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第1章 建筑中计算机的应用1

1.1 画一个建筑平面图1

1.1.1 如何动手1

1.1.2 我看见了什么--认识屏幕1

1.1.3 我想做什么--明确目的3

1.1.4 我该怎样做--学习方法3

1.2 计算机辅助建筑工程设计要解决的问题12

1.2.1 计算机是什么12

1.2.2 CAD是什么13

1.2.3 AutoCAD 是什么15

1.2.4 对于设计师,AutoCAD 能够做些什么16

1.3 关于计算机17

1.3.1 计算机发展简史17

1.3.2 伟大的基础18

1.3.3 计算机元件19

1.3.4 计算机语言20

1.3.5 计算机软件20

1.4 关于AutoCAD22

1.4.1 AutoCAD 版本22

1.4.2 R12 版本的特点22

1.4.3 软件组成和运行环境24

1.4.4 文件的类型25

1.4.5 AutoCAD 与硬件27

1.4.6 更新的版本28

1.5 建筑工程技术和图纸28

1.5.1 建筑工程技术28

1.5.2 建筑工程图纸30

1.5.3 标准化与个性化33

1.6 英明的决策--使用计算机33

1.6.1 引进计算机33

1.6.2 购买计算机需要取得帮助34

1.6.3 选择计算机软件35

1.6.4 计算机辅助设计系统的实现36

第2章 基于AutoCAD屏幕菜单的讲解37

2.1 AutoCAD 菜单介绍37

2.1.1 菜单是什么37

2.1.2 菜单的种类37

2.1.3 下拉菜单的优缺点40

2.1.4 边菜单介绍41

2.2 下拉菜单之一--文件管理File41

2.2.1 New 表示建立新文件42

2.2.2 Open 表示打开文件43

2.2.3 Save 表示保存文件44

2.2.4 Recover 表示修复损坏的文件45

2.2.5 Polt 表示打印出图45

2.2.6 ASE46

2.2.7 Import/Export 表示数据交换47

2.2.8 Xref 表示外部引用文件47

2.2.9 Configure 表示配置48

2.2.10 Compile 表示型文件定义48

2.2.11 Utilities 表示文件操作49

2.2.12 Applications 表示应用程序49

2.2.13 About AutoCAD50

2.2.14 Exit AutoCAD50

2.3 下拉菜单之二--辅助ASSIST50

2.3.1 Help! 帮助菜单51

2.3.2 Cancel,Undo和Redo51

2.3.3 Object Filters 目标过滤51

2.3.4 Object Snapp>>;目标选择方式52

2.3.5 Inquiry>>;查询53

2.3.6 Calculater 计算器53

2.4 下拉菜单之三--绘图DRAW54

2.4.1 Line>>;线命令54

2.4.2 Arc>>;弧命令55

2.4.3 Circle>>;圆命令55

2.4.4 Point;点命令55

2.4.5 Polyine 复线56

2.4.6 Donut 圆环56

2.4.7 Ellipse 椭圆56

2.4.8 Polygon>>;多边形57

2.4.9 Rectangle;绘制四边形57

2.4.10 Insert;插入57

2.4.11 3D Surfaces>>;三维表面58

2.4.12 Hatch 线填充58

2.4.13 Text>>;文本标注59

2.4.14 Dimensions>>;尺寸标注59

2.5 下拉菜单之四--构造CONSTRUCT60

2.5.1 Array 阵列60

2.5.2 Array 3D;三维阵列61

2.5.3 Copy;复制61

2.5.4 Mirror;镜象62

2.5.5 Mirror 3D;三维镜象62

2.5.6 Chamfer;切角62

2.5.7 Fillet;圆角63

2.5.8 Divide;等分63

2.5.9 Measure 度量63

2.5.10 Offset 偏移复制64

2.5.11 Block 块命令64

2.6 下拉菜单之五--修改MODIFY64

2.6.1 Entity 图元编辑65

2.6.2 Erase 删除65

2.6.3 Break 断开66

2.6.4 Extend 延伸66

2.6.5 Trim 剪切66

2.6.6 Align 对齐66

2.6.7 Move 移动67

2.6.8 Rotate 旋转67

2.6.9 Rotate 3D;旋转三维图元67

