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2多媒体和信息高速公路1

2.1多媒体简介1

2.1.1综述1

2.1.2互联网的使用及其用户1

目 录1

2.1.3在环球网上的多媒体网点演示3

2.1.4 电子报纸7

2.1.5结束语11

2.1.6电子出版物11

2.1.7政府、准政府和公司网点23

2.2.1数字图像中心35

2.2互联网上的静止图像和混合媒体35

2.2.2成像系统的标准36

2.2.3图像质量36

2.2.4图像图书馆38

2.2.5扩大数字图像可提供范围和数字图像用途的项目38

2.2.6数字操作的道德问题39

2.2.7拱形建筑物的建筑史40

2.2.8图像文件格式40

2.2.9检索工具41

2.2.12联机存储照片所42

2.2.13用户界面特性地图42

2.2.10作为文件保存手段的成像42

2.2.11 有关艺术和艺术史的其他网点42

2.2.14音乐与图像联机43

2.2.15结束语46

2.3娱乐业与互联网47

2.3.1早期的先驱者47

2.3.2联机遥控照相机的较新用途47

2.3.3实时声音48

2.3.4 “Quick Time”电影51

2.3.5娱乐业举例51

2.3.6结束语55

2.3.7娱乐业的更多举例55

2.3.9管理环境的变化61

2.3.8公司合并61

2.3.10与利润相联系:吸引大众62

2.3.11是为富人而不是为穷人的联机服务63

2.3.12信息高速公路会收更多的费用吗?63

2.3.13寻找一部电影和寻找其中的一个镜头64

2.3.14结束语65

2.4多媒体的发展和多媒体市场66

2.4.1综述66

2.4.2多媒体市场66

2.4.3多媒体信息服务68

2.4.4商业通信部门71

2.4.5多媒体的开发73

2.4.6模数转换75

2.4.7物理存储器76

2.4.8结束语79

2.5多媒体基础设施80

2.5.1 多媒体的最终用户技术80

2.5.2多媒体超级芯片的应用82

2.5.3最终用户多媒体系统84

2.5.4复杂的多媒体网络部件85

2.5.5先进的多媒体网络技术88

2.5.6选择多媒体服务器时要考虑的问题88

2.5.7结束语91

2.6多媒体的应用92

2.6.1 实时的单向视频92

2.6.2实时的交互视频94

2.6.3在用户层次上联网95

2.6.4多媒体企业数据库结构96

2.6.5用户:制造业98

2.6.6用户:零售业99

2.6.7互联网(Internet)101

2.6.8机遇与挑战101

2.6.9结束语103

2.7基于计算机的模拟与虚拟现实104

2.7.1定义104

2.7.2虚拟现实系统105

2.7.3 VRML(虚拟现实建模语言)107

2.7.5高级技术走向桌面计算机108

2.7.4开发虚拟现实资源108

2.7.6身临其境的技术109

2.7.7商业和工业应用110

2.7.8 MIDI(乐器数字接口)110

2.7.9二维模拟110

2.7.10 Sim Object(模拟对象)112

2.7.11 Mod-SimⅡ(二型模型模拟)113

2.7.12结束语113

2.8多媒体技术的基础设施115

2.8.1局域网(LAN)技术115

2.8.2帧中继和SMDS(交换多兆字节数据业务)117

2.8.3 ATM(异步传输方式)118

数字网)119

2.8.4用于消费者多媒体市场的ISDN(综合业务119

2.8.5 ATM(异步传输方式)和多媒体120

2.16.5另一种个人数字助理——苹果信息板120

2.8.6 ATM的设备和技术121

2.8.7多媒体网络集成122

2.8.8真实世界的应用:远程全动感视频123

2.8.9交互式电视124

2.8.10消费者和企业之间需求的差异126

2.8.11视频点播(Videoon Demand)127

2.8.12结束语128

2.9高级多媒体的未来129

2.9.1 终端用户技术:ISDN和ATM129

2.9.2 ISDN的演进和增长展望130

2.9.3 ATM的演进和增长展望131

2.9.4互联网上的信息提供者134

2.9.5互联网使用的其他评定方法137

2.9.6教育界的新举措138

2.9.8有线电视139

2.9.7其他领域中互联网使用的增长139

2.9.9结束语140

2.10多媒体和电信的演示142

2.10.1 引言142

2.10.2多媒体服务器连接到800个代理人的演示142

2.10.3话音、数据、图形和视频集成的演示144

2.10.4有关语言识别和远程通信的评论148

2.10.5试验电话卡系统的演示149

2.10.6有关与说话人无关的(Speaker-Independent)语音识别的讨论151

2.10.7语音识别的另一个例子152

2.10.8综述154

2.11 多媒体和电子高速公路156

2.11.1 引言156

2.11.2高速公路的速度156

2.11.3综述162

2.11.4 引言162

2.11.5互联网的定义163

2.11.6互联网的增长166

2.11.7互联网的历史166

2.11.8历史综述169

2.11.9结束语171

2.12.2设备172

2.12连入互联网172

2.12.1 引言172

2.12.3在连接方面的各种变化174

2.12.4互联网服务提供者176

2.12.5互联网的费用176

2.12.6语言177

2.12.7评价准则177

2.12.8互联网的领域178

2.13.2电子邮件180

2.13.1引言180

2.13互联网的使用180

2.13.3论坛186

2.13.4结束语193

2.13.5文件传输协议(FTP)193

2.13.6远程网(TELNET)196

2.13.7 广域信息服务器198

2.13.8 Gopher(地鼠)对话199

2.13.9环球网202

2.13.10互联网资源介绍207

2.14视频会议与远程电话会议系统218

2.14.1历史218

2.14.3标准221

2.14.2近期技术221

2.14.4业务定义227

2.14.5未来应用234

2.14.6压缩技术237

2.15远程办公250

2.15.1引言250

2.15.2优点251

2.15.3缺点258

2.15.4远程办公的种类261

2.15.5远程办公的发展263

2.15.6计算机软件技术的优势266

2.15.7操纵信息266

2.15.8视频会议267

2.15.9信息保密的需要268

2.15.10其他后勤方面的困难273

2.15.11实施远程办公计划274

2.15.12结束语281

2.16多媒体工具282

2.16.1 生产光盘读物282

2.16.2软件工具演示293

2.16.3 PDA(个人数字助理)312

2.16.4交互式电视316

3.1.1定义326

3.1 软件的数据库管理系统326

3流行软件和硬件326

3.1.2层次型数据库327

3.1.3关系型数据库328

3.1.4字段定义329

3.1.5数据库管理的进一步讨论329

3.1.6标准软件包331

3.1.7企业服务器数据库335

3.2其他应用软件介绍342

3.2.1游戏342

3.2.2通信345

3.2.3教育软件347

3.2.4商务349

3.3硬件351

3.3.1计算机的种类351

3.3.2计算机分化352

3.3.3处理器速度和小型化的演变355

3.3.4膝上型、掌上型和腕上型电脑357

3.3.5外部设备358

3.3.6其他硬件363

3.4选择和维护367

3.4.1软件选择367

3.4.2硬件选择369

3.4.3硬件维护373

3.4.4病毒的预防和消除377

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