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第一节 编程前的准备1

1.编写程序的过程1

绪论 如何编写一个程序1

2.熟悉一种编译器2

第二节 TURBO C简介2

第三节 编写第一个程序3

第一章 基本应用技巧5

第一节 使用命令行参数5

1.什么是命令行参数5

2.如何在程序中使用命令行参数5

3.加密文本文件(应用程序举例)6

第二节 使用随机数11

第三节 函数的递归调用14

第四节 使用链表16

1.利用BIOS中断例行程序21

第二章 使用系统功能21

第一节 利用BIOS、DOS中断例行程序21

2.利用DOS例行程序24

第二节 键盘控制26

第三节 使用声音29

第四节 读取系统的日期和时间30

1.读取系统日期31

2.读取系统时间31

第三章 文本模式下的屏幕操作33

第一节 计算机的显示系统33

第二节 文本模式下的显示缓冲区34

第三节 屏幕操作35

1.文本窗口的定义35

4.窗口内的文本输入输出36

3.清除窗口36

2.显示属性的设置36

5.控制光标38

6.保存屏幕内容40

第四章 图形功能45

第一节 如何使用TURBO C的图形功能45

第二节 图形操作中所用的颜色48

第三节 曲线图49

第四节 直方图55

第五节 圆饼图59

第六节 其他图形函数63

第七节 建立独立图形运行程序63

第五章 动画功能65

第一节 异或方式65

第二节 换页方式68

第三节 动画应用实例(自动报时钟)71

第六章 使用鼠标79

第一节 如何进行鼠标操作79

第二节 实屏与虚屏79

第三节 用于鼠标操作的基本函数80

第四节 建立鼠标程序库87

第五节 文本模式下使用鼠标88

第六节 图形模式下使用光标91

第七节 鼠标应用实例(模拟扫雷游戏)93

第七章 建立文本模式下的窗口及菜单系统105

第一节 建立窗口库105

1.VIEW结构105

2.初始化窗口View_Init()106

3.打开窗口View_Open()108

4.关闭窗口View_Close()110

6.输出字串View_PutString()111

5.清除窗口内容View_Clear()111

7.建立窗口库VIEW.LIB112

8.窗口程序举例114

第二节 建立菜单库116

1.MENU结构116

2.初始化菜单Menu_Init()116

3.显示当前选项Menu_ShowCurltem()118

4.打开菜单Menu_Open()118

5.关闭菜单Menu_Close()119

6.驱动菜单Menu_Drive()119

7.建立菜单库MENU.LIB121

8.菜单应用举例122

第三节 建立下拉式菜单124

第一节 建立描述人员信息的数据结构131

1.PERSON结构131

第八章 简单的数据库管理131

2.CARD结构132

3.BOOK结构133

4.初始化BOOK Book_Init()133

5.添加成员Book_AppendCard()133

6.插入成员Book_InsertCard()135

7.删除成员Book_DeleteCard()135

8.更换当前项137

9.建立头文件BOOK.H137

第二节 建立界面功能函数139

1.隐藏和恢复光标HideCursor()和ShowCursor()139

2.显示人员信息ShowCard()140

3.取得用户输入GetMessage()和InputString()141

4.输入人员信息InputCard()143

5.添加人员信息项目AppendCard()144

7.DeleteCard()145

6.插入人员信息项InsertCard()145

8.保存和装入信息SaveBook()和LoadBook()146

第三节 建立主程序148

第九章 西文状态下显示汉字153

第一节 显示16×16点阵汉字153

第二节 显示24×24点阵汉字158

第三节 更复杂的输出方式162

第十章 西文状态下显示矢量汉字169

第一节 读取矢量字库169

1.字形的矢量描述169

2.矢量字库的结构170

第二节 填充字形186

第三节 显示带阴影的汉字202

2.功能OxOf获取当前显示模式207

1.功能O设置显示模式207

第一节 如何实现VGA256色的图形操作207

第十一章 使用VGA256色模式显示BMP图像207

3.功能OxOc写像素点208

4.功能Ox10设置调色板寄存器208

5.建立图形操作函数208

第二节 如何读取BMP图形文件210

1.BITMAPFILEHEADER结构210

2.BITMAPINFO结构211

3.图形阵列213

4.读取图像213

第三节 建立读取BMP图形的程序VIEWBMP213

附录 TURBO C 2.0简介221

1.TURBO C 2.0的安装221

2.菜单功能222

3.使用项目(Project)文件225

4.建立库文件225

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