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目 录1

第一章本手册的目的和范围1

1.1相互促进1

1.2孔拉克公司的作用2

1.3“光栅图形学”3

1.4图形系统6

第二章显示原理和技术11

2.1 显示器的分类11

2.2对显示器的要求14

2.2.1清晰度15

2.2.2亮度16

2.2.3反差17

2.2.4 发光度测量20

2.2.5颜色和色反差29

2.2.6 显示器的分辨率35

2.3显示元素的分时访问……………………………………?2.4 寻址技术42

2.5常规CRT45

2.6存贮管CRT49

2.7矢量式刷新监视器52

2.8光栅扫描监视器54

2.9系统分辨率56

第三章功能和任务59

3.1 世界空间60

3.2构造模型和取景61

3.3分段63

3.4二维和三维64

3.5坐标变换66

3.6多次变换72

3.7缩放、平移和旋转74

3.8数据输入77

3.8.1贮存的输入数据79

3.8.2实时输入的数据80

3.9造型操作81

3.9.1数据的不同用途82

3.10世界数据库83

3.9.2硬件和软件83

3.10.1图形元素和属性84

3.11取景操作85

3.11.1图象段85

3.11.2二维取景操作86

3.11.3三维取景操作88

3.12显示存贮器92

3.12.1多存贮平面94

3.13显示光标95

3.14显示操作98

3.15操作员的反馈99

3.15.1回答信号99

第四章光栅图形学软件101

4.1软件标准102

4.2 Core系统103

4.2.1 Core的控制功能和描述功能104

4.2.2Core的坐标功能和取景功能106

4.2.3 Core的输出图形元素功能108

4.2.4Core图形元素的属性功能109

4.2.5 Core的图形段属性功能111

4.2.6 Core的输入设备功能112

4.2.7Core的查询功能115

4.2.8 Core元文件116

4.3 GKS117

4.3.1 GKS的控制和描述功能120

4.3.2 GKS的坐标和取景功能122

4.3.3 GKS输出图形元素的功能123

4.3.4GKS图形元素的属性功能(非约束属性)123

4.3.5 GKS图形元素的属性功能(可作为约束属性)125

4.3.6 GKS图形段的属性功能126

4.3.7 GKS工作站的属性功能127

4.3.8 GKS输入设备功能128

4.3.9 GKS图形段的存贮功能131

4.3.10 GKS的查询功能132

4.4 VDM135

4.4.1 VDM的控制和描述段成分136

4.4.2 VDM的输出图形元素成分139

4.4.3 VDM元素属性成分(非约束属性)140

4.4.4 VDM元素属性成分(约束属性群)142

4.5 IGES144

4.4.5 DM外部成分144

4.5.1 IGES几何实体145

4.5.2 IGES注释实体148

4.5.3 IGES结构和定义实体150

4.6 VDI155

4.7 NAPLPS156

4.7.1 NAPLPS控制码156

4.7.2 NAPLPS图形/正文集合160

4.7.3 NAPLPS的PDI元素161

4.7.4NAPLPS PDI控制命令165

5.1软件划分168

第五章智能的分配168

5.2性能的范围169

5.3图形终端172

5.4图形控制器173

5.5“对话”软件175

第六章辅助设备和外围设备183

6.1键盘183

6.1.1编码输出184

6.1.2键盘的专用特性186

6.1.3键盘的逻辑功能187

6.2开关和电位差计187

6.3数字化板187

6.3.1数字化板的功能189

6.3.2数字化板的工艺技术190

6.4光笔193

6.5硬拷贝输出设备194

第七章 图形控制器的设计196

7.1控制器类别197

7.2显示存贮器198

7.2.1 字符映射存贮器198

7.2.2 矢量映射存贮器200

7.2.3位映射存贮器200

7.2.4线映射存贮器202

7.2.5 位平面存贮器202

7.3查色表205

7.4 控制器的结构207

第八章 监视器的接口209

8.1 光栅的同步210

8.1.1水平和垂直同步脉冲212

8.1.2无闪烁刷新频率214

8.1.3 隔行光栅线215

8.1.4场的重叠217

8.2 显示信号218

8.2.1合成显示信号221

8.2.2 显示信号和同步信号的幅度222

8.2.3 r校正224

8.3彩色信号225

8.3.1颜色编码227

8.4电视接收机230

8.5特殊性能监视器232

8.6输入信号的转换233

8.6.1非合成单色信号(A)234

8.6.2非合成RGB彩色信号(B)235

8.6.3非合成的NTSC制式彩色信号(C)237

8.6.4合成单色信号(D)238

8.6.5合成RGB彩色信号(F)239

8.6.6合成NTSC彩色信号(F)241

8.6.7 射频RF调制单色信号(G)242

8.6.8射频RF调制NTSC制式彩色信号(H)243

第九章监视器的评价及选择245

9.1宽高比和屏幕的朝向246

9.2光栅线的朝向247

9.3屏幕大小248

9.4显示器的分辨率250

9.4.1显示器的滤色镜252

9.5彩色监视器的分辨率253

9.5.1彩色信号分辨率258

9.6监视器性能的提高260

第十章入-机接口262

10.1眼睛的结构263

10.2颜色检测264

10.3眼睛的转动265

10.4视觉的敏锐性266

10.6视野267

10.5视觉的滞留267

10.7视距268

10.8视角268

10.9图形编排269

10.10图形编排的舍和取270

10.11疲乏272

10.12人工控制273

10.13控制器的位置和布局274

附录A 名词简介275

B.1 EIA RS-170标准302

B.1.1 阻抗302

附录B 显示信号标准302

B.1.2输出端直流电流303

B.1.3极性303

B.1.4合成显示信号303

B.1.5几何畸变306

B.1.6分辨能力306

B.1.7宽高比306

B.1.8同步信号允许偏差307

B.2 EIA RS-330标准307

B.2.1分辨能力310

B.2.2同步信号允许的偏差310

B.3 EIARS-343标准310

B.3.3宽高比311

B.3.1合成显示信号311

B.3.2分辨能力311

B.3.4同步信号允许的偏差313

B.4彩色编码信号标准315

附录C颜色编程设计320

C.1 HIS与DLP321

C.2 HIS与RGB322

C.3 RGB与CMY323

C.4r校正324

C.5颜色三角形325

C.6 校准到“白色”327

C.7笛卡儿颜色坐标329

C.8 CIE颜色定义系统330

C.9颜色的“权值”333

C.10 CIE到RGB的转换公式335

C.11灰度亮度339

C.12 CIE到RGB转换的图解表示341

C.13颜色的组合344

C.14主波长345

C.15 色纯度347

C.16 BIS到RGB的变换348

C.17均匀色品度标度352

参考文献355

索引356

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