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第一篇 WINDOWS程序设计基础1

第一章 创建WINDOWS程序2

第二章 WINDOWS消息和子进程20

第三章 WINDOWS应用程序资源29

第二篇 WINDOWS图形设备接口(GDI)37

第四章 图形系统38

第五章 识别系统图形功能64

第六章 彩色与彩色调色板82

第三篇 GDI续论113

第七章 图形实用程序114

第八章 可供选择的图像格式144

第九章 图像增强164

第十章 图形打印200

第十一章 光标、位图和简单图像动画233

第十二章 交互式图像256

第十三章 位图的事务应用275

第十四章 图形仿真296

第十五章 MS-DOS和WINDOWS下的超VGA(SVGA)图形319

附录A 供WINDOWS程序员使用的图形及其应用的实用程序344

附录B 关于随书附盘的几点说明350

第一篇 WINDOWS程序设计基础1

第一章 创建WINDOWS程序2

MAIN()与WINMAIN()比较4

WINMAIN()过程说明4

WINMAIN()内部5

作为样板的WINMAIN()8

转出进程8

模块定义文件(.DEF)8

WINHELLO.DEF文件8

进入转出过程WNDPROC10

消息与消息处理11

WNDPROC过程的操作11

对WINDOWS消息的响应12

应用程序数据说明13

WINDOWS术语与程序设计约定13

匈牙利表示法13

常数类型和标识符14

WINDOWS数据类型14

WINDOWS结构15

句柄标识符15

WINDOWS应用项目的编译与连接16

小结17

WINHELLO.C程序清单17

第二章 WINDOWS消息与子进程20

位图的显示与控制22

控制与控制按钮22

小结25

DIALOG1.C程序清单25

第三章 WINDOWS应用程序资源29

定义应用程序资源30

图标和其它位图30

菜单32

对话框32

资源原本文件和资源编译程序33

为资源创建标题文件34

RESOURCE WORKSHOP的另一些功能34

小结35

第二编 WINDOWS图形设备接口37

第四章 图形系统38

图形设备的特性39

初期的图形设备39

图形监视器与图形视频板的对比40

存贮器与视频分辨率的关系40

图形协处理器41

用图形协处理器绘图41

WINDOWS 3.1图形(映像)方式42

硬件映像方式42

WINDOWS映像方式43

比较分辨率45

设置映像方式45

作为虚屏的设备描述表47

LIFE程序48

虚屏到实屏的映像49

小结50

WINMODES.C程序清单50

WINMODES.DEF程序清单57

WINMODES.H程序清单57

LIFE.C程序清单58

LIFE.DEF程序清单62

LIFE.H程序清单63

第五章 识别系统图形功能64

识别视频设备(系统)的功能65

设备调色板(彩色)性能65

GETDEVICECAPS函数67

图形协处理器68

其它视频图形支持68

信息描述表与设备描述表比较68

DC(设备描述表)演示程序69

小结70

DC.C程序清单71

第六章 彩色与彩色调色板82

WINDOWS调色板83

定义色彩84

常备调色板86

COLOR1程序87

调色板功能/局限性/混色技术88

产生用户定制的颜色89

改变调色板颜色90

彩色-灰度转换95

灰度调色板95

真彩色灰度96

灰度与方格花纹97

小结97

COLOR1.C程序清单98

COLOR2.C程序清单100

COLOR3.C程序清单105

第三篇 GDI续论113

第七章 图形实用程序114

捕捉与显示屏幕图像115

位图信息的捕捉与写入116

根据CLIPBOARD画图119

CLIPBOARD的其它用法121

位图(.BMP)图像文件格式121

位图压缩格式125

书写位图文件126

小结130

CAPTURE1.C程序清单130

CAPTURE2.C程序清单135

第八章 可供选择的图像格式144

PAINTBRUSH的.PCX格式145

译码单色.PCX图像146

EGA/VGA板16色调色板信息146

译码16色.PCX图像147

VIEWPCX演示程序147

VGA 256色调色板信息147

译码256色.PCX图像148

每像素24位的.PCX文件150

COMPUSERVE的图形交换格式(GIF)150

标记图像文件格式(TIFF)151

TRUEVISION的TARGA(TGA)格式152

24位转换法152

优化图像显示154

小结155

VIEWPCX.C程序清单155

第九章 图像增强164

将图像转换成布局图165

简化复杂信息165

边缘检测算法169

硬件处理方法173

优化图像处理174

处理算法的实现:SHADES.C程序174

SHADES.C的任选项175

装入和显示位图图像176

问题和方法181

小结181

SHADES.C程序清单181

第十章 图形打印200

打印机操作201

询问打印机202

彩色打印机与黑白打印机比较203

从显示描述表复制到打印描述表204

将彩色转换成灰色亮度210

建立灰度级210

不太精确的灰度级211

彩色图像映像成灰色图案211

放缩图像以防方格花纹215

打印机控制216

小结217

GRAYIMG.C程序清单218

第十一章 光标、位图和简单图像动画233

动画制作原理234

定时机构234

图像236

控制机构237

ANIMATE1和ANIMATE2应用程序239

小结240

ANIMATE1.C程序清单240

ANIMATE2.C程序清单247

第十二章 交互式图像256

识别区域与界限257

颜色匹配作为一个ID过程258

利用醉汉走查算法260

直接坐标查找263

盘旋状的和断续的地区263

醉汉走查与递归查找比较264

小结265

MAPDEMO.C程序清单265

第十三章 位图的事务应用275

简单的线图276

在线图上加上位图278

位图与显示环境相匹配280

条图281

百分图282

添加交互功能284

图形的非事务应用285

小结285

BUSGRAPH.C程序清单285

PIEGRAPH.C程序清单291

第十四章 图形仿真296

仿真中的图形297

生成FOREST仿真体298

建立动态(存储)仿真体298

仿真体的条件与规则298

边界(极限)问题299

建立封闭的无边界的仿真体300

在仿真中使用色彩300

仿真操作301

仿真设计305

扩展仿真306

机械仿真306

理论实体的仿真306

加速浮点运算308

利用虚屏作为存储器308

小结309

FOREST.C程序清单309

第十五章 MS-DOS和WINDOWS下的超VGA(SVGA)图形319

SVGA硬件和软件需求320

MS-DOS下的SVGA320

安装SVGA驱动程序(仅供MS-DOS用)321

MS-DOS与WINDOWS色彩规格比较322

按比例缩放的调色板322

RGB调色板322

HSI调色板324

灰色调色板325

VGASETALLPALETTE函数325

SVGA_WIN程序326

16,24,和32位彩色图像328

小结329

SVGA_DOS.C程序清单329

SVGA.I程序清单332

SVGA_WIN.C程序清单335

附录A 供WINDOWS程序员使用的图形及其应用的实用程序344

应用程序资源编辑程序344

Borland公司的Resource Workshop344

White Water公司的Resource Toolkit(WRT)345

用PhotoFinish准备图形346

图像压缩347

ZSoft公司的ZpacK文件压缩实用程序347

PKZIP压缩348

有损耗和无损耗的图像压缩348

附录B 关于与书配套的盘的几点说明350

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