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第一章文件处理程序1

1.1文件目录管理1

1.1.1 文件属性1

1.1.2 目录函数2

1.1.3 加密目录和进入加密目录2

1.1.4 目录搜索3

1.2标准级文件(流式文件)5

1.2.1 建立/打开标准级文件5

1.2.2 移动文件指针7

1.2.3 字节级的读和写10

1.2.4 字符串级的读和写11

1.2.5 记录级的读和写11

1.2.6 关闭标准级文件12

1.2.7 标准文件的实例13

1.3系统级文件(低级输入输出文件)17

1.3.1 文件号17

1.3.2 文件的建立18

1.3.3 打开文件19

1.3.4 文件的指针21

1.3.5 文件的读、写和关闭23

1.3.6 系统级文件的实例24

第二章键盘输入和屏幕显示28

2.1读和写字符28

2.1.1 控制台输入的另两种函数29

2.2 读和写字符串29

2.3 功能键操作31

2.4格式化的控制台I/O36

2.4.1 函数scanf()36

2.4.2 函数printf()40

2.5 输入和显示实例44

第三章鼠标器的使用48

3.1 使用鼠标器48

3.2 鼠标库函数49

3.3 应用范例59

3.4 鼠标画图61

第四章队列、栈、链表和树88

4.1队列88

4.1.1 循环队列93

4.1.2 队列处理函数96

4.2 栈101

4.3链表105

4.3.1 单链表106

4.3.2 双链表109

4.3.3 双链表的完整例子112

4.3.4 二叉树119

第五章表达式与解释程序131

5.1 表达式词法分析131

5.2 表达式的分解132

5.3 表达式的构造136

5.4 一个简单的表达式分析程序137

5.5 分析程序怎样处理变量146

5.6 逆归下降分析程序中的语法检查154

第六章BASIC解释程序155

6.1 小BASIC解释程序155

6.2 主循环157

6.3 赋值语言158

6.4 PRINT命令159

6.5 INPUT命令161

6.6 GOTO命令161

6.7 IF命令164

6.8 FOR循环166

6.9 GOSUB命令168

6.10 完整的解释程序170

6.11 小BASIC使用实例189

第七章屏幕字符快速显示与汉字字模显示方法191

7.1 几种常见的图形适配器191

7.2 常用的EGA/VGA的显示模式192

7.3 快速显示的实现方法195

7.4 西文屏幕下的汉字显字的方法196

7.5 西文屏幕下显示和打印汉字的程序198

第八章DOS的设备驱动程序203

8.1 设备驱动程序的接口203

8.2 DOS设备驱动程序模板209

8.3 DOS字符设备驱动程序219

8.4 磁盘/软盘的基本原理223

8.5 DOS设备驱动程序实例227

第九章DOS系统资源的利用262

9.1 8086微处理器系列262

9.2 8086中断和MS-DOS263

9.3用ROM-BIOS访问系统资源264

9.3.1 改变屏幕显示方式267

9.3.2 清除屏幕268

9.3.3 定位光标269

9.3.4 PC机键盘扫描码的使用271

9.4用DOS访问系统功能271

9.4.1 检查键盘状态273

9.4.2 使用打印机274

9.4.3 读写串行口274

9.4.4 列目录274

9.5 利用系统资源的最后设想275

第十章人工智能问题求解276

10.1 表示法和术语277

10.2 组合爆炸277

10.3 搜索技术278

10.4 评价一种搜索方法278

10.5 图形表示法279

10.6深度优生搜索280

10.6.1 深度优先搜索分析290

10.7宽度优先搜索290

10.7.1 宽度优先算法的分析291

10.8 启发式搜索291

10.9登山搜索292

10.9.1 登山搜索算法分析297

10.10最小代价搜索方法297

10.10.1 最小代价搜索分析299

10.11 选择搜索方法299

10.12寻找多个解300

10.12.1 路径删除300

10.12.2 节点删除301

10.13寻找最优解306

10.14 有关丢钥匙问题312

第十一章加密和数据压缩317

11.1 替代加密法317

11.2 换位加密法325

11.3 位操作法331

11.4 破密334

11.5 数据压缩337

第十二章全屏幕编辑程序的实现341

12.1 设计构想341

12.2 主控的编程实现344

12.3 程序运行方法348

12.4 全屏幕编辑程序的清单349

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