《JAVA核心技术 卷Ⅰ 基础知识(原书第11版)=CORE JAVA VOLUME Ⅰ-FUNDAMENTALS(ELEVENTH EDITION)》求取 ⇩

第1章Java程序设计概述1

1.1 Java程序设计平台1

1.2Java“白皮书”的关键术语2

1.2.1 简单性2

1.2.2 面向对象3

1.2.3 分布式3

1.2.4 健壮性3

1.2.5 安全性3

1.2.6 体系结构中立4

1.2.7 可移植性4

1.2.8 解释型5

1.2.9 高性能5

1.2.10 多线程5

1.2.11 动态性6

1.3 Java applet与Internet6

1.4 Java发展简史7

1.5 关于Java的常见误解10

第2章Java程序设计环境12

2.1安装Java开发工具包12

2.1.1 下载JDK12

2.1.2 设置JDK14

2.1.3 安装库源文件和文档16

2.2 使用命令行工具16

2.3 使用集成开发环境20

2.4 JShell23

第3章Java的基本程序设计结构26

3.1 一个简单的Java应用程序26

3.2 注释29

3.3数据类型29

3.3.1 整型30

3.3.2 浮点类型31

3.3.3 char类型32

3.3.4 Unicode和char类型33

3.3.5 boolean类型34

3.4变量与常量34

3.4.1 声明变量34

3.4.2 变量初始化35

3.4.3 常量36

3.4.4 枚举类型37

3.5运算符37

3.5.1 算术运算符37

3.5.2 数学函数与常量38

3.5.3 数值类型之间的转换40

3.5.4 强制类型转换41

3.5.5 结合赋值和运算符41

3.5.6 自增与自减运算符41

3.5.7 关系和boolean运算符42

3.5.8 位运算符43

3.5.9 括号与运算符级别43

3.6字符串44

3.6.1 子串45

3.6.2 拼接45

3.6.3 不可变字符串45

3.6.4 检测字符串是否相等47

3.6.5 空串与Null串48

3.6.6 码点与代码单元48

3.6.7 String API49

3.6.8 阅读联机API文档51

3.6.9 构建字符串54

3.7输入与输出55

3.7.1 读取输入55

3.7.2 格式化输出57

3.7.3 文件输入与输出61

3.8控制流程62

3.8.1 块作用域63

3.8.2 条件语句63

3.8.3 循环66

3.8.4 确定循环69

3.8.5 多重选择:switch语句72

3.8.6 中断控制流程的语句74

3.9 大数76

3.10数组79

3.10.1 声明数组79

3.10.2 访问数组元素80

3.10.3 for each循环81

3.10.4 数组拷贝82

3.10.5 命令行参数82

3.10.6 数组排序83

3.10.7 多维数组86

3.10.8 不规则数组88

第4章对象与类92

4.1面向对象程序设计概述92

4.1.1 类93

4.1.2 对象94

4.1.3 识别类94

4.1.4 类之间的关系95

4.2使用预定义类96

4.2.1 对象与对象变量96

4.2.2 Java类库中的LocalDate类99

4.2.3 更改器方法与访问器方法100

4.3用户自定义类103

4.3.1 Employee类104

4.3.2 多个源文件的使用106

4.3.3 剖析Employee类107

4.3.4 从构造器开始107

4.3.5 用var声明局部变量109

4.3.6 使用null引用109

4.3.7 隐式参数与显式参数110

4.3.8 封装的优点111

4.3.9 基于类的访问权限113

4.3.10 私有方法114

4.3.11 final实例字段114

4.4静态字段与静态方法115

4.4.1 静态字段115

4.4.2 静态常量116

4.4.3 静态方法116

4.4.4 工厂方法117

4.4.5 main方法118

4.5 方法参数121

4.6对象构造126

4.6.1 重载126

4.6.2 默认字段初始化127

4.6.3 无参数的构造器127

4.6.4 显式字段初始化128

4.6.5 参数名129

4.6.6 调用另一个构造器129

4.6.7 初始化块130

4.6.8 对象析构与finalize方法134

4.7134

4.7.1 包名134

4.7.2 类的导入135

4.7.3 静态导入136

4.7.4 在包中增加类137

4.7.5 包访问139

4.7.6 类路径140

4.7.7 设置类路径142

4.8JAR文件143

4.8.1 创建JAR文件143

4.8.2 清单文件144

4.8.3 可执行JAR文件145

4.8.4 多版本JAR文件145

4.8.5 关于命令行选项的说明146

4.9文档注释148

4.9.1 注释的插入148

4.9.2 类注释149

4.9.3 方法注释149

4.9.4 字段注释150

4.9.5 通用注释150

4.9.6 包注释151

4.9.7 注释抽取151

4.10 类设计技巧152

第5章继承155

5.1类、超类和子类155

5.1.1 定义子类155

5.1.2 覆盖方法157

5.1.3 子类构造器158

