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第一章 与图形有关的基本概念1

1.1 计算机图形类型1

1.1.1 像素2

1.1.2 图像分辨率2

1.1.3 图像大小2

1.2 色彩性能2

1.2.1 线图3

1.2.2 索引颜色3

1.2.3 灰度图像4

1.2.4 彩色通道图像4

1.2.5 CMYK颜色模式4

1.2.6 LAB颜色模式5

1.3 颜色减少方式5

1.3.1 减少图像颜色的方式5

1.3.2 Palette选项7

1.4抗锯齿效果8

1.5 内插法8

1.5.1 Nearest neighbor方式9

1.5.2 Bilinear方式9

1.5.3 Bicubic方式9

第二章 获取数字图像10

2.1 获取图像的原则10

2.2 平台型扫描仪11

2.2.1 使用平台型扫描仪扫描图片11

2.2.2直接扫描13

2.3 Kodak PhotoCD14

2.3.1 Photo CD图像14

2.3.2 对Photo CD图像进行色彩修正16

2.4 透明扫描17

2.5 数字照相机18

第三章 定制Photoshop 5.0环境20

3.1 Preferences对话框20

3.1.1 General Preferences设置20

3.1.2 Saving Files设置23

3.1.3 DisplayCursors设置23

3.1.4 Transparency Gamut设置24

3.1.5 Units Rulers设置25

3.1.6 Guides Grid设置26

3.1.7 Plug-ins Scratch Disks设置27

3.1.8 Memory Image Cache设置28

3.2 Gamma值的设置29

3.3 优化组合面板31

3.3.1 Info面板31

3.3.2 Options面板32

3.3.3 Brushes面板32

3.3.4 History面板34

3.3.5 Actions面板35

3.3.6 Layers、Channels和Paths面板35

3.3.7 Quick Mask模式36

3.3.8 部分快捷键37

第四章 图像输出38

4.1 打印输出设备38

4.1.1 个人打印38

4.1.2 黑白输出39

4.1.3 误差扩散打印40

4.1.4 PostScript打印机40

4.2 打印基础概念41

4.2.1 数字单色调图像41

4.2.2 半色高单元和分辨率41

4.2.3 行角度和行频率41

4.2.4 乘二规则42

4.2.5 灰度图像中的色调数目44

4.2.6 计算图像中的色彩数44

4.2.7 降低图像对比度45

4.3 Photoshop打印选项设置46

4.3.1 Screens选项47

4.3.2 Border选项47

4.3.3 Transfer选项47

4.3.4 Bleed选项47

4.3.5 Background选项48

4.3.6 其他各选框48

4.4 使用Print命令49

4.5 提高打印质量50

4.6 其他物理处理方法51

4.6.1 使用CMYK图像51

4.6.2 Gamut Warning功能51

4.6.3 把RGB图像转换为CMYK模式53

4.6.4 分色打印53

4.7 胶片录入仪54

4.7.1 胶片录入仪的输出格式55

4.7.2 显示器设置55

4.7.3 确定文件大小55

4.7.4 正确的长宽比55

第五章 使用Photoshop 5.0新功能58

5.1 Magnetic工具58

5.2 Type工具组60

5.2.1 使用Vertical Type工具60

5.2.2 使用Horizonal Type工具62

5.2.3 混合使用多种字体63

5.2.4 使用Type Mask工具65

5.3 Freeform Pen工具66

5.3.1 使用Freeform Pen工具67

5.3.2 使用Pillow Emdoss加强图像效果67

5.4 History清单69

5.4.1 使用History面板修饰画布69

5.4.2 使用新的快照建立另一种齿孔72

5.4.3 使用History Brush工具74

5.5 用索引表浏览图像74

5.6 将PDF文件转为图像文件76

5.7 Align Linked功能78

5.8 文件的版权设置79

第六章 巧妙应用选择、图层和轨迹81

6.1 建立选择81

6.1.1 选择工具介绍81

6.1.2 使用Marquee工具组进行选择82

6.1.3 使用Lasso工具进行选择84

6.2 图层基础85

6.2.1 建立和显示图层86

6.2.2 清除图层和重新安排图层87

6.2.3 改变图层的透明度和模式89

6.2.4 图层的变形和链接90

6.2.5 向图像中增加图层91

6.2.6 保存文件的平展图层拷贝94

6.3 图层屏蔽95

6.3.1 屏蔽和选择95

6.3.2 使用蒙版编辑图层96

6.4 使用剪贴板97

6.4.1 图像通道97

6.4.2 拷贝与粘贴97

6.5 轨迹应用基础98

6.5.1 使用Pen工具作轨迹98

6.5.2 使用Convert Auchor Point工具99

6.5.3 与轨迹有关的工具100

6.5.4 装入轨迹并使用选择101

第七章 图像的修饰103

7.1 问题所在103

7.2 基本技能104

7.2.1 图像合成模式104

7.2.2 调整图像的色调范围106

7.2.3 调整图像的色相和浓度108

7.2.4 Rubber Stamp工具和Pattern Stamp工具110