2.6.10 Scale 比例68

2.6.11 Stretch 拉伸68

2.6.12 Change 变更69

2.6.13 Explode 打碎69

2.6.14 PolyEdit 复线编辑70

2.6.15 Edit Dims 编辑标注71

2.7 下拉菜单之六--视图VIEW72

2.7.1 Redraw 图形的重显72

2.7.2 Zoom 放缩视窗73

2.7.3 Pan 平移视窗73

2.7.4 Tilemode 空间模式选择73

2.7.5 Mview 多视窗生成74

2.7.6 Set View>>74

2.7.7 Layout>>74

2.8 下拉菜单之七--环境设置SETTING75

2.8.1 Drawing Aids 绘图工具75

2.8.2 Layer Control 层控制76

2.8.3 Object Snap 目标捕捉77

2.8.4 Entity modes 图元建立模式77

2.8.5 Point Style 点类型选择78

2.8.6 Dimension Style标注类型定义79

2.8.7 Units Control 单位控制81

2.8.8 UCS>>用户坐标定义82

2.8.9 图元选择设置83

2.8.10 手柄夹点83

2.8.11 图形界限 Drawing Limits84

2.9 下拉菜单之八--渲染RENDER84

2.9.1 Render 渲染84

2.9.2 Shade 着色85

2.9.3 Hide 消隐85

2.9.4 Views 视窗85

2.9.5 Lights 灯光85

2.9.6 Scenes 场景85

2.9.7 Finishes 润饰87

2.9.8 Preferences 渲染参数编辑87

2.9.9 Statistics 当前图形状态88

2.9.10 Files 文件89

2.9.11 Unload Render 卸载89

2.9.12 RenderMan 渲染89

2.10 下拉菜单之九--造型MODEL90

2.10.1 菜单介绍90

2.10.2 Extrude;拉伸体;Revolve 旋转体;Solidity 实心体90

2.10.3 Primitives;三维图元定义 Create Solid Primitive90

2.10.4 Union 求并;Subtract 求差;Intersect 求交90

2.10.5 Modify>>;修改90

2.10.6 Setup>>;设置91

2.10.7 Inquiry>>;查询92

2.10.8 Dispaly>>;显示92

2.10.9 Utility>>;实用程序92

2.11 AutoCAD 基本命令93

第3章 基本图形环境103

3.1 进入绘图环境103

3.1.1 AutoCAD的启动文件103

3.1.2 命令输入方式104

3.1.3 操作的基本命令106

3.2 AutoCAD的安装与配置109

3.2.1 运行安装程序109

3.2.2 需要配置哪些东西110

3.2.3 其它配置113

3.3 基本绘图设置114

3.3.1 AutoCAD屏幕114

3.3.2 基本设置技巧115

3.3.3 有关基本环境的变量117

3.4 系统的设置、观察、修改118

3.4.1 颜色的设置118

3.4.2 线型的设置119

3.4.3 随块与随层设置120

3.4.4 变量的设置122

3.4.5 文件对话框122

3.5 支持环境124

3.5.1 AutoCAD的支持环境124

3.5.2 字体的设置125

3.5.3 使用帮助128

3.5.4 常用控制键129

3.6 模板图129

3.6.1 什么是模板图129

3.6.2 模板图使用技巧和问题处理130

3.6.3 典型模板图的建立和使用130

第4章 简单线命令133

4.1 绘制卫生间大样图133

4.1.1 线命令的熟练使用133

4.1.2 洗手盆--弧ARC134

4.1.3 马桶--圆CIRCLE134

4.1.4 浴缸--椭圆ELLIPSE135

4.2 墙与图框的绘制135

4.2.1 画墙的问题135

4.2.2 画墙的方法137

4.2.3 门窗的增加138

4.2.4 画一个图框138

4.2.5 宽度线条命令trace139

4.3 绘制一棵树--徒手线条SKETCH140

4.3.1 草图线的引入140

4.3.2 草图线的命令选项140

4.3.3 使用SKETCH绘制轮廓线140

4.3.4 草图线绘制技巧140

4.4 精确绘图141

4.4.1 理解绘图的精确性141

4.4.2 精确绘图的方法142

