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目录1

译者序1

前言1

第1章 基本概念1

1.1 引言1

1.2 计算机是什么3

1.3 计算机的结构3

1.4 批处理、多道程序设计和分时4

1.5 个人计算、分布式计算和客户/服务器计算4

1.6 机器语言、汇编语言和高级语言4

1.7 C语言的历史5

1.8 C标准库6

1.9 其它高级语言7

1.10 结构化程序设计7

1.11 C环境的基本知识8

1.12 对C语言和本书的总的说明9

1.14 面向对象的程序设计和C++语言10

1.13 ConcurrentC10

第2章 C语言程序设计入门19

2.1 引言19

2.2 一个简单的C语言程序:打印一行文本19

2.3 另一个简单的C语言程序:求两个整数的和23

2.4 内存的概念27

2.5 C语言的算术运算符28

2.6 判断语句:相等测试运算符和关系运算符31

3.2 算法48

第3章 结构化程序的开发48

3.1 引言48

3.3 伪码49

3.4 控制结构49

3.5 if选择结构51

3.6 if/else选择结构52

3.7 while循环结构56

3.8 制定算法:实例研究1(计数器控制的循环)58

3.9 用自顶向下、逐步求精的方法制定算法:实例研究2(标记控制的循环)59

3.10 用自顶向下、逐步求精的方法制定算法:实例研究3(嵌套控制结构)65

3.11 赋值运算符68

3.12 自增和自减运算符69

第4章 程序控制90

4.1 引言90

4.2 循环的本质90

4.3 计数器控制的循环91

4.4 for循环结构93

4.5 for结构:说明和评述95

4.6 for结构用法举例96

4.7 switch多路选择结构99

4.8 do/while循环结构104

4.9 break和continue语句106

4.10 逻辑运算符108

4.11 容易混淆的相等测试运算符(==)和赋值运算符(=)110

4.12 结构化程序设计小结112

第5章 函数129

5.1 引言129

5.3 数学库函数130

5.2 C语言的程序模块130

5.4 函数132

5.5 函数定义132

5.6 函数原型137

5.7 头文件139

5.8 函数调用:传值调用和传引用调用140

5.9 随机数的产生140

5.10 范例:碰运气游戏145

5.11 存储类别147

5.12 作用域规则150

5.13 递归152

5.14 递归应用举例:斐波纳契(Fibonacci)数列155

5.15 递归与迭代的比较159

第6章 数组180

6.1 引言180

6.2 数组180

6.3 数组的声明182

6.4 数组使用举例182

6.5 把数组传递给函数195

6.6 数组排序199

6.7 实例研究:用数组计算均值(mean)、中位值(median)和众数(mode)201

6.8 数组查找205

6.9 多维数组210

第7章 指针234

7.1 引言234

7.2 指针变量的声明和初始化234

7.3 指针运算符235

7.4 函数的传引用调用238

7.5 对指针使用const限定符241

7.6 使用传引用调用的泡沫排序法247

7.7 指针表达式和指针的算术运算251

7.8 指针和数组的关系254

7.9 指针数组258

7.10 实例研究:洗牌和发牌模拟258

7.11 指向函数的指针263

专题:建立自己的编译器278

8.2 字符串和字符的基本知识290

第8章 字符和字符串290

8.1 引言290

8.3 字符处理函数库291

8.4 字符串转换函数296

8.5 标准输入/输出库函数301

8.6 字符串处理库中的字符操作函数304

8.7 字符串处理库中的比较函数306

8.8 字符串处理库中的查找函数308

8.9 字符串处理库中的内存函数314

8.10 字符串处理库中的其它函数318

专题:高级字符串操作练习327

第9章 格式化输入/输出332

9.1 引言332

9.2 流332

9.3 printf的格式化输出333

9.4 打印整数333

9.5 打印浮点数335

9.6 打印字符串和字符336

9.7 其它转换说明符337

9.8 打印的域宽和精度339

9.9 在printf的格式控制串中使用标志341

9.10 打印直接量和转义序列344

9.11 scanf函数的格式化输入345

第10章 结构、联合、位运算和枚举359

10.1 引言359

10.2 结构的定义359

10.3 结构的初始化361

10.4 访问结构成员362

10.5 结构和函数363

10.6 类型定义:typedef364

10.7 范例:高效的洗牌和发牌模拟365

10.8 联合367

10.9 位运算符370

10.10 位段377

10.11 枚举常量381

11.2 数据的层次结构393

11.1 引言393

第11章 文件处理393

11.3 文件和流395

11.4 建立顺序存取文件396

11.5 读取顺序存取文件中的数据401

11.6 随机存取文件405

11.7 建立随机存取文件406

11.8 向随机存取文件中随机地写入数据408

11.9 从随机存取文件中随机地读取数据410

11.10 实例研究:事务处理程序411

第12章 数据结构426

12.1 引言426

12.2 自引用结构427

12.3 动态内存分配427

12.4 链表429

12.5 堆栈437

12.6 队列442

12.7 树448

13.1 引言476

13.2 预处理指令#include476

第13章 预处理程序476

13.3 预处理指令#define:符号常量477

13.4 预处理指令#define:宏477

13.5 条件编译479

13.6 预处理指令#error和#program480

13.7 运算符#和480

13.9 预定义的符号常量481

13.10 宏assert481

13.8 行号481

第14章 高级话题486

14.1 引言486

14.2 UNIX和DOS系统中的输入/输出重定向486

14.3 变长参数列表487

14.4 使用命令行参数489

14.5 对编译多个源文件程序的说明490

14.6 用exit和atexit终止程序的执行492

14.8 整数和浮点数常数的后缀494

