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第一章 WINDOWS程序设计入门1

1.1 关于计算机语言2

1.1.1 计算机与程序2

1.1.2 程序设计语言3

1.1.3 程序的编译与解释3

1.2 程序设计中的算法4

1.2.1 算法的概念4

1.2.2 算法的基本结构及表示方法5

1.3 程序的界面7

1.4 程序设计方法9

1.5 WINDOWS面向对象的事件驱动程序设计10

第二章 VISUAL BASIC的安装和启动13

2.1.1 Visual Basic的由来14

2.1.2 Visual Basic的特点14

2.1 什么是Visual Basic14

2.1.3 Visual Basic版本简介15

2.2 VISUAL BASIC的安装15

2.2.1 Visual Basic安装的系统需求15

2.2.2 Visual Basicr的安装过程15

2.2.3 卸载Visual Basic21

2.3 VISUAL BASIC 6.0的启动及界面简介22

2.3.1 Visual Basic 6.0的启动22

2.3.2 为Visual Basic 6.0建立桌面快捷方式23

2.3.3 Visual Basic 6.0的界面简介25

2.3.4 设置Visual Basic的集成开发环境29

2.4 可视化编程的几个基本概念30

2.4.1 对象、属性、方法和事件30

2.4.2 窗体、控件和过程31

2.5 建立第一个VISUAL BASIC程序31

2.5.2 建立第一个Visual Basic程序31

第三章 简单用户界面的创建38

3.1 用户界面简介39

3.1.1 用户界面的类型39

3.2 为工程添加窗体40

3.2.1 为工程添加窗体40

3.1.2 构成用户界面的基本元素40

3.2.2 窗体的属性41

3.3.2 窗体的Caption属性42

3.3.1 窗体的“名称”属性42

3.3.3 窗体的大小和位置42

3.3 设置窗体的属性42

3.3.4 窗体的颜色和边框样式43

3.3.5 窗体的控制菜单和控制按钮45

3.4 窗体的方法和事件46

3.4.1 窗体的方法46

3.3.6 窗体的WindowState属性46

3.4.2 窗体的方法和属性的关系49

3.4.3 窗体的事件49

3.4.4 显示窗体50

3.4.5 设置启动窗体51

3.4.6 结束应用程序52

3.5 控件概述52

3.5.1 什么是控件53

3.5.2 为窗体添加控件54

3.5.3 使用控件的属性值54

3.5.4 窗体和控件的命名约定57

3.6 学会使用命令按钮控件58

3.6.1 向窗体添加命令按钮58

3.6.2 设置命令按钮的属性59

3.7 学会使用LABEL控件60

3.7.1 Label控件的用途60

3.6.3 命令按钮的主要事件60

3.7.2 设置Label控件的属性61

3.8 学会使用TEXTBOX控件62

3.8.1 Textbox控件的用途62

3.7.3 用标签创建访问键62

3.8.2 多行TextBox和WordWrap63

3.8.3 使用TextBox中的文本64

3.8.5 打印字符串中的引号65

3.8.6 取消文本框中的击键值65

3.8.4 创建只读文本框65

3.9 学会使用对话框66

3.9.1 对话框的种类66

3.8.7 创建密码文本框66

3.9.2 使用MsgBox函数创建预定义对话框67

3.9.3 用输入框来提示输入70

3.9.4 自定义对话框71

3.10 焦点概述75

3.10.1 什么是焦点75

3.10.2 Tab键76

第四章 VISUAL Basic编程基础78

4.1 VB应用程序的结构79

4.2 编写代码之前的准备80

4.3 VISUAL BASIC的代码编写机制82

4.3.1 代码模块82

4.3.2 使用“代码编辑器”83

4.3.3 自动完成编码84

4.3.4 编码基础85

4.3.5 Visual Basic的命名约定86

4.4 变量、常量及数据类型87

4.4.1 变量88

4.4.2 理解变量的范围91

4.4.3 在编程中使用变量92

4.4.4 静态变量95

4.4.5 常数96

4.4.6 数据类型98

第五章 数组与过程105

5.1 数组和数组元素106

5.2 数组的建立和引用107

5.2.1 固定数组107

5.2.2 动态数组110

5.3 利用过程提高编程效率111