4.4.3 手柄143

4.4.4 捕捉144

第5章 计算机中阅读工程图纸的方法146

5.1 图形的显示146

5.1.1 虚屏146

5.1.2 重显与刷新146

5.1.3 放缩视窗147

5.1.4 移动视窗149

5.1.5 鹰眼149

5.1.6 控制分辨率150

5.2 参数的查询151

5.2.1 状态命令151

5.2.2 图形查询152

5.2.3 对象信息153

5.2.4 对象属性154

5.3 图纸的测量155

5.3.1 距离155

5.3.2 面积155

5.3.3 测量角度156

5.3.4 度量命令156

5.4 临时退出157

5.4.1 为什么临时退出157

5.4.2 访问DOS程序和其它程序157

5.4.3 使用内存常驻程序的限制158

5.4.4 加入启动外部程序的命令158

第6章 我的文具盒159

6.1 图元的选择159

6.1.1 选择的方法159

6.1.2 图元选择命令160

6.1.3 图元选择的控制161

6.1.4 图元选择的技巧163

6.2 图元复制、旋转164

6.2.1 复制164

6.2.2 偏移复制164

6.2.3 镜象复制165

6.2.4 陈列复制166

6.3 图元的删除、恢复166

6.3.1 删除、恢复166

6.3.2 退回UNDO、取回REDO的句法选项167

6.3.3 应用技巧167

6.3.4 清理168

6.4 图元的位移、比例169

6.4.1 位移169

6.4.2 比例169

6.4.3 等分170

6.5 图元编辑命令171

6.5.1 编辑的意义171

6.5.2 编辑的方法171

6.5.3 编辑的技巧174

6.6 自动编辑方法175

6.6.1 手柄的意义175

6.6.2 编辑的自动化175

6.6.3 自动编辑的使用技巧177

6.7 图元的变更178

6.7.1 变更图元的方法178

6.7.2 变更图元的使用178

6.7.3 改名179

6.8 图元的修改180

6.8.1 线图元的修改180

6.8.2 面图元的修改183

6.8.3 块图元的修改185

6.8.4 文本图元的修改187

6.9 命令文件188

6.9.1 什么是Script文件188

6.9.2 如何建立Script文件188

6.9.3 如何运行Script文件189

6.9.4 命令文件中的命令189

第7章 我的三板斧之一--块命令BLOCK191

7.1 块的概念和应用191

7.1.1 什么是块191

7.1.2 如何使用块191

7.1.3 块的性质和变化192

7.1.4 块的编辑192

7.2 块的应用193

7.2.1 插入命令的选项194

7.2.2 阵列插入195

7.2.3 打碎命令196

7.2.4 块的更新197

7.2.5 插入技巧197

7.2.6 块的应用技巧198

7.3 图元的属性200

7.3.1 什么是属性200

7.3.2 属性命令选项201

7.3.3 属性的编辑203

7.3.4 属性的应用204

7.3.5 属性的思考206

7.4 块写文件Wblock206

7.4.1 为什么要块写文件206

7.4.2 块写文件的句法206

7.4.3 使用块写文件的效果207

7.5 使用外部参考图形208

7.5.1 引用的概念和效果208

7.5.2 引用参考文件的选项210

7.5.3 引用图形的思考212

第8章 我的三板斧之二--层命令LAYER213

8.1 层的概念和应用213

8.1.1 为什么使用层213

8.1.2 图层命令的选项213

8.1.3 图层的使用216

8.1.4 图层的应用技巧216

8.2 层的使用举例--电气平面图219

8.2.1 电气图纸的分类219

8.2.2 电气图形符号219

8.2.3 电气图形的分层绘制222

8.3 层的管理226

8.3.1 层管理的意义226

8.3.2 层管理的技巧227

8.3.3 构造辅助层228

第9章 我的三板斧之三--标注命令DIM230

9.1 标注的引入230

9.1.1 为什么要标注230

9.1.2 细节的制作230

9.1.3 标注的建立231

9.1.4 有关尺寸标注的变量231

9.2 标注文本237

9.2.1 普通文本237

9.2.2 动态文本238

9.2.3 文本的编辑238

9.2.4 特殊的文本标注240

9.2.5 文本标注技巧242

9.3 标注尺寸244

9.3.1 尺寸标注是什么244

9.3.2 尺寸标注子对话框245