5.1.4 继承层次162

5.1.5 多态162

5.1.6 理解方法调用163

5.1.7 阻止继承:final类和方法165

5.1.8 强制类型转换166

5.1.9 抽象类168

5.1.10 受保护访问173

5.2Object:所有类的超类174

5.2.1 Object类型的变量174

5.2.2 equals方法175

5.2.3 相等测试与继承176

5.2.4 hashCode方法179

5.2.5 toString方法181

5.3泛型数组列表186

5.3.1 声明数组列表187

5.3.2 访问数组列表元素189

5.3.3 类型化与原始数组列表的兼容性191

5.4 对象包装器与自动装箱192

5.5 参数数量可变的方法195

5.6 枚举类196

5.7反射198

5.7.1 Class类199

5.7.2 声明异常入门201

5.7.3 资源202

5.7.4 利用反射分析类的能力203

5.7.5 使用反射在运行时分析对象208

5.7.6 使用反射编写泛型数组代码213

5.7.7 调用任意方法和构造器216

5.8 继承的设计技巧219

第6章接口、lambda表达式与内部类222

6.1接口222

6.1.1 接口的概念222

6.1.2 接口的属性228

6.1.3 接口与抽象类229

6.1.4 静态和私有方法230

6.1.5 默认方法230

6.1.6 解决默认方法冲突231

6.1.7 接口与回调233

6.1.8 Comparator接口235

6.1.9 对象克隆236

6.2lambda表达式242

6.2.1 为什么引入lambda表达式242

6.2.2 lambda表达式的语法243

6.2.3 函数式接口245

6.2.4 方法引用247

6.2.5 构造器引用250

6.2.6 变量作用域250

6.2.7 处理lambda表达式252

6.2.8 再谈Comparator254

6.3内部类255

6.3.1 使用内部类访问对象状态256

6.3.2 内部类的特殊语法规则259

6.3.3 内部类是否有用、必要和安全260

6.3.4 局部内部类262

6.3.5 由外部方法访问变量263

6.3.6 匿名内部类264

6.3.7 静态内部类267

6.4 服务加载器270

6.5代理273

6.5.1 何时使用代理273

6.5.2 创建代理对象273

6.5.3 代理类的特性277

第7章异常、断言和日志279

7.1处理错误279

7.1.1 异常分类280

7.1.2 声明检查型异常282

7.1.3 如何抛出异常284

7.1.4 创建异常类285

7.2捕获异常286

7.2.1 捕获异常286

7.2.2 捕获多个异常288

7.2.3 再次抛出异常与异常链289

7.2.4 finally子句290

7.2.5 try-with-Resources语句292

7.2.6 分析堆栈轨迹元素294

7.3 使用异常的技巧297

7.4使用断言300

7.4.1 断言的概念300

7.4.2 启用和禁用断言301

7.4.3 使用断言完成参数检查302

7.4.4 使用断言提供假设文档303

7.5日志304

7.5.1 基本日志305

7.5.2 高级日志305

7.5.3 修改日志管理器配置307

7.5.4 本地化308

7.5.5 处理器309

7.5.6 过滤器312

7.5.7 格式化器313

7.5.8 日志技巧313

7.6 调试技巧321

第8章泛型程序设计326

8.1为什么要使用泛型程序设计326

8.1.1 类型参数的好处326

8.1.2 谁想成为泛型程序员328

8.2 定义简单泛型类328

8.3 泛型方法330

8.4 类型变量的限定331

8.5泛型代码和虚拟机333

8.5.1 类型擦除333

8.5.2 转换泛型表达式335

8.5.3 转换泛型方法335

8.5.4 调用遗留代码337

8.6限制与局限性338

8.6.1 不能用基本类型实例化类型参数338

8.6.2 运行时类型查询只适用于原始类型338

8.6.3 不能创建参数化类型的数组338

8.6.4 Varargs警告339

8.6.5 不能实例化类型变量340

8.6.6 不能构造泛型数组341

8.6.7 泛型类的静态上下文中类型变量无效342

8.6.8 不能抛出或捕获泛型类的实例343

8.6.9 可以取消对检查型异常的检查343

8.6.10 注意擦除后的冲突345

8.7 泛型类型的继承规则346

8.8通配符类型348

8.8.1 通配符概念348

8.8.2 通配符的超类型限定349

8.8.3 无限定通配符351

8.8.4 通配符捕获352

8.9反射和泛型354

8.9.1 泛型Class类354

8.9.2 使用Class<T>参数进行类型匹配355

8.9.3 虚拟机中的泛型类型信息356

8.9.4 类型字面量359

第9章集合365

9.1Java集合框架365

9.1.1 集合接口与实现分离365

9.1.2 Collection接口368

9.1.3 迭代器368

9.1.4 泛型实用方法370

9.2 集合框架中的接口373

9.3具体集合375

9.3.1 链表375

9.3.2 数组列表384

