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第一章CorelDRAW 12基础操作与设置1

1.1 CorelDRAW 12的启动和退出2

1.2CorelDRAW 12的工作界面4

1.2.1 标题栏4

1.2.2 菜单栏4

1.2.3 工具栏5

1.2.4 属性栏5

1.2.5 工具箱5

1.2.6 绘图窗口6

1.2.7 调色板6

1.2.8 状态栏7

1.3CorelDRAW 12的文件操作7

1.3.1 新建文件7

1.3.2 打开文件8

1.3.3 保存文件9

1.3.4 导入和导出文件11

1.3.5 关闭文件13

1.4 查看文件13

1.5显示模式14

1.5.1 简单线框模式14

1.5.2 线框模式14

1.5.3 草稿模式14

1.5.4 正常模式15

1.5.5 增强模式15

1.6页面设置15

1.6.1 设置页面大小15

1.6.2 插入和删除页面16

1.6.3 页面重命名18

1.7标尺、辅助线和网格的设置18

1.7.1 标尺18

1.7.2 辅助线20

1.7.3 网格20

1.8设置窗口状态21

1.8.1 层叠21

1.8.2 水平平铺21

1.8.3 垂直平铺21

要点回顾22

上机实练——导入图像前裁剪图像22

理论与实践23

第二章对象的操作和管理25

2.1对象的基本操作26

2.1.1 对象的选择26

2.1.2 对象的移动、旋转与倾斜27

2.1.3 对象的复制、粘贴、剪切和再制28

2.1.4 对象的对齐与分布28

2.1.5 撤销、重做和重复操作29

2.2对象的变换30

2.2.1 “位置”泊坞窗30

2.2.2 “旋转”泊坞窗31

2.2.3 “比例”泊坞窗31

2.2.4 “大小”泊坞窗32

2.2.5 “倾斜”泊坞窗33

2.3对象的群组与组合33

2.3.1 对象的群组与解组34

2.3.2 对象的组合和打散34

2.4 对象的锁定与解锁35

2.5对象的造型36

2.5.1 对象的焊接36

2.5.2 对象的修剪37

2.5.3 对象的相交38

2.5.4 其它造型命令38

2.6对象的管理39

2.6.1 对象管理器39

2.6.2 使用图层来组织对象39

要点回顾41

上机实练——设计标志41

理论与实践42

第三章图形的绘制与编辑43

3.1绘制基本图形44

3.1.1 矩形工具44

3.1.2 椭圆工具46

3.1.3 多边形工具47

3.1.4 螺旋纹工具48

3.1.5 图纸工具49

3.2绘制不规则图形50

3.2.1 手绘工具50

3.2.2 贝塞尔工具51

3.2.3 艺术笔工具52

3.2.4 钢笔工具54

3.2.5 折线工具56

3.2.6 三点曲线工具56

3.2.7 交互式连线工具57

3.2.8 度量工具58

3.3造型编辑60

3.3.1 节点的选取60

3.3.2 形状工具61

3.3.3 刻刀工具64

3.3.4 橡皮擦工具66

3.3.5 涂抹笔刷工具67

3.3.6 自由变换工具67

3.4绘制预设图形70

3.4.1 绘制基本形状70

3.4.2 绘制箭头形状70

3.4.3 绘制流程图形状71

3.4.4 绘制星形形状72

3.4.5 标注形状72

上机实练——绘制图形73

理论与实践75

第四章对象的轮廓与填充77

4.1对象的轮廓78

4.1.1 设置轮廓的线型和线宽78

4.1.2 设置轮廓的颜色79

4.1.3 设置箭头样式80

4.2对象的填充82

4.2.1 标准填充82

4.2.2 渐变填充84

4.2.3 图案填充89

4.2.4 底纹填充91

4.2.5 PostScript填充92

4.2.6 交互式网格填充工具92

4.3 吸管与油漆桶工具94

要点回顾95

上机实练——绘制鲤鱼95

理论与实践98

第五章文本的处理99

5.1创建文本100

5.1.1 创建美术文本100

5.1.2 创建段落文本101

5.1.3 导入和粘贴外部文本102

5.2编辑文本102

5.2.1 选择文本103

5.2.2 编辑文本103

5.2.3 段落文本和美术文本的转换106

5.3格式化文本106

5.3.1 字体与字号106

5.3.2 字体样式107

5.3.3 文本的对齐方式108

5.3.4 分栏设置110

5.3.5 添加项目符号111

5.3.6 首字下沉112

5.3.7 设置排版规则113

5.4应用文本样式113

5.4.1 应用文本样式113

5.4.2 自定义文本样式114

5.5 文本绕图115

5.6文本与路径116