9.3.3 尺寸标注的使用和编辑250

9.3.4 变形尺寸标注251

9.4 汉字输入与CAD的汉化252

9.4.1 AutoCAD的中国化252

9.4.2 传统方法汉化AutoCAD的局限253

9.4.3 ACE汉字系统254

9.4.4 汉化技术的发展258

9.5 型文件的细节258

9.5.1 型文件的引入258

9.5.2 型文件的定义259

9.5.3 型文件的调用260

9.5.4 字型文件的使用260

9.5.5 文本的输入和输出261

9.6 特殊字体文件263

9.6.1 什么是Postscript263

9.6.2 Postscript in264

9.6.3 Postscript out264

9.6.4 Postscript 的功能266

9.6.5 Postscript 的编辑267

第10章 高级线命令268

10.1 线型268

10.1.1 加载附加线型269

10.1.2 设置当前线型269

10.1.3 线型理性和比例270

10.1.4 用不同线型绘制图案271

10.1.5 专门的线型文件274

10.1.6 线命令的绘图技巧274

10.2 线填充和面填充276

10.2.1 填充的意义276

10.2.2 线填充命令276

10.2.3 边界填充280

10.2.4 提高填充的速度280

10.2.5 面填充282

10.3 填充的扩展284

10.3.1 创建新的填充图案284

10.3.2 填充图案的切割285

10.3.3 填充的技巧286

10.4 复线287

10.4.1 复线的引入287

10.4.2 复线的句法和选项288

10.4.3 复线的编辑289

10.4.4 其它复线编辑命令289

10.4.5 复线使用技巧291

10.4.6 复线的思考291

10.5 特殊工程图纸的绘制292

10.5.1 工程系统图的种类和共性292

10.5.2 电气系统图292

10.5.3 设备系统图293

10.5.4 小区规划图293

第11章 神秘的环境299

11.1 环境设置选择299

11.1.1 什么是环境299

11.1.2 AutoCAD的变量299

11.2 自己的坐标系UCS311

11.2.1 什么是坐标系311

11.2.2 用户坐标系的使用312

11.2.3 如何多面画图元313

11.2.4 用户坐标系的名称313

11.3 多视窗314

11.3.1 使用多个视窗314

11.3.2 多视窗的句法315

11.3.3 平面视图 PLAN316

11.3.4 多视窗的使用技巧317

11.4 空间形式319

11.4.1 空间概念的引入319

11.4.2 模型空间319

11.4.3 图纸空间321

11.4.4 图纸空间与模型空间的比较322

第12章 站立的图纸324

12.1 三维基础324

12.1.1 三维的表达324

12.1.2 轴侧图325

12.1.3 三维平面326

12.1.4 三维曲面327

12.2 三维图元的编辑329

12.2.1 什么是AME329

12.2.2 怎么使用AME命令330

12.2.3 三维图元的建立330

12.2.4 AME质量特性331

12.2.5 AME系统变量331

12.2.6 AME材料选择334

12.3 面域造型335

12.3.1 面域的建立335

12.3.2 面域的使用335

12.3.3 三维操作技巧336

12.3.4 着色337

12.3.5 三维绘图的限制337

12.3.6 建立曲面338

12.4 质感绘图的概念和原理339

12.4.1 什么是质地339

12.4.2 消隐网格340

12.4.3 光源和环境的安排341

12.4.4 阴影与透视的基本概念342

12.4.5 句法与选项342

12.4.6 照相机和光源343

12.5 渲染技术344

12.5.1 为什么渲染344

12.5.2 渲染的方法344

12.5.3 灯光345

12.5.4 重新配置渲染模式347

12.5.5 快速渲染350

第13章 图纸的输出353

13.1 打印机和绘图仪353

13.1.1 打印机353

13.1.2 绘图仪353

13.1.3 设置绘图仪353

13.1.4 绘图打印的一般步骤354

13.2 图纸的输出355

13.2.1 检查绘图仪的配置355

13.2.2 选择绘图仪356

13.2.3 设置绘图笔参数357

13.2.4 定义绘图区域359

13.2.5 设置图纸的大小360

13.2.6 原点和比例360

