《微机显示技术与应用》求取 ⇩

1 微机图形显示系统组成概论1

1.1 概述1

1.2 图形显示系统结构2

1.3 显示器原理与技术3

1.3.1 常规的GRT显示器的原理4

1.3.2 液晶显示器原理8

1.4 图形插件卡11

1.4.1 PC机图形插件卡的结构11

1.4.2 显示存储器14

1.5 PC机早期使用的显示插件卡及显示器15

1.5.1 MDA单色插件卡(Monochrome Display Adaprer)15

1.5.2 HGC图形插件卡(Hercules Graphics Gard)15

1.5.3 CGA彩色插件卡(Color Graphecs Adapter)17

1.5.4 PC机早期连接的显示器18

2 EGA/VGA图形插件卡结构21

2.1 概述21

2.2 图形方式下显示存储器的组织21

2.2.1 EGA图形插件卡在图形方式下的内存组织23

2.2.2 VGA图形插件卡在图形方式下的内存组织24

2.3 EGA/VGA图形插件卡的寄存器组织25

2.3.1 外部寄存器组26

2.3.2 CRT控制器寄存器组26

2.3.3 图形控制器寄存器组31

2.3.4 操作定序寄存器组33

2.3.5 属性控制器寄存器组35

2.4 TVCA图形插件卡的组织结构38

2.4.1 TVCA的显示存储器39

2.4.2 TVCA的寄存器组织39

3.1 什么是ROM的BIOS42

3 EGA/VGA的BIOS显示中断42

3.2 BIOS的视频功能43

3.3 与BIOS相关的硬件44

3.4 显示控制功能45

3.4.1 设置显示方式45

3.4.2 读出显示方式46

3.4.3 设置屏幕的行数46

3.4.4 允许/禁止CPU对显示存储器的访问46

3.4.7 判定EGA/VGA的系统组成47

3.4.5 禁止构成屏幕47

3.4.6 判定视频插件卡的类型47

3.4.8 现行显示页面的选择48

3.5 光标控制功能48

3.5.1 定义光标的形状48

3.5.2 光标的定位49

3.5.3 读出光标的位置49

3.6 屏幕滚动功能49

3.7 字符发生器处理功能50

3.6.2 文本窗口向下滚屏50

3.6.1 文本窗口向上滚屏50

3.7.1在当前光标处写字符51

3.7.2 在当前光标处写具有某种色彩的字符52

3.7.3 使用原先定义的色彩写字符52

3.7.4 装入用户定义的字符集52

3.7.5 装入8×14,8×8,9×16字符集53

3.7.6 装入并激活用户所定义的字符集53

3.7.7 装入并激活8×8,8×14,9×16字符集54

3.7.8 读取字符产生器信息54

3.8 调色板处理功能55

3.8.2 设置所有调色板寄存器56

3.8.1 设置调色板寄存器56

3.8.3 设置屏幕边框的色彩57

3.8.4 设置闪光特性57

3.8.5 读出调色板寄存器57

3.8.6 读出所有调色板寄存器和边框颜色寄存器的内容57

3.8.8 设置一组色彩寄存器58

3.8.9 选择色彩页面58

3.8.7 设置单个色彩寄存器58

3.8.10 读出单个色彩寄存器59

3.8.11 读出色彩寄存器组的内容59

3.8.12 设置与读出色彩寄存器59

3.8.13 读出当前色彩子集的号码及状态60

3.8.14 转换DAC色彩寄存器的内容为灰度级60

3.9 BIOS的视频功能应用举例60

3.9.1 应用BIOS视频中断进行光标控制和字符操作的程序举例61

3.9.2 应用BIOS视频中断进行EGA插件卡功能操作的程序举例67

4 EGA/VGA的读写方法76

4.1 读方式077

4.2 读方式178

4.3 写方式078

4.4 写方式182

4.5 写方式282

4.6 写方式383

5 数字图像显示与统计图表85

5.1 位面图像的显示85

5.2.1 伪彩色显示89

5.2 灰度图像的显示89

5.2.2 彩色显示93

5.2.3 灰度显示95

5.3 压缩图像的显示99

5.4 常用统计图表101

5.4.1 饼形图102

5.4.2 直方图105

5.4.3 折线图105

6.1 图像增强111

6.1.1 灰度级变换111

6 数字图像处理程序设计111

6.1.2 灰度分布标准化113

6.2 图像滤波115

6.2.1 噪声消除法115

6.2.2 邻域平均法117

6.2.3 中值滤波119

6.2.4 掩模匹配法122

6.3 图像锐化126

6.3.1 梯度法126

6.3.2 Laplacian算子129

6.3.3 方向模板(Robison模板)130

6.3.4 高通滤波134

6.4 图像特征提取136

6.4.1 重心力矩136

6.4.2 几何特征139

6.5 图像的放大与缩小140

6.5.1 等比例二维整倍数放大140

6.5.2 等比例二维整数倍缩小141

6.5.3 二维图像不等比例变换142

6.6.1 灰度共生矩阵145

6.6 图像纹理分析145

6.6.2 纹理特性147

7 二维图形程序设计152

7.1 二维图形的生成153

7.1.2 曲线图形155

7.1.3 一阶函数图形156

7.1.4 二阶函数图形158

7.1.5 高阶函数图形160

7.2 二维图形的几何变换161

7.2.1 二维图形的平移变换162

7.2.2 二维图形的比例变换164

7.2.3 二维图形的旋转变换166

7.2.4 二维图形反射变换168

8 三维图形程序设计172

8.1 线框图构成三维图形的表示172

8.1.1 点表173

8.1.2 边表173

8.1.3 而表174

8.2 三维图形的生成174

8.3.1 三维图形的平移变换178

8.3 三维图形的几何变换178

8.3.2 三维图形的比例变换186

8.3.3 三维图形的旋转变换192

8.3.4 三维图形的错切变换203

8.4 三维图形投影变换207

8.4.1 三视图207

8.4.2 轴测投影变换210

8.4.3 透视投影变换213

A·1 EGA视频模式218

附录A 视频模式218

A·2 VGA视频模式219

A·3 TVGA视频模式220

A·4 RTVCA视频模式221

附录B EGA/VGA/TVGA控制寄存器概览222

附录C BIOS主要功能229

C·1 屏幕显示(INT 10H)229

C·2 磁盘操作(INT 13H)232

附录D Turbo C图形处理常用库函数233

参考文献236

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