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第一部分感受Java热潮1

第一章 传说3

什么是Java?3

非常遥远的印度尼西亚群岛3

Web最好的朋友4

Java:程序员的百宝箱Kwan6

带着Java编码戒指走向未来7

应掌握的知识8

第二章 Java:Web的伴侣9

建立Java和HTML的联系9

仅仅HTML就足以使您陷入困境11

剖析HTML11

HTML图像12

链接世界14

给applet一个空间14

不安全或敏感的applet?17

应掌握的知识18

第三章 Java工具19

现代工匠的工具19

Java编译器20

运行Java编译器21

观察applet22

我可以得到解释器吗?24

应掌握的内容25

第四章 建立自己的applet27

有点GUI对任何人都没有坏处27

Java API基础27

建立第一个applet29

Applet:DateTime30

应掌握的知识34

面向对象之前35

第五章 面向对象编程35

人脑,适合电脑36

用对象考虑问题36

对象37

37

消息38

继承38

这对Java有何影响39

应掌握的知识40

第二部分用Java思考41

第六章 Java内幕一瞥43

关于应用程序和applet43

在图形和命令行应用程序间选择44

Main事件44

命令行参数45

标准I/O:没有修饰的通讯48

System.out对象49

System.in对象50

applet控制台50

应掌握的知识52

第七章 进入Java53

记号(token)53

标识符54

关键字54

直接量55

操作符55

分隔符56

任何场合下的数据类型56

整型数56

字符57

布尔值57

浮点数57

数组和字符串58

Applet:Recipe61

应掌握的内容63

第八章 在Java中表达自己64

表达式64

操作符65

数值操作符65

布尔操作符67

字符串操作符68

赋值操作符68

条件分支69

if-else分支70

switch分支72

应用程序:ColorNames74

应掌握的知识75

第九章 感觉有点晕77

到处存在的循环77

使用for循环进行重复操作77

while循环79

Do循环80

Applet:Countdown81

跳出85

应掌握的知识86

第十章 为何使用类88

如何成为编程方面的Frank Lloyd Wright88

类就是对象的蓝图88

继承89

使用方法添加类的行为90

方法重载92

方法技巧92

从设计到构造93

组织您的设计图纸95

类的访问96

与其他体系结构的接口96

应掌握的内容97

第三部分Java之美99

第十一章 Java——画家的画布101

从AWT开始101

Java图形坐标系统101

理解颜色102

监控颜色103

Java中的颜色103

Applet:Colorize105

深入学习Graphics类106

矩形107

图形基本元素107

线107

椭圆形108

其他基本元素108

Applet:Minnesota109

用图形表示文本110

Applet:Ransom112

应掌握的内容113

第十二章 下一项艺术工作114

理解图像114

图像类型116

用Java表达您的作品116

Applet:SlideShow118

应掌握的内容120

满足用户需要121

以事件表达121

第十三章 与用户交互121

收听事件122

事件来自何方?123

处理鼠标输入123

适应事件125

处理键盘输入127

Applet:Scribbler129

应掌握的内容132

第十四章 建立良好的第一印象133

用户接口的重要性133

组件是其中的核心134

深入了解用户界面组件134

标签135

按钮136

复选框和单选钮136

列表框138

选择框138

文本域和文本区140

理解面板142

利用布局142

流动布局142

栅格布局143

边界布局144

卡片布局144

栅格包布局144

Applet:InvestmentCalc145

Swing和AWT147

应掌握的内容147

第四部分Java不仅具有漂亮的外表149

第十五章 Java及其读写功能151

I/O的基本知识151

输入流和读取器(reader)152

轻松控制流152

输出流和写入器(writer)153

读写文件154

静下心来处理文件155

Applet:Fortune155

应掌握的知识158

第十六章 Java和“全球村”159

指尖下的世界159

Internet寻址159

使用URL定位资源160

冲浪规则160

客户与服务器161

Java连网的基本知识162

Applet:Searcher162

扫描Web165

应掌握的知识167

真正有趣的套接字(socket)167

第十七章 被线程挂起168

两个线程的故事168

线程真的那么重要吗?169

多线程不利的一面170

创建和使用线程170

从Thread派生类170

实现Runnable()接口171

让线程去打个盹172

Applet:AdBanner173

应掌握的知识176

第十八章 星期六上午的Java177

Java也能制作卡通片177

动画的基本知识177

当子画面发生碰撞时178

理解子画面(sprite)178

堆放子画面178

一套使用方便的Sprite类179

Sprite类179

SpriteVector类180

Background类181

Applet:Flying Saucer181

应掌握的知识185

第十九章 星期六晚上的Java187

数字音频初步187

声音的物理性质187

数字声音的质量189

使Java发声189

用音乐表达心情191

Applet:WildAnimals193

应掌握的知识196

第五部分Java是一项能自我提高的技术199

第二十章 编写坚固程序的方法201

调试的基本知识201

一步一步地执行代码202

盯着程序中的变量202

对代码设置“路障”203

采用合适的调试策略203

错误预防性编程203

异常处理203

括号和运算优先级204

引入(Import)限制205

相等判断带来的错误205

隐藏的成员206

利用好您的标准输出207

跟踪方法207

找出错误207

理解代码文档208

应掌握的知识209

第二十一章 如何让程序得到别人的青睐210

给您的代码一幅好看的面孔210

合理的缩进211

空格是您的好朋友212

简洁明了的注释212

合理的命名213

着重表示所有的常量213

让更多的人喜欢Java214

应掌握的知识215

第二十二章 站在Java技术的顶峰216

Java可不适合懒虫216

Java开发者连接217

Developer.com217

JavaSoft的Web站点217

丰富的Java资源217

《Java World》杂志218

《Java Report》杂志218

《Java Developer’s Joumal》杂志218

Java新闻组218

Java Applet评价服务218

应掌握的知识219

词汇表220

附录A安装Java开发工具包(JDK)226

在Windows计算机上安装JDK226

在Solaris计算机上安装JDK227

附录BJava工具和技术228

可视化开发工具228

与Java有关的技术229

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