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第一部分基础篇3

第一章 Authorware 3.5初识3

1.1 Authorware3.5的界面3

1.2 快捷工具介绍4

第二章 真的英雄——流程图标8

2.1 显示图标8

2.2 移动图标11

2.3 擦除图标21

2.4 等待图标24

2.5 导航图标25

2.6 框架图标36

2.7 决策图标43

2.8 交互图标46

2.9 计算图标46

2.10 群组图标47

2.11 数字电影图标47

2.12 声音图标52

2.13 视频图标54

2.14 流程起始图标和流终止图标56

3.1 Control(控制)菜单58

第三章 菜单58

3.2 File(文件)菜单59

3.3 Edit(编辑)菜单72

3.4 Data(数据)菜单79

3.5 Libraries(库)菜单84

3.6 Attributes(属性)菜单95

3.7 Text(文本)菜单105

3.8 Try It(运行)菜单107

3.9 Help(帮助)菜单109

第四章 魔鬼终结者——交互图标111

4.1 按钮响应(Button Response)113

4.2 单击区域响应(Hot Spot Response)118

4.3 单击对象响应(Hot Object Response)120

4.4 可移动对象响应(Target Area Response)124

4.5 下拉式菜单响应(Pull-down Menu Response)129

4.6 条件响应(Conditional Response)131

4.7 输入文本响应(Text Entry Response)134

4.8 按键次数响应(Keypress Response)137

4.9 限制次数响应(Tries Limit Response)139

4.10 时间限制响应(Time Limit Response)141

5.1 用Line()函数动态地画一条直线段145

第五章 秘密武器——系统函数与变量145

5.2 应用line()等函数演示徒手画直线的方法146

5.3 模拟交通路口的红绿灯(应用系统变量Sec和函数MOD)148

第六章 神秘的外来者——UCD函数151

6.1 UCD函数预览151

6.2 部分UCD函数详解152

第七章 无限的扩展——DLL函数159

第八章 系统函数163

8.1 Character字符管理函数163

第二部分进阶篇163

8.2 File文件管理函数170

8.3 General通用函数172

8.4 Graphics绘图函数181

8.5 Icons图标管理函数183

8.6 Jump流程转移函数194

8.7 编程语言关键字200

8.8 数学运算函数201

8.9 网络函数203

8.10 处理函数203

8.11 平台处理函数208

8.12 时间管理函数209

8.13 视频管理函数211

8.14 框架管理函数214

第九章 系统变量218

9.1 系统变量218

9.2 (决策判断变量)218

9.3 (文件管理变量)221

9.4 (通用变量)222

9.5 (绘图变量)227

9.6 (图标管理变量)228

9.7 (交互管理变量)235

9.8 (时间管理变量)246

9.9 (视频管理变量)247

9.10 (框架管理变量)249

第十章 多媒体扩增函数库()252

10.1 波形控制函数252

10.2 MIDI控制函数253

10.3 CD控制函数254

10.4 动画控制函数256

10.5 MCI控制函数259

附录一 Authorware3.5新增功能简介260

附录二 Authorware3.5的安装261

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