《AutoSurf 3D曲面造型设计》
作者 | 亚〓公司著;杨羽改编 编者 |
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出版 | 北京:学苑出版社 |
参考页数 | 214 |
出版时间 | 1994(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7507708020 — 求助条款 |
PDF编号 | 86536938(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第一部分AutoSurf指令功能1
第一章 AutoSurf概论3
第二章R12基本的3D概念及指令4
2.1 3D空间坐标的输入4
2.2 坐标系的概念7
2.3 有关3D设计的指令9
第三章生成曲线指令30
3.1 Ellipse3d指令30
3.2 Spline指令30
3.3 Linevw指令34
3.4 Project3D指令36
3.5 Intervw指令37
3.6 Line2pt指令38
3.7 Flowsf指令39
3.8 Section指令39
3.9 Intersf指令41
3.10 Partline指令42
3.11 Profsf指令42
3.12 Createaug指令43
第四章裁剪和编辑曲线指令45
4.1 Editspline指令45
4.2 Unspline指令46
4.3 Breakvw指令46
4.4 Extendvw指令48
4.5 Offsetvw指令49
4.6 Trimvw指令50
4.7 Explode3d指令50
4.8 Fillet3d指令51
4.9 Join3d指令52
4.10 Refine3d指令53
4.11 Direction指令53
4.12 Editaug指令55
4.13 Editborder指令57
第五章生成曲面指令62
5.1 Primsf指令62
5.2 Planarsf指令67
5.3 Extrudesf指令69
5.4 Revolvesf指令72
5.5 Rulesf指令72
5.6 Loftsf指令73
5.7 Meshsf指令75
5.8 Sweepsf指令75
5.9 Tubesf指令79
5.10 Blendsf指令80
5.11 Offsetsf指令82
第六章曲面裁剪和编辑指令83
6.1 Cornersf指令83
6.2 Filletsf指令83
6.3 Intersf指令85
6.4 Planesf指令86
6.5 Projectsf指令86
6.6 Pullsf指令88
6.7 Breaksf指令89
6.8 Extendsf指令90
6.9 Joinsf指令90
6.10 Refinesf指令91
6.11 Truncsf指令92
6.12 Normalsf指令93
第七章Autosurf工具指令94
7.1 视区显示(Display Views)94
7.2 Surfdisp——控制曲面显示方式指令98
7.3 Entvis——图素的隐藏和解除隐藏指令102
7.4 Group指令104
7.5 查询指令104
7.6 系统参数的设置107
第八章AutoSurf 3D造型设计实例练习108
8.1 范例一108
8.2 范例二111
8.3 范例三115
8.4 范例四131
第二部分AutoVision151
第九章导论153
9.1 系统概论153
9.2 系统需求154
9.3 系统安装154
9.4 AutoVision系统配置154
第十章菜单和基本对话框156
10.1 菜单156
10.2 数字化仪菜单156
10.3 屏幕菜单157
10.4 AutoVision通用对话框157
第十一章RENDER(描绘)160
11.1 Scene to Render160
11.2 Rendering Type160
11.3 Rendering Options161
11.4 Screen Palette161
11.5 Destination &. Render Scene & Render Entities162
11.6 More Option162
第十二章Scenes167
12.1 Scene167
12.2 New167
第十三章 Views169
第十四章Lights171
14.1 Lights对话框171
14.2 New Light Type对话框172
14.3 New Light and Modify对话框173
第十五章Materials180
15.1 Materials对话框180
15.2 Attach By ACI对话框181
15.3 Modify Standard Material182
15.4 Modify Template Materials184
15.5 Adjust Bitmap对话框187
第十六章Materials Library190
16.1 Materials Library对话框191
16.2 Reconcile Names192
第十七章MAPPING194
17.1 Mapping对话框194
17.2 Adjust Coordinates195
17.3 Adjust Cylindrical Projection196
17.4 Adjust Spherical Projection197
17.5 Adjust Solid Coordinates198
17.6 Adjust Bitmap for Mapping199
第十八章Images201
18.1 Replay Image201
18.2 Save Image202
第十九章Import/Export206
19.1 Import from 3D Studio206
19.2 Export To 3D Studio208
19.3 Convert Visual Link Data210
第二十章 Preference211
第二十一章 Statistics213
第二十二章 Unload Render214
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