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目录1

第一章 奇幻世界——FLASH起步1

1.1 Flash简介1

1.1.1 无处不在的Flash1

1.1.2 Flash 5的新功能1

1.2 初识界面1

1.2.1 舞台2

1.2.2 时间轴4

1.2.3 场景4

1.2.6 库5

1.2.5 工具条5

1.2.4 工具箱5

1.2.7 面板6

第二章 一切的开始——认识FLASH的绘图工具8

2.1 开始之前8

2.2 发光的太阳8

2.2.1 椭圆工具和线条工具8

2.2.2 笔工具9

2.2.3 铅笔工具10

2.2.4 曲线的拉直及平滑11

2.3 酷毛虫13

2.3.1 手形工具和放大镜13

2.2.5 小结13

2.3.2 箭头工具16

2.3.3 矩形工具17

2.3.4 图形重叠问题18

2.3.5 小结20

2.4 一箭双心20

2.4.1 钢笔工具21

2.4.2 贝兹选取工具22

2.4.3 橡皮工具27

2.5 心の链28

2.5.1 粉心吊坠28

2.4.4 小结28

2.5.2 金丝链31

2.5.3 小结32

2.6 本章补漏32

2.6.1 捕捉工具32

2.6.2 绘图属性的设置33

第三章 苹果?苹果!——和颜色打交道34

3.1 篇头废话34

3.2 iMac的标志34

3.2.1 墨水瓶工具和描绘面板34

3.2.2 颜料桶工具和填充面板37

3.2.3 缺口的苹果38

3.3 历史的遗留物42

3.2.4 小结42

3.3.1 位图填充与调色板面板43

3.3.2 论颜料桶工具的锁定填充方式及渐变的变形填充46

3.3.3 样本面板48

3.3.4 小结50

3.4 本章补漏51

3.4.1 点滴器工具51

3.4.2 调色板面板的弹出菜单51

3.4.3 样本面板的弹出菜单51

3.4.4 描绘面板的弹出菜单52

4.2.1 群组54

4.2 太阳镜系列54

4.1 篇头简介54

第四章 分身有术——元件、实例和群组54

4.2.2 元件与实例56

4.2.3 效果面板57

4.2.4 排列面板58

4.2.5 小结61

4.3 花の按钮61

4.3.1 转换面板62

4.3.2 编辑元件64

4.3.3 按钮的制作67

4.3.4 小结68

4.4.1 实例面板69

4.4 本章补漏69

4.4.2 信息面板70

4.4.3 关于对象操作的一些补充71

第五章 一纸通缉令——文字与层74

5.1 又是篇头74

5.2 引子74

5.3 疑犯的照片74

5.3.1 导入图像74

5.3.2 套索工具76

5.3.3 小结77

5.4.1 图层78

5.4 撰写通缉令78

5.4.2 文本工具和字符面板79

5.4.3 段落面板80

5.4.4 小结81

5.5 后记82

5.6 剩下的东西82

5.6.1 金色Flash82

5.6.2 蒙板图层87

5.6.3 引导图层88

5.6.4 小结88

5.7.2 有关文字的89

5.7 本章补漏89

5.7.1 有关层的89

5.7.3 有关图像导入的90

第六章 让一切动起来——动画制作初步92

6.1 动画?92

6.2 跳动的心92

6.2.1 心跳92

6.2.2 Flash中间帧动画原理93

6.2.3 帧速率问题94

6.2.4 图形提示点94

6.2.5 形变动画的帧面板96

6.3.1 颜色中间帧动画和大小中间帧动画97

6.2.6 小结97

6.3 跳动的点97

6.3.2 路径动画98

6.3.3 动作中间帧动画的帧面板102

6.3.4 小结103

6.4 橡皮筋103

6.4.1 中间帧动画的速率控制103

6.4.2 逐帧动画105

6.4.3 小结105

6.5 本章补漏105

6.5.1 几种帧类型105

6.5.2 关于洋葱皮菜单106

第七章 别让耳朵闲着——添加声音107

7.1 篇头预告107

7.2 资料流声音107

7.2.1 导入声音107

7.2.2 声音面板107

7.2.3 唱歌的和尚109

7.2.4 小结110

7.3 事件声音110

7.3.1 添加按钮110

7.3.2 添加音效111

7.3.3 声音的开始与终止112

7.3.4 小结113

7.4 本章补漏113

7.4.1 编辑声音113

7.4.2 设置声音的输出属性114

第八章 让一切都动起来116

8.1 文字特效演练场116

8.1.1 火焰字的制作117

8.1.2 彩虹字的制作119

8.1.3 浮雕字的制作120

8.1.4 渐影字的制作122

8.1.5 密码字的制作123

8.1.6 闪光字的制作126

8.1.7 飘动字的制作127

8.1.8 轨迹字的制作129

8.1.9 下拉菜单的制作131

8.2 图形特效演练场134

8.2.1 简单动画效果134

8.2.2 天气模拟效果139

8.2.3 老电影的制作144

8.2.4 水波荡漾的制作147

8.2.5 绚丽预载画面的制作148

8.2.6 放大镜效果的制作151

8.2.7 卷动菜单的制作153

第九章 FLASH的动作脚本语言155

9.1 Flash中简单Action的操作与应用155

9.1.1 Flash中基本的Action命令155

9.1.2 简单的图形绘制162

9.1.3 变化无穷的DuplicateMovieClip及Random的运用170

9.1.4 各式滚动的应用175

9.2 Action的深入进阶187

9.2.1 阳光下的小老鼠187

9.2.2 功能强大的电子表197

9.2.3 Flash模拟MP3播放器219

9.3.1 精彩拼图游戏233

9.3 Flash脚本在游戏中的控制233

第十章 交互影片与外部文件及后台的结合244

10.1 Flash影片与外部文件的结合244

10.1.1 利用Flash调用外部可执行文件合并文本文件内容244

10.1.2 震动窗口的制作245

10.2 Flash影片与后台的结合操作247

10.2.1 数据库表的查询247

10.2.2 Flash与Asp结合的留言板249

10.2.3 Flash聊天室的建立253

11.1 Flash影片发布的各种格式及详细设置256

11.1.1 .Flash发布的格式种类256

第十一章 电影文件的发布256

11.1.2 SWF格式的发布设置257

11.1.3 HTML格式的发布设置258

11.1.4 GIF格式的发布设置260

11.1.5 Jpeg和Png格式的发布设置261

11.1.6 项目文件的发布设置262

11.1.7 QuickTime格式的发布设置262

11.1.8 RealPlay格式的发布设置263

11.2 Flash影片与FrontPage、DreamWeaver、PowerPoint等软件的相互搭配264

11.2.1 如何在FrontPage中插入Flash影片265

11.2.2 如何在DreamWeaver中插入Flash影片265

11.2.3 如何在PowerPoint中插入Flash影片267

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