD中使用汉字191

7.2 文本类型设置192

7.3 文本编辑194

7.3.1 用DDEDIT修改文本194

7.3.2 使用PROPERTIES命令修改文本195

7.3.3 拼写检查196

8.1.1 尺寸标注标准197

第8章 创建尺寸标注197

8.1 尺寸标注对象的组成、创建与设置197

8.1.2 尺寸标注步骤与尺寸标注格式设置199

8.1.3 AutoCAD尺寸标注特点213

8.1.4 在图纸空间进行尺寸标注217

8.2 各种尺寸标注方法221

8.2.1 长度型尺寸标注221

8.2.2 标注半径、直径和圆心225

8.2.3 角度型尺寸标注227

8.2.4 利用引线注释图形228

8.2.5 坐标标注229

8.2.6 对象的快速标注229

8.3.1 利用DIMOVERRIDE替代已存在的尺寸标注变量230

8.3 尺寸标注编辑230

8.3.2 利用DIMEDIT命令编辑尺寸231

8.3.3 利用DDEDIT修改尺寸标注文本232

8.3.4 利用DIMTEDIT调整标注文字位置233

8.3.5 利用EXPLODE命令分解尺寸对象233

8.3.6 利用DDIM命令修改尺寸类型233

8.4 添加形位公差234

8.4.1 形位公差符号的意义234

8.4.2 使用TOLERANCE命令定义和放置形位公差235

8.4.3 编辑形位公差236

9.1.1 定义块237

第9章 使用块和外部参照237

9.1 块的生成、使用和存储237

9.1.2 在图形中使用块239

9.1.3 使用WBLOCK命令存储块242

9.1.4 使用-WBLOCK命令存储块243

9.1.5 将一图形文件放入当前图形中244

9.2 块属性及其应用246

9.2.1 建立块属性246

9.2.2 插入带有属性的块248

9.2.3 抽取属性数据249

9.2.4 属性数据编辑251

9.3 块的编辑和管理252

9.3.1 块中对象特性253

9.3.2 编辑块组成对象254

9.3.3 利用BLOCK命令重新定义块255

9.3.4 利用-INSERT命令执行块替换256

9.4 使用外部参照257

9.4.1 插入外部参照257

9.4.2 管理外部参照258

9.4.3 编辑外部参照259

9.4.4 归档外部参照260

9.4.5 剪辑外部参照261

9.4.6 管理外部参照的层、颜色和线型262

10.1 进入AutoCAD设计中心263

第10章 应用AutoCAD设计中心263

10.1.1 调整设计中心显示264

10.1.2 利用设计中心打开图形和查找内容265

10.2 将内容添加到图形268

10.2.1 以块形式插入图形文件268

10.2.2 以外部参照形式插入图形文件268

10.2.3 在图形之间复制块269

10.2.4 插入自定义的内容类型269

10.2.5 在图形之间复制图层270

第11章 绘制三维图形271

11.1 三维绘图基础271

11.1.1 与设置视点及创建三维图形相关的几个术语272

11.1.2 利用DDVPOINT为当前视口设置视点273

11.1.3 使用VPOINT命令为当前视口设置当前视点273

11.1.4 使用三维动态观察器交互观查三维对象274

11.1.5 使用PLAN命令生成当前视口内模型的平面视图275

11.1.6 利用“三维视图”菜单产生标准视图275

11.1.7 充分运用多视口276

11.1.8 消除隐藏线276

11.2 三维坐标系和三维坐标276

11.2.1 控制UCS图标277

11.2.2 使用UCS命令设置坐标系278

11.2.3 使用“UCS”对话框设置UCS280

11.2.4 柱坐标和球坐标281

11.3.1 设置当前高度282

11.3 设置对象的高度和厚度282

11.3.2 设置当前厚度284

11.3.3 关于共面284

11.4 在3D空间拾取点285

11.4.1 键入Z值285

11.4.2 使用对象捕捉285

11.4.3 使用夹点285

11.4.4 使用过滤器285

11.5 在3D空间中编辑对象286

11.5.1 修改厚度和标高286

