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第一章 是非利弊话Java1

禅和软件维护艺术1

简单性1

解释性、可移植性和平台无关性1

面向对象性2

分布性2

鲁棒性2

高性能2

动态性2

安全性2

Java的裁决3

多线程性3

对象5

字符串5

严格的类型检查5

数组5

废弃单元回收5

真与假5

语言、思维和现实6

怎样说服老板6

第二章Java环境7

环境设置7

环境测试7

呆鸟的Java文档8

免费的PFE8

Java工具9

第三章Java面向对象编程速成13

面向对象编程的世界13

对象和类13

数据隐藏13

继承14

多态14

Java的非OOP部分14

注释15

变量定义15

数组定义15

运算符16

赋值16

if语句17

while循环17

do循环17

for循环18

跳出循环18

goto语句19

其他19

基本数据类型19

22

小结28

应用程序基本框架29

第四章Java应用程序和java.lang类库29

苹果和香橙29

java.lang包30

java.lang.Object类31

java.lang.Class类33

java.lang.System类35

java.lang.Runtime类36

对象套类38

字符串类39

Math类43

应用举例44

算法53

数据结构53

使用Shempnum54

大数的用途54

第五章 Applet55

〈APPLET〉标记55

Applet的生命周期55

一个简单的Applet示例55

图形59

paint,repaint和update方法64

动画64

动画程序示例69

通信与航行73

声音73

一个通用的Applet模板74

第六章 AWT内幕77

AWT之门77

部件77

容器77

流线布局79

格栅布局80

卡片布局81

格栅袋布局82

自制布局管理器83

戈尔迪洛克丝综合症83

事件86

漫长的旅行89

旅行中的麻烦90

事件处理91

处理事件的地点92

怪问题的解决92

部件家族92

按钮92

画布92

核对框与核对框组92

93

对话框93

文件对话框93

核对框菜单项93

选项表93

标签94

列表框94

菜单、菜单条和菜单项95

滚动条95

文本部件、文本区和文本域97

窗口97

对等体97

java.awt.image97

一些例子99

部件家族100

给AWT打分100

第七章多线程113

线程的概念113

创建线程113

扩展java.lang.Thread类115

使用Runnable对象116

线程命名117

活线程117

死线程117

获取当前线程的引用118

线程的优先级118

线程调度118

线程组120

临界区121

同步123

等待和通知123

线程窃贼133

线程收益133

线程开销134

线程的应用场合135

第八章java.io包137

Java I/O137

数组流138

过滤流139

管道流139

缓冲流140

回弹流141

行号流142

序列输入流142

数据输入和数据输出接口142

打印流145

文件I/O146

流尾的处理149

第九章网络152

Internet语言152

URL的其他方法153

套接字153

服务器端154

电子邮件Applet159

古得森-托得曼密码交换161

网络就是计算机162

聊天程序168

UDP179

远过程引用179

ORB181

第十章本机方法182

上路182

unhand宏185

总成185

其他数据类型185

本机回调186

字符串186

静态方法190

错误190

错误之二190

同步的本机方法190

虚拟机191

虚拟机的基本结构191

类文件格式191

指令集193

表的组织方式193

处女地206

基本策略207

购物车207

第十一章Internet生财道207

功利至上207

数据库219

JDBC219

驱动程序管理器219

JDBC简谱220

第十二章未来之路227

幻想者227

Java世界227

Microsoft方案228

Java Beans228

构件(中间件)228

现实228

错误的二分法229

安全的商业事务229

Java服务器API229

多媒体230

安全性230

嵌入式系统230

即时编译器230

Java芯片230

虚拟现实230

未来之路231

附录 词汇表232

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