13.3 绘图参数配置文件PCP362

13.3.1 什么是PCP文件362

13.3.2 PCP的格式363

13.3.3 使用技巧364

13.4 输出技巧和实例364

13.4.1 输出遇到的问题364

13.4.2 常用的技巧365

13.4.3 输出的技巧366

第14章 共享CAD368

14.1 共享图形的概念368

14.1.1 图形交换的用作368

14.1.2 共享信息的问题368

14.1.3 输入已经存在的图形369

14.1.4 共享的技巧370

14.2 图形交换程序的使用371

14.2.1 DXF格式371

14.2.2 WMF格式373

14.2.3 DXD格式373

14.2.4 前面路很长374

14.3 连接数据库374

14.3.1 数据库是什么374

14.3.2 连接数据库需要哪些东西374

14.3.3 数据库标准查询语言SQL375

14.3.4 运用SQL语句375

14.3.5 ASE命令语法378

14.3.6 ASE命令的使用380

14.4 数据共享381

14.4.1 共享的意义381

14.4.2 共享的方法382

14.4.3 ATTEXT属性提取384

14.5 网络中的AutoCAD386

14.5.1 网络是什么386

14.5.2 AutoCAD的内存与网络388

14.5.3 网络中的文件管理388

14.5.4 PAM磁盘上的临时文件389

第15章 按自己的方式作图390

15.1 简化命令的编写390

15.1.1 计算机程序设计并不神秘390

15.1.2 键盘命令390

15.1.3 程序命令的编写ACAC.PGP391

15.1.4 简化命令的编写ACAD.LSP394

15.2 建立自己常用的图库397

15.2.1 幻灯片文件的建立397

15.2.2 幻灯片的观看398

15.2.3 幻灯片库的建立398

15.2.4 幻灯片文件的排序399

15.3 LISP语言399

15.3.1 认识AutoLISP400

15.3.2 LISP程序的使用400

15.3.3 LISP程序的编辑技巧402

15.3.4 LISP思考要点408

15.4 作图技巧和习惯做法408

15.4.1 作图技巧的积累408

15.4.2 避免刷新408

15.4.3 控制文件的大小409

15.4.4 如何使用通配符410

15.4.5 常用技巧410

15.4.6 存盘技巧412

15.4.7 统计材料表413

15.5 编写自己的菜单414

15.5.1 菜单文件的选择414

15.5.2 菜单文件的编制415

15.5.3 思考要点415

15.6 应急药箱417

15.6.1 常规检查方法418

15.6.2 症状和药方419

15.6.3 偏方421

第16章 现实与未来423

16.1 支持AutoCAD--工程设计二次开发商品软件423

16.1.1 AutoCAD的二次开发423

16.1.2 建筑工程系列软件423

16.1.3 工程专业软件424

16.1.4 室内设计软件424

16.1.5 开发的方向425

16.2 计算机辅助设计的进步425

16.2.1 模型技术425

16.2.2 智能研究428

16.3 云中漫步--人工智能设计的展望429

16.3.1 专家系统429

16.3.2 预测未来432

16.3.3 继续向前走434

参考文献435

1998《AutoCAD建筑工程设计绘图》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由唐海编著 1998 北京:清华大学出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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AutoCAD 12&13机械工程绘图教程(1996 PDF版)
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1996 北京:电子工业出版社
AutoCAD工程图形设计(1997 PDF版)
AutoCAD工程图形设计
1997 成都:电子科技大学出版社
AutoCAD辅助工程绘图(1998 PDF版)
AutoCAD辅助工程绘图
1998 成都:电子科技大学出版社
建筑装饰工程设计(1997 PDF版)
建筑装饰工程设计
1997 合肥:安徽科学技术出版社
AutoCAD建筑绘图与造型技法(1997 PDF版)
AutoCAD建筑绘图与造型技法
1997 广州:华南理工大学出版社