7.3 实施修饰计划110

7.3.1 修剪图像111

7.3.2 重新分配高度值112

7.3.3 消除色彩偏差112

7.3.4 消除图像中不需要的目标113

第八章 对照片的修复115

8.1 老照片的特征115

8.1.1 扫描变形的照片115

8.1.2 扫描起皱纹的照片115

8.1.3 将黑白照片扫描成彩色116

8.2 关于输出特性116

8.2.1 匹配输出的分辨率116

8.2.2 匹配色彩117

8.2.3 图像细节的再生117

8.3 去除照片中的污渍117

8.3.1 评估破坏的程度117

8.3.2 去除污渍118

8.4 修复褪色的照片121

8.5 修复有裂痕的照片124

8.5.1 使用DustScratches滤镜去除大量的污点125

8.5.2 使用Rubber Stamp工具作最后的修复127

第九章 创建梦幻场景129

9.1 图形图像资源的收集与整理129

9.2 将两幅图像结合到一起131

9.2.1 利用图层的Opacity设置来检验素材131

9.2.2 使用多种工具来应用Layer Mask特性133

9.2.3 使用Rubber Stamp工具去除不需要的图像元素136

9.2.4 改变图像元素的透视角度138

9.2.5 处理天空区域139

第十章 神奇的卡通世界142

10.1 数字卡通的创建142

10.1.1 手画作品的扫描142

10.1.2 使用Streamline过滤扫描图像143

10.1.3 输入一个EPS文件144

10.1.4 在一个单独的图层上进行选择和着色145

10.1.5 模拟真实的灯光效果147

10.1.6 改造计算机的显示屏幕148

10.2 给图像增加一个背景151

10.2.1 使用纹理图案151

10.2.2 创建渐变背景153

第十一章 巧用Photoshop 5.0的自动命令154

11.1 使用Actions控制面板155

11.2 制作自己的Actions156

11.2.1 建立一个Action156

11.2.2 记录一个Action157

11.2.3 插入不可记录的命令157

11.2.4 插入断点158

11.2.5 设置模态控制158

11.3 执行Actions159

11.4 组织Actions组160

11.5 使用系统预定义Actions161

11.5.1 缺省Actions162

11.5.2 Image Effect Acttions163

11.5.3 Frame Actions164

第十二章 黑白图像世界166

12.1 色彩模式的转换166

12.1.1 不同色彩模式166

12.1.2 灰度图像168

12.1.3 Duotone(双色)模式169

12.1.4 将灰度图像转换为RGB模式171

12.2 输出GIF图像171

12.3 对灰度图像使用滤镜174

12.3.1 使用ChalkCharcol滤镜使原始图像区域产生一个平滑的过渡174

12.3.2 向图像中填充图案176

12.3.3 在灰度图像中增加视频噪声178

12.3.4 创建浮雕效果179

第十三章 魔术般的特殊效果181

13.1 会跑步的衣服181

13.1.1 选择恰当的图像181

13.1.2 清除人的头部182

13.1.3 清除人的手182

13.1.4 清除运动鞋183

13.2 将直幅改为横幅185

13.2.1 修剪图像185

13.2.2 增加画布186

13.2.3 复制图像区域188

13.3 替换背景189

13.3.1 替换天空背景189

13.3.2 替换地面背景190

第十四章 图像的合成193

14.1 获得源图的最佳条件193

14.2 调整图像的色泽194

14.3 主体图像的分离195

14.3.1 图层重命名及透明格颜色指定195

14.3.2 分离主体详尽描述196

14.4 图像的合成204

14.4.1 图层的移入和旋转204

14.4.2 合成图像的修饰206

14.4.3 利用橡皮图章工具修饰合成图像207

14.4.4 合成图像的模糊处理208

第十五章 Photoshop与矢量绘图工具的交互工具210

15.1 示例图像描述210

15.2 EPS文件、Illustrator文件211

15.3 Corel DRAW中矢量图像的变形211

15.4 贴上变形处理后的标识215

15.4.1 图标的合成215

15.4.2 标识倒影的添加216

15.4.3 标识图层粗粒子滤镜处理218

15.5 仿真咖啡热气219

第十六章 滤镜的运用221

16.1 利用滤镜制作模板221

16.1.1 使用Gradient Editor选取颜色样值表221

16.1.2 使用Wave滤镜创建贴图纹理223

16.2 利用滤镜制作立体按钮226

16.3 Clouds滤镜230

16.3.1 Clouds滤镜的运用示例230

16.3.2 RGB颜色图像与Index(索引)图像的转换231

16.4 3D Transform滤镜233

16.4.1 准备3D Tranform滤镜处理示范图233

16.4.2 合成背景235

16.4.3 添加书本阴影236

16.4.4 添加书名237

16.5 3D Transform滤镜的Sphere Shape工具238

16.5.1文本文件的建立239

16.5.2 产生文本的立体效果239

16.6 Watercomor滤镜的运用241

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