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第一章绪论1

1-1计算机绘图技术1

1-2计算机绘图的主要应用领域3

1-3计算机绘图技术的简史和发展趋势5

第二章计算机绘图系统的硬件配置9

2-1概述9

2-2图形显示器11

2-3随机扫描图形显示器13

2-4光栅扫描刷新式图形显示器16

2-5图形输入设备22

2-6硬拷贝设备26

第三章基本图形元素的生成和简单图形的绘制32

3-1点与直线段的生成32

3-2圆弧的生成39

3-3填充域填充43

3-4字符的生成3-5Turbo Pascal图形子程序和简单图形的绘制49

第四章窗口与裁剪技术85

4-1坐标系统85

4-2窗口—视区变换4-3图形裁剪92

第五章图形变换及其矩阵表示105

5-1二维图形的变换105

5-2三维图形的变换117

5-3正投影三面视图变换132

5-4轴测投影变换136

5-5透视投影和视图变换145

第六章交互技术162

6-1交互处理的概念及交互式图形系统组成162

6-2图形信息的交互技术164

6-3用户接口设计原则180

6-4一个下拉弹出式汉字菜单185

第七章计算机绘图技术应用示例203

7-1工程上曲线拟合方法203

7-2饼图、直方图和统计曲线图——OA上的应用213

7-3立体真实感显示(消隐处理)236

第八章 微型机通用绘图软件包AutoCAD简介243

8-1概述243

8-2AutoCAD命令简介248

8-3AutoCAD与Pascal语言的接口.DXF文件262

8-4AutoCAD与Pascal之间的联接275

实习题283

附录Turbo Pascal 5.0~5.5的使用294

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