5.3.1 子过程112

5.3.2 函数过程114

5.3.3 使用过程115

5.3.4 向过程传递参数117

第六章 程序流程的控制122

6.1 关系表达式和逻辑表达式123

6.2 选择结构的基本语句——IF语句125

6.2.1 If...Then语句125

6.2.2 If...Then...Else语句126

6.2.3 处理False条件127

6.3 多分支选择结构语句——SELECT CASE语句128

6.4 条件循环语句——DO...LOOP语句129

6.5 固定次数循环语句——FOR...NEXT语句131

6.7 使用控制结构132

6.7.1 控制结构的嵌套132

6.6 针对集合元素的循环——FOR EACH...NEXT语句132

6.7.2 控制结构的退出133

6.7.3 退出子过程或函数过程134

第七章 学会使用更多的控件136

7.2 使用CHECKBOX复选框137

7.2.1 用CheckBox进行选择137

7.1 为用户提供选择的四种控件137

7.2.2 CheckBox的事件过程138

7.2.3 CheckBox控件示例139

7.3 用OPTIONBUTTON控件进行选项分组140

7.3.1 创建选项按钮组141

7.3.2 在程序中使用选项按钮142

7.3.3 OptionButton控件示例143

7.4 使用LISTBOX(列表框)和COMBOBOX(组合框)145

7.4.1 在ListBox中进行选择146

7.4.2 更加灵活的ComboBox151

7.5 学会使用SCROLLBAR控件153

7.5.1 ScrollBar(滚动条)的应用153

7.5.2 用ScrollBar创建可滚动的图形窗口154

7.6 掌握一些定时器(TIMER控件)的知识158

7.6.1 定制Timer控件158

7.6.2 Timer控件编程示例159

第八章 程序查错与调试162

8.1 程序中的几种错误163

8.2 避免编译错误164

8.3 如何处理运行错误和逻辑错误165

8.4 调试工具如何工作167

8.5 应用程序的三种状态168

8.6 如何监测变量的值169

8.6.1 使用“监视”窗口170

8.6.2 使用“本地”窗口172

8.6.3 使用“快速监视”172

8.7 使用“立即”窗口174

8.7.1 利用“立即”窗口测试表达式的值174

8.7.2 通过“立即”窗口给变量或属性赋值175

8.8 调用堆栈175

8.9 程序中的断点设置176

8.9.1 在程序中设置断点176

8.9.2 使用STOP语句177

8.10 跟踪代码的执行178

第九章 为应用程序建立菜单180

9.1 用菜单项控制程序181

9.2 规划菜单组182

9.3 建立主菜单183

9.3.1 创建菜单控件183

9.3.2 分隔菜单项185

9.3.3 设置访问键和快捷键186

9.4.2 确定菜单的Name属性188

9.4.1 对菜单标题的赋值188

9.5 创建子菜单188

9.4 菜单的命名规则188

9.6 为菜单控件编写代码189

9.7 设计弹出式菜单190

第十章 访问数据库193

10.1 理解数据库194

10.2 关于数据控件195

10.2.1 什么是数据控件195

10.2.2 向窗体中添加数据控件196

10.2.3 与数据库的连接196

10.3 数据绑定控件198

10.3.1 绑定控件的作用199

10.3.2 绑定控件的类型199

10.3.3 在程序中使用绑定控件200

10.4 创建简单的数据库应用程序202

10.5 添加和删除记录203

10.5.1 为数据库添加记录203

10.5.2 删除数据库中的记录204

附录A ANSI字符集(0~127)205

附录B 数据类型207

数据类型概述207

Date数据类型208

Currency数据类型208

Decimal数据类型208

Byte数据类型208

Boolean数据类型208

Object数据类型209

Long数据类型209

Single数据类型209

String数据类型209

Integer数据类型209

Double数据类型209

用户定义数据类型210

Variant数据类型210

附录C 运算符212

2.5.1 用Visual Basic编程的一般步骤311

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