11.5.2 使用ROTATE3D命令旋转对象286

11.5.3 使用3DARRAY命令创建三维对象的阵列287

11.5.4 使用ALIGN命令在3D空间将两曲面对齐288

11.5.5 使用MIRROR3D命令对选择对象作镜像处理288

11.6 3D曲线、曲面绘制和编辑288

11.6.1 绘制3D直线和样条288

11.6.2 利用3DPOLY命令绘制3D多段线289

11.6.3 利用3DMESH命令绘制三维网格289

11.6.4 利用3D命令绘制基本三维曲面291

11.6.5 利用3DFACE生成三维面294

11.6.6 利用PFACE命令生成多边三维面295

11.6.7 用REVSURF生成回旋曲面298

11.6.8 使用TABSURF生成平移曲面301

11.6.10 利用EDGESURF生成边界曲面302

11.6.9 使用RULESURF命令生成直纹曲面302

11.7 使用DVIEW命令进行动态观测303

11.7.1 DVIEW命令的特点303

11.7.2 DVIEW命令的使用303

11.7.3 DVIEW命令应用举例304

11.8 二维轴测投影307

11.8.1 激活轴测投影模式307

11.8.2 轴测面308

11.8.3 在轴测投影模式下操作309

11.8.4 在轴测投影模式下画图309

12.1 创建实体315

12.1.1 利用命令创建基本实体315

第12章 实体造型315

12.1.2 通过拉伸2D对象创建实体317

12.1.3 利用REVOLVE命令创建回转体321

12.1.4 使用布尔操作命令建立复杂实体323

12.2 控制实体显示324

12.2.1 使用ISOLINES变量改变实体的曲面轮廓素线325

12.2.2 改变DISPSILH变量以线框形式显示实体轮廓326

12.2.3 改变FACETRES变量渲染对象的平滑度326

12.3 编辑实体327

12.3.1 分解实体327

12.3.2 对实体修倒角和修圆角327

12.3.3 创建截面图328

12.3.4 剖切实体329

12.3.5 编辑实体面330

12.3.7 实体压印、清除、分割、抽壳和检查332

12.3.6 编辑实体边332

第13章 图形输出334

13.1 创建打印布局334

13.1.1 进入图纸空间334

13.1.2 布局设置337

13.1.3 应用浮动视口339

13.2 打印图形346

13.2.1 理解打印346

13.2.2 在AutoCAD 2000中打印图形348

13.2.3 电子打印349

13.2.5 使用脚本文件350

13.2.4 批处理打印350

第14章 着色与渲染351

14.1 创建消隐图像351

14.1.1 消除选定对象的隐藏线352

14.1.2 消隐实体对象352

14.2 创建着色图像352

14.3 创建渲染图像354

14.3.1 准备渲染模型355

14.3.2 为不同显示配置渲染357

14.4 使用渲染程序359

14.4.1 加载、卸载和停止渲染359

14.4.2 设置光线362

14.4.3 场景生成366

14.4.4 设置渲染材质368

14.4.5 利用“渲染特性”对话框设置渲染配置371

14.4.6 将渲染图保存到文件371

14.4.7 关于Render窗口372

14.4.8 保存视口中的图像到文件372

14.4.9 向场景中增加配景373

第二部分图形绘制实例376

第15章 绘制平面图形376

15.1 绘制轴承端盖草图376

15.2 绘制链轮草图381

15.3 绘制离合器草图383

15.4 绘制阶梯轴并标注尺寸389

15.5 绘制模板404

15.6 绘制定位块412

15.7 绘制C形拉杆417

15.8 绘制挂轮支臂422

15.9 绘制拨叉的三视图446

第16章 绘制立体图形469

16.1 绘制拨叉的立体图469

16.2 绘制机架的线框模型488

16.3 生成机架的曲面模型507

16.4 绘制法兰盘516

16.5 绘制烟灰缸526

16.6 绘制六角凉亭537

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