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简介1

第一部分 Turbo Pascal 6.0面向对象 程序设计参考手册1

第一章 OOP概要4

§1.1对象4

§1.2继承性5

§1.3对象:能继承的记录6

§1.3.2对象的域7

§4.2.3 OVRFILEMODE67

§1.3.1对象类型的实例7

§1.4方法8

§1.3.3好的习惯作法8

§1.4.1代码与数据的结合9

§1.4.2定义方法10

§1.4.3方法的作用范围和SELF参数11

§1.4.4对象数据域和方法的形式参数12

§1.4.5由单元输出的对象12

§1.4.6充满活力的编程方法15

§1.4.7封装性16

§1.4.9扩展对象17

§1.4.8用方法:一无反顾17

§1.4.10继承静态的方法19

§1.4.11虚方法和多态性21

§1.4.12前期装配和后期装配21

§1.4.13对象类型的兼容性22

§1.4.14多态对象23

§1.4.15虚方法24

§1.4.16后期装配的例子26

§1.4.17用过程?还是用方法?27

§1.4.18对象的可扩展性34

§1.4.19静态方法或虚方法36

§1.4.21用NEW分配和初始化37

§1.4.20动态对象37

§1.4.22处置动态对象38

§1.4.23析构过程(Destructor)38

§1.4.24动态对象分配的例子39

§1.5路在何方?46

§1.6结论46

§2.1.3 Watch(监视)窗口中的对象47

§2.1.2 Evaluate(求值)窗口中的对象47

§2.1.4 FIND PROCEDURE命令中的表达式47

第二章 面向对象的调试47

§2.1 IDE中面向对象的调试47

§2.1.1步进和跟踪方法调用47

§2.2 Turbo Debugger48

§2.2.1步进和跟踪方法调用48

§2.2.2范围48

§2.2.3 Evaluate窗口49

§2.2.4 WATCH窗口50

§2.2.5 HIERARCHY窗口50

§2.2.6对象类型/类考察窗口51

§2.2.7对象实例考察窗口:52

§3.1新增保留字54

§3.2对象类型54

第三章 Turbo Pascal 6.0的语言定义54

§3.3赋值兼容性57

§3.4对象部件指派符57

§3.5动态对象类型变量57

§3.6实例的初始化58

§3.7对象类型常量58

§3.10赋值语句59

§3.11过程语句59

§3.8引用方法的@59

§3.9函数调用59

§3.12 CASE语句60

§3.14方法的声明60

§3.15构造过程和析构过程61

§3.16变量参数62

§3.17 NEW和DISPOSE的扩展63

§3.18指导编译的条件符号64

第四章 覆盖65

§4.1覆盖65

§4.2.2 OVRLOADCOUNT66

§4.2.1 OVRTRAPCOUNT66

§4.2变量66

§4.2.4 OVRREADBUF67

§4.3过程和函数68

§4.3.1 OVRSETRETRY68

§4.3.2 OVRGETRETRY69

§4.4 EXE文件中的覆盖69

第五章 Turbo Pascal内核70

§5.1对象的内部数据格式70

§5.1.1虚方法表71

§5.1.4虚方法调用72

§5.1.2标准函数SIZEOF72

§5.1.3 TYPEOF标准函数72

§5.2方法调用的约定73

§5.2.1构造过程和析构过程73

§5.3汇编语言方法74

§5.4构造过程的错误修复78

附录A 新的和修改的错误信息83

第二部分 Turbo Pascal 6.0面向对象 程序设计技巧84

简介85

§1.2 OOP基本概念86

§1.1概况86

第一章 面向对象的程序设计基础86

§1.3鸡与蛋的悖论88

§1.4 Turbo Pascal中OOP的特点90

第二章 高级面向对象程序设计104

§2.1方法命名的好与坏104

§2.2加强必要的初始化106

§2.3动态对象和方法111

§2.4动态对象与静态对象111

§2.5动态装配和多态性111

§2.6类的输出114

§2.7对象的赋值123

§2.8对象数组123

§2.9作为记录域的对象125

§2.10组合类和组合对象125

§2.11动态对象127

§2.12存取子类132

第三章 窗口对象134

§3.1屏幕类134

§3.2屏幕窗口135

§3.3镶边窗口136

§3.4转换类146

第四章 屏幕对象148

§4.1屏幕类编码149

第五章 屏幕、光标和文本对象157

§5.1基本情况157

第六章 文件对象169

§6.1基本情况169

§6.2一般文件类169

§6.3文本文件类171

§6.4二进制文件类172

§6.5程序文件类173

第七章 字符串对象193

§7.1单词194

§7.2条目194

§7.3记号194

§7.4标题195

§7.5不同字符串子类间的联系209

§7.6使用虚方法211

第八章 数组对象213

§8.1数组对象213

§8.2表对象214

§8.3栈对象215

§8.4继承性的作用216

第九章 向量和矩阵对象229

§9.1基本组成229

§9.2向量类229

§9.3矩阵类230

§9.4电子表格类232

§9.5统计矩阵类233

第十章 多项式对象260

§10.1基本情况260

§10.2推荐的扩展270

§11.1基本情况272

第十一章 线性回归对象272

§11.2提高精度273

§11.3线性化回归273

§11.4回归类273

§11.5高精度的回归类274

§11.6线性化回归类275

§12.1最简单的电路289

§12.2串联电阻289

第十二章 电路对象289

§12.3并联电阻290

§12.4混联电阻290

§12.5电路对象290

第十三章 计算器对象299

§13.1基本的RPN计算器299

§13.2科研用RPN计算器300

§13.3商用计算器类301

第十四章 多态数组327

§14.1基本情况327

§14.2其它多态性数组342

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