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第一章 令人耳目一新的C++ Builder1

1.1 C++ Builder的迷人之处1

1.2 安装并运行C++ Builder 42

1.3 熟悉C++ Builder9

1.4 可视编程的基本概念9

1.5 简单的C++ Builder编程实例10

第二章C++ Builder4编程的优点18

2.1 C程序编制Windows基本窗口18

2.2 C++ 设计 Windows应用程序23

2.3 ObjectWindows设计Windows应用程序33

2.4 C与C++编程比较38

2.5 C++ Builder的编程特点38

第三章 C++Builder 4应用基础44

3.1 集成开发环境简介44

3.2 C++ Builder主窗口45

3.3 对象查看器48

3.4 项目管理器窗口50

3.5 对象模板和专家工具55

3.6 菜单设计器56

3.7 集成调试器56

3.8 C++ Builder外接工具57

第四章 窗体的属性及设计59

4.1 C++ Builder基本文件及其功能59

4.2 窗体属性61

4.3 利用组件设计窗体62

4.4 动态改变窗体属性65

第五章 常用组件控制69

5.1 文字的输出输入控制69

5.2 按钮对象78

5.3 单选钮及复选框81

5.4 列表框及组合框83

6.1 鼠标的控制89

第六章 鼠标和键盘的控制89

6.2 键盘控制方法98

6.3 Borland C++ Builder中的集合103

第七章 文件管理和文本编辑器110

7.1 文件管理的基本概念110

7.2 文件管理112

7.3 文件组件114

7.4 使用文件组件进行文件操作实例116

7.5 文本编辑器的开发122

第八章 图形图像处理145

8.1 Windows图形设备接口145

8.2 Canvas对象的使用146

8.3 图形图像组件164

8.4 使用OpenGL173

8.5 图形的动画制作179

9.1 多媒体技术简介184

第九章 奇妙的多媒体世界184

9.2 C++ Builder的多媒体控件TMediaPlayer185

9.3 使用多媒体控件编制简单的应用程序187

9.4 功能强大的媒体播放器191

第十章 数据库控制200

10.1 C++ Builder的数据库功能200

10.2 数据库的链接202

10.3 数据库的建立204

10.4 利用数据库组件编程207

第十一章 如何使用自定义的类211

11.1 定义自己的类211

11.2 界面设计213

11.3 程序的实现217

11.4 程序运行结果218

第十二章 程序的发行219

12.1 Express For C++ Builder 4的使用219

12.2 安装盘的运行结果224

附录 虚拟键值表226

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