14.9 再谈文件494

14.7 类型限定符volatile494

14.10 信号处理497

14.11 动态内存分配:函数calloc和realloc499

14.12 无条件转移:goto语句499

第15章 把C++看作更好的C507

15.1 引言507

15.2 C++的单行注释508

15.3 C++的输入/输出流509

15.4 C++中的声明510

15.5 在C++中建立新的数据类型511

15.6 函数原型和类型检查512

15.7 内联函数513

15.8 引用参数517

15.9 const限定符521

15.10 动态内存分配:new和delete运算符523

15.11 默认参数524

15.12 单目作用域运算符525

15.13 函数重载526

15.15 函数模板529

15.14 连接说明529

第16章 类和数据抽象(第一部分)539

16.1 引言539

16.2 结构的定义541

16.3 访问结构的成员541

16.4 用结构实现用户定义的类型Time542

16.5 用类实现抽象数据类型Time544

16.6 类的作用域和访问类的成员550

16.7 接口和实现的分离550

16.8 控制对成员的访问553

16.9 访问函数和工具函数557

16.10 初始化类的对象:构造函数558

16.11 在构造函数中使用默认参数561

16.12 析构函数的使用561

16.13 调用析构函数和构造函数的时机565

16.14 数据成员和成员函数的使用567

16.15 微妙的陷阱:返回对私有数据成员的引用572

16.16 拷贝逐个成员的默认赋值方式575

16.17 软件的可重用性576

第17章 类和数据抽象(第二部分)584

17.1 引言584

17.2 const对象和const成员函数584

17.3 复合:把类作为其它类的成员592

17.4 友元函数和友元类596

17.5 使用this指针599

17.6 动态内存分配:运算符new和delete604

17.7 类的静态成员605

17.8 数据抽象和信息隐藏609

17.8.1 范例:数组抽象数据类型610

17.8.2 范例:字符串抽象数据类型611

17.8.3 范例:队列抽象数据类型611

17.9 包容器类和递取类612

17.10 模板类612

第18章 运算符重载620

18.1 引言620

18.2 运算符重载的基本知识621

18.3 运算符重载的限制622

18.4 用作类成员的运算符函数和用作友元函数的运算符函数623

18.5 重载流插入和流提取运算符624

18.6 重载单目运算符627

18.7 重载双目运算符628

18.8 实例研究:数组类Array628

18.9 类型之间的转换638

18.10 实例研究:字符串类String639

18.11 重载++和--649

18.12 实例研究:类Date650

第19章 继承667

19.1 引言667

19.2 基类和派生类668

19.3 受保护的成员670

19.4 把基类指针强制转换为派生类指针670

19.5 使用成员函数675

19.6 在派生类中重定义基类成员675

19.9 在派生类中使用构造函数和析构函数680

19.8 直接基类和间接基类680

19.7 公有的、受保护的和私有的基类680

19.10 把派生类对象隐式转换为基类对象684

19.11 关于继承的软件工程685

19.12 复合与继承的比较686

19.13 对象的“使用”关系和“知道”关系686

19.14 实例研究:类Point、Circle和Cylinder687

19.15 多重继承694

20.2 类型域和switch语句704

20.1 引言704

第20章 虚函数和多态性704

20.3 虚函数705

20.4 抽象基类和具体类706

20.5 多态性707

20.6 实例研究:利用多态性的工资单系统708

20.7 新类和动态联编718

20.8 虚析构函数718

20.9 实例研究:继承接口和实现719

第21章 C++输入/输出流730

21.1 引言731

21.2 流732

21.2.1 iostream类库的头文件732

21.2.2 输入/输出流类和对象732

21.3 输出流734

21.3.1 流插入运算符734

21.3.2 连续使用流插入/提取运算符736

21.3.3 输出char*类型的变量737

21.3.4 用成员函数put输出字符和put函数的连续调用737

21.4.1 流提取运算符738

21.4 输入流738

21.4.2 成员函数get和getline740

21.4.3 类istream中的其它成员函数(peek、putback和ignore)743

21.4.4 类型安全的I/O743

21.5 成员函数read、gcount和write的无格式输入/输出743

21.6 流操纵算子745

21.6.1 整数流的基数:流操纵算子dec、oct、hex和setbase745

21.6.2 设置浮点数精度(precision、setprecision)746

21.6.3 设置域宽(setw、width)747

21.7 流格式状态748

21.6.4 用户自定义的操纵算子748

21.7.1 格式状态标志750

21.7.2 尾数零和小数点(ios::showpoint)751

21.7.3 对齐(ios::left、ios::right、ios::internal)751

21.7.4 设置填充字符(fill、setfill)753

21.7.5 整数流的基数(ios::dec,ios::oct,754

ios::hex,ios::showbase)754

21.7.6 浮点数和科学记数法(ios::scientific,ios::fixed)755

21.7.7 大/小写控制(ios::uppercase)756

21.7.8 设置及清除格式标志(flags,setios-flags,resetiosflags)757

21.8 流错误状态758

21.9 用户自定义类型的I/O760

21.10 把输出流系到输入流上762

附录A C语法777

附录B 标准库789

附录C 运算符的优先级与结合性818

附录D ASCII字符集819

附录E 数值系统820

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