9.3.3 散列集385

9.3.4 树集388

9.3.5 队列与双端队列391

9.3.6 优先队列392

9.4映射394

9.4.1 基本映射操作394

9.4.2 更新映射条目397

9.4.3 映射视图398

9.4.4 弱散列映射399

9.4.5 链接散列集与映射400

9.4.6 枚举集与映射401

9.4.7 标识散列映射402

9.5视图与包装器403

9.5.1 小集合404

9.5.2 子范围405

9.5.3 不可修改的视图405

9.5.4 同步视图406

9.5.5 检查型视图407

9.5.6 关于可选操作的说明407

9.6算法411

9.6.1 为什么使用泛型算法411

9.6.2 排序与混排412

9.6.3 二分查找414

9.6.4 简单算法415

9.6.5 批操作417

9.6.6 集合与数组的转换418

9.6.7 编写自己的算法418

9.7遗留的集合419

9.7.1 Hashtable类419

9.7.2 枚举419

9.7.3 属性映射421

9.7.4 栈424

9.7.5 位集424

第10章图形用户界面程序设计429

10.1 Java用户界面工具包简史429

10.2显示窗体430

10.2.1 创建窗体431

10.2.2 窗体属性433

10.3在组件中显示信息435

10.3.1 处理2D图形439

10.3.2 使用颜色445

10.3.3 使用字体446

10.3.4 显示图像452

10.4事件处理453

10.4.1 基本事件处理概念453

10.4.2 实例:处理按钮点击事件454

10.4.3 简洁地指定监听器457

10.4.4 适配器类458

10.4.5 动作460

10.4.6 鼠标事件464

10.4.7 AWT事件继承层次469

10.5 首选项API472

第11章Swing用户界面组件478

11.1 Swing和模型-视图-控制器设计模式478

11.2布局管理概述481

11.2.1 布局管理器482

11.2.2 边框布局483

11.2.3 网格布局484

11.3文本输入485

11.3.1 文本域486

11.3.2 标签和标签组件487

11.3.3 密码域488

11.3.4 文本区489

11.3.5 滚动窗格489

11.4选择组件491

11.4.1 复选框492

11.4.2 单选按钮494

11.4.3 边框497

11.4.4 组合框499

11.4.5 滑动条502

11.5菜单507

11.5.1 菜单构建507

11.5.2 菜单项中的图标509

11.5.3 复选框和单选按钮菜单项510

11.5.4 弹出菜单511

11.5.5 键盘助记符和加速器512

11.5.6 启用和禁用菜单项514

11.5.7 工具条518

11.5.8 工具提示519

11.6复杂的布局管理520

11.6.1 网格包布局520

11.6.2 定制布局管理器529

11.7对话框532

11.7.1 选项对话框533

11.7.2 创建对话框536

11.7.3 数据交换540

11.7.4 文件对话框545

第12章并发552

12.1 什么是线程552

12.2线程状态555

12.2.1 新建线程556

12.2.2 可运行线程556

12.2.3 阻塞和等待线程556

12.2.4 终止线程558

12.3线程属性558

12.3.1 中断线程558

12.3.2 守护线程561

12.3.3 线程名561

12.3.4 未捕获异常的处理器561

12.3.5 线程优先级563

12.4同步563

12.4.1 竞态条件的一个例子563

12.4.2 竞态条件详解567

12.4.3 锁对象568

12.4.4 条件对象571

12.4.5 synchronized关键字576

12.4.6 同步块579

12.4.7 监视器概念580

12.4.8 volatile字段581

12.4.9 final变量582

12.4.10 原子性582

12.4.11 死锁584

12.4.12 线程局部变量586

12.4.13 为什么废弃stop和suspend方法587

12.5线程安全的集合589

12.5.1 阻塞队列589

12.5.2 高效的映射、集和队列595

12.5.3 映射条目的原子更新596

12.5.4 对并发散列映射的批操作599

12.5.5 并发集视图600

12.5.6 写数组的拷贝601

12.5.7 并行数组算法601

12.5.8 较早的线程安全集合602

12.6任务和线程池603

12.6.1 Callable与Future603

12.6.2 执行器605

12.6.3 控制任务组607

12.6.4 fork-join框架612

12.7异步计算615

12.7.1 可完成Future615

12.7.2 组合可完成Future616

12.7.3 用户界面回调中的长时间运行任务622

12.8进程628

12.8.1 建立一个进程628

12.8.2 运行一个进程630

12.8.3 进程句柄631

附录Java关键字634

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