5.6.1 在封闭路径中内置文本116

5.6.2 沿路径分布文本117

5.6.3 将文本转换成曲线118

5.7文本辅助工具的使用119

5.7.1 拼写检查119

5.7.2 语法检查121

5.7.3 快速更正122

5.7.4 改变大小写122

5.8使用特殊符号123

5.8.1 添加文本符号123

5.8.2 添加图形符号124

要点回顾124

上机实练——制作特效文字124

理论与实践126

第六章交互式工具和透镜的使用127

6.1交互式调和工具128

6.1.1 创建调和和复制调和128

6.1.2 “旋转”和“回路”130

6.1.3 拆分和移除调和131

6.2 交互式轮廓图工具132

6.3交互式变形工具132

6.3.1 应用与编辑变形132

6.3.2 应用与编辑预置变形135

6.4交互式阴影工具136

6.4.1 阴影羽化136

6.4.2 设置阴影的透明度137

6.4.3 设置阴影的颜色137

6.5封套变形138

6.5.1 为图形对象添加封套138

6.5.2 封套节点的编辑138

6.5.3 封套的编辑模式139

6.5.4 映射模式140

6.6交互式立体化工具140

6.6.1 立体化类型和灭点的设置140

6.6.2 旋转立体对象141

6.6.3 运用立体颜色141

6.6.4 立体化光源的运用142

6.6.5 修饰斜边143

6.7交互式透明工具143

6.7.1 标准透明144

6.7.2 渐变透明144

6.7.3 图样透明145

6.7.4 底纹透明146

6.7.5 应用合并模式及冻结透明度146

6.8透镜147

6.8.1 透镜的类型147

6.8.2 编辑透镜149

6.9 添加透视149

要点回顾151

上机实练——给对象添加外发光效果151

理论与实践153

第七章位图的处理155

7.1导入位图156

7.1.1 直接导入位图156

7.1.2 在导入前裁剪图像157

7.1.3 在导入前重新取样158

7.2图框精确剪裁158

7.2.1 将对象置于容器内158

7.2.2 编辑和提取内容159

7.3转换位图的模式160

7.3.1 矢量图转换成位图160

7.3.2 颜色模式的转换161

7.4编辑位图163

7.4.1 裁切位图163

7.4.2 扩充位图164

7.4.3 跟踪位图165

7.5位图颜色遮罩167

7.5.1 位图着色167

7.5.2 位图颜色遮罩167

7.6调节位图颜色169

7.6.1 高反差170

7.6.2 自动平衡170

7.6.3 亮度/对比度/强度170

7.6.4 颜色平衡的调整171

7.6.5 色度/饱和度/光度172

7.6.6 替换颜色173

7.6.7 通道混合器173

7.7使用特效滤镜174

7.7.1 三维效果174

7.7.2 艺术笔触175

7.7.3 模糊177

7.7.4 相机178

7.7.5 颜色变换178

7.7.6 轮廓图179

7.7.7 创造性180

7.7.8 扭曲181

7.7.9 杂点182

7.7.10 鲜明化183

要点回顾184

上机实练——将图片剪裁为文字形状184

理论与实践185

第八章文件的打印与输出187

8.1文件的打印188

8.1.1 添加打印机188

8.1.2 设置打印机190

8.1.3 打印选项的设置191

8.1.4 打印预览193

8.2印前注意事项195

8.2.1 文字转曲196

8.2.2 转化色彩模式为CMYK196

8.2.3 检查文件尺寸和出血197

8.3文件的输出197

8.3.1 PDF文档的发布197

8.3.2 Web的发布198

要点回顾203

理论与实践203

第九章CorelDRAW在平面设计中的应用205

9.1平面设计的基本概念206

9.1.1 矢量图与位图206

9.1.2 分辨率207

9.1.3 色彩模式208

9.2制作海报209

9.2.1 关于海报设计209

9.2.2 制作海报210

9.3制作户外广告215

9.3.1 关于户外广告设计215

9.3.2 制作户外广告215

9.4制作CD盘面221

9.4.1 关于CD盘面设计221

9.4.2 CD盘面的制作222

要点回顾224

理论与实践224

第十章CorelDRAW在包装设计中的应用225

10.1 关于产品包装226

10.2 制作纸包装227

10.3 制作罐头包装232

要点回顾240

习题参考答案241

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