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第一章 有关计算机图形与图像丛书1

1.1 计算机图形与图像1

1.2 FLIPS的整体结构2

1.3 FLIPS中各工具的使用方法8

1.4 MetaForm的格式10

1.5 FLIPS.H包含文件19

第一篇 显示原理22

第二章 基本显示原理22

2.1 显示卡22

2.2 显示器23

2.3 显示卡的显示原理24

2.4 VGA卡的内部运行方式25

2.5 VGA卡上视频内存的分区26

2.6 色彩原理26

2.7 VGA卡上的RAM DAC27

2.8 SVGA卡的加强功能28

2.9 屏幕坐标30

第三章 VGA/SVGA的显示模式32

3.1 VGA的文本模式32

3.2 显示页35

3.3 文本模式下的光标37

3.4 VGA的绘图模式42

3.5 SVGA的显示模式44

第四章 视频内存、内存地址与屏幕的对应关系49

4.1 文本模式下视频内存地址与屏幕的对应关系49

4.2 文本模式下颜色平面与视频内存地址的对应关系53

4.3 文本模式下视频内存地址的显示页划分55

4.4 绘图模式下视频内存地址与屏幕的对应关系57

4.5 交错式对应(模式4,5和6)58

4.6 平面式对应(除了模式4,5,6以外的单色或16色模式)60

4.7 线性对应(模式13)63

4.8 SVGA的区域切换功能65

4.9 HiColor及TrueColor模式68

4.10 禁止更改视频内存的内容72

4.11 禁止屏幕的显示功能73

第五章 颜色平面的读写方式75

5.1 颜色平面的4个锁存器75

5.2 与颜色平面读写有关的寄存器76

5.3 写入模式082

5.4 写入模式186

5.5 写入模式287

5.6 写入模式391

5.7 读取模式091

5.8 读取模式193

5.9 读写模式的基本函数95

第六章 颜色的控制98

6.1 调色板寄存器与DAC寄存器98

6.2 存取指定的调色板寄存器100

6.3 屏幕的边界颜色102

6.4 一次存取16个调色板寄存器及屏幕边界颜色103

6.5 存取DAC寄存器的值105

6.6 灰度累加109

6.7 灰度模式110

第七章 字型显示的原理与应用112

7.1 BIOS内建的字符集112

7.2 读取字型的信息113

7.3 字符集的存储格式118

7.4 文字模式下字符集的安装与显示119

7.5 绘图模式下字符集的安装与显示122

7.6 BIOS的字型设置接口总览122

7.7 文字模式下的字型设置123

7.8 绘图模式下的字型设置128

7.9 在文字模式下直接存取颜色平面2的字型129

第八章 SVGA的统一接口:VESA BIOS Extension132

8.1 VESA BIOS Extension概论132

8.2 存储窗134

8.3 检查VBE调用是否成功136

8.4 读取SVGA卡的信息137

8.5 读取各显示模式的相关信息138

8.6 设置显示模式149

8.7 读取当前的显示模式150

8.8 存储或恢复SVGA的视频状态152

8.9 存储窗的区域切换控制155

8.10 屏幕垂直、水平快速滚动的功能156

8.11 设置或读取DAC各原色的有效位数161

第二篇 绘图应用164

第九章 编写绘图程序的技巧164

9.1 加快程序速度的技巧164

9.2 使用汇编语言167

9.3 C与汇编语言间的参数传递167

9.4 在线汇编语言172

9.5 在绘图模式下的检错174

第十章 建立绘图环境176

10.1 绘图函数库的目标与结构176

10.2 编译器设置177

10.3 绘图函数库的主要包含文件177

10.4 绘图函数库的程序结构183

10.5 GrVga.h和GrVga.c186

10.6 GrVesa.h和GrVesa.c195

10.7 GrUtl.c206

10.8 GrLib.c210

第十一章 显示图形227

11.1 绘图工具——GrDraw.c227

11.2 显示图形模块——GrShow.c237

11.3 键盘输入243

11.4 测试绘图函数库的程序——GrTest.c246

11.5 显示图形主程序——M2Svga.c251

第十二章 显示字符255

12.1 BIOS提供的显示字符功能255

12.2 存储字体信息的结构体258

12.3 两个通用的函数259

12.4 读取BIOS内建的字体260

12.5 由英文字体文件读取字体261

12.6 读取中文字体的原理262

12.7 如何读取倚天中文字体266

12.8 关闭已打开的字体269

12.9 显示字体270

12.10 基本的字体变化270

12.11 进阶的字体变化275

12.12 显示中、英文字符串279

12.13 完整的字符显示模块280

12.14 测试程序295

12.15 其他的字体文件300

12.16 制作自己的点阵字体文件301

第十三章 打印图形307

13.1 打印机概论307

13.2 ESC/P及PCL语言简介310

13.3 PostScript语言简介310

13.4 颜色处理312

13.5 点阵打印机的打印原理315

13.6 喷墨打印机的打印原理317

13.7 激光打印机的打印原理319

13.8 与打印机交互319

13.9 使用ESC/P语言来打印图形324

13.10 ESC/P的打印图形程序328

13.11 使用PCL语言来打印图形338

13.12 PCL的打印图形程序339

13.13 ESC/P2新增的打印图形功能345

附录A 本书配套磁盘的内容347

附录B BIOS INT 10h常用功能一览表354

附录C BIOS预设的4组DAC颜色值356

附录D 曾世卡(Tseng Lab)的驱动程序368

附录E Trident显示卡的驱动程序386

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