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Part 1 入门必读篇1

第1章 平面设计基础知识1

1.1 平面设计概述2

1.1.1 平面设计的概念2

1.1.2 平面设计分类2

1.1.3 平面设计原则6

1.2 平面设计的工作流程8

1.2.1 客户需求9

1.2.2 前期准备9

1.2.3 设计方案9

1.2.4 定稿10

1.3 平面广告的构成要素11

1.3.1 广告文案11

1.3.2 图形12

1.3.3 色彩13

1.4 平面设计师的必备素质13

1.5 印刷输出知识16

1.5.1 印刷的种类16

1.5.2 印刷前的准备17

1.5.3 印刷的要素18

1.5.4 CTP技术18

1.5.5 数码印刷18

1.5.6 印后加工18

1.5.7 装订19

1.6 初涉平面设计者的学习方向20

1.6.1 CorelDRAW20

1.6.2 Photoshop21

1.6.3 Illustrator22

第2章 CorelDRAW 12基础知识23

2.1 CorelDRAW 12概述24

2.1.1 CorelDRAW 12的应用领域24

2.1.2 硬件配置和系统要求25

2.2 图像的基本术语和概念25

2.2.1 矢量图和位图25

2.2.2 分辨率26

2.2.3 色彩模式27

2.3 工作界面及功能简介29

2.3.1 工作界面29

2.3.2 工具简介32

2.3.3 位图的处理34

2.3.4 打印输出36

Part 2 技能特训篇39

第3章 绘制平面设计中的基本造型39

3.1 基本绘画功能40

3.1.1 基本绘图工具40

3.1.2 绘制LOGO44

3.2 造型编辑功能48

3.2.1 造型编辑工具48

3.2.2 绘制汽车51

3.3 质感表现58

3.3.1 交互式工具58

3.3.2 绘制CD盘66

第4章 平面设计中的文字设计69

4.1 文字设计概述70

4.1.1 文字设计的原则70

4.1.2 文字与平面设计的关系72

4.1.3 文字的版面设计73

4.2 CorelDRAW 12的文字处理75

4.2.1 输入文本75

4.2.2 设置文本分栏76

4.2.3 文本适配路径77

4.2.4 给文本添加封套效果79

4.2.5 对文本添加立体化效果80

4.3 文字应用实例81

第5章 平面设计中色彩的表现89

5.1 色彩设计概述90

5.1.1 色彩与人类心理90

5.1.2 色彩的三要素90

5.1.3 色彩对比91

5.2 在CorelDRAW 12中编辑色彩93

5.2.1 编辑矢量图的颜色93

5.2.2 编辑位图的颜色98

5.3 色彩应用实例100

5.3.1 书吧DM单100

5.3.2 玩具广告105

第6章 运用Photoshop调整图像并导入CorelDRAW中121

6.1 裁切和变换图像122

6.1.1 裁切图像122

6.1.2 变换图像122

6.2 色调与色彩的调整123

6.2.1 整体色彩的快速调整123

6.2.2 色调的精细调整125

6.2.3 特殊颜色效果的调整126

6.3 清除多余的图像129

6.3.1 仿制图章工具和修复画笔工具129

6.3.2 修补工具130

6.4 合成图像131

6.4.1 蒙版的基本概念131

6.4.2 快速蒙版131

6.4.3 图层蒙版132

6.5 图像特效140

6.5.1 图层混合模式140

6.5.2 图层样式142

6.5.3 滤镜147

6.6 导入图像到CorelDRAW 12中153

6.7 制作有剪影效果的广告154

第7章 版面编排设计157

7.1 版面编排设计的要求和原则158

7.2 版面编排的形式161

7.3 版面编排实例164

7.3.1 报纸的版面编排164

7.3.2 招贴的版面编排174

7.3.3 书籍的版面编排181

7.3.4 包装的版面编排185

Part 3 实战技巧篇193

第8章 标志设计193

8.1 标志设计基础194

8.1.1 标志的种类194

8.1.2 标志的特点195

8.1.3 标志设计的原则和表现方式196

8.2 索爱标志198

8.2.1 设计思路198

8.2.2 实例操作198

8.2.3 后期运用202

8.3 AOFESO标志202

8.3.1 设计思路202

8.3.2 实例操作203

8.3.3 后期运用205

第9章 招贴设计207

9.1 招贴设计基础208

9.1.1 招贴的分类208

9.1.2 招贴的特征208

9.1.3 招贴创意的原则和方法210

9.2 乐器行广告211

9.2.1 设计思路211

9.2.2 实例操作211

9.2.3 后期运用218

9.3 手机广告221

9.3.1 设计思路221

9.3.2 实例操作221

9.3.3 后期运用228

第10章 DM单设计229

10.1 DM单的表现手法230

10.2 房地产DM单的制作233

10.2.1 设计思路233

10.2.2 实例操作234

10.2.3 后期制作247

10.3 工商银行DM单设计248

10.3.1 设计思路248

10.3.2 实例操作248

10.3.3 后期制作258

第11章 POP售点广告设计259

11.1 售点广告设计基础260

11.1.1 售点广告的设计要素260

11.1.2 售点广告的特点261

11.2 移动通信广告262

11.2.1 设计思路262

11.2.2 实例操作262

11.2.3 后期运用272

11.3 吊旗广告274

11.3.1 设计思路274

11.3.2 实例操作275

11.3.3 后期运用279

第12章 报广设计281

12.1 报广设计的规则282

12.2 房产报纸广告284

12.2.1 设计思路284

12.2.2 实例操作285

12.2.3 后期运用294

12.3 汽车报纸广告294

12.3.1 设计思路295

12.3.2 实例操作295

12.3.3 后期运用299

第13章 包装设计301

13.1 包装设计要素302

13.1.1 包装图案的设计302

13.1.2 包装色彩设计303

13.2 速食产品包装304

13.2.1 设计思路304

13.2.2 制作包装平面效果图305

13.2.3 包装立体效果317

13.2.4 后期运用319

13.3 鲜橙果汁奶包装321

13.3.1 设计思路321

13.3.2 实例操作321

13.3.3 后期运用329

第14章 书籍装帧设计331

14.1 书籍装帧设计基础332

14.1.1 书籍的构成332

14.1.2 封面、扉页和插图设计332

14.2 科技书籍装帧设计336

14.2.1 设计思路337

14.2.2 封面的制作337

14.2.3 封底的制作340

14.2.4 书籍立体效果的制作347

14.2.5 后期运用350

14.3 水墨山水画集封面350

14.3.1 设计思路351

14.3.2 实例操作351

14.3.3 后期运用356

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