《计算机辅助教学》
作者 | 万嘉若,祝智庭编著 编者 |
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出版 | 北京:科学普及出版社 |
参考页数 | 314 |
出版时间 | 1989(求助前请核对) 目录预览 |
ISBN号 | 7110010309 — 求助条款 |
PDF编号 | 81332228(仅供预览,未存储实际文件) |
求助格式 | 扫描PDF(若分多册发行,每次仅能受理1册) |

第一篇计算机辅助教学(CAI)纵横谈1
第一章机器教学由梦想到现实1
第一节 教学机之梦1
第二节 程序教学的兴起3
第三节 “电脑”教学时代的到来7
第四节 CAI继往开来11
第二章计算机辅助教育的广阔世界14
第一节 CAI在教育中的地位14
第二节 计算机作为导师15
第三节 计算机作为学习环境17
第四节 计算机作为教与学的工具20
第五节 计算机作为教学管理助手24
第六节 计算机作为教学科目29
第三章计算机与教育革命34
第一节 信息科学技术对社会的影响34
第二节 信息革命与信息社会36
第三节 第四次教育革命与信息技术化教育的发展38
第四节 信息社会的教育新貌43
第二篇CAI的原理和基本方法47
第四章CAI的原理和系统构成47
第一节 传统教学的过程47
第二节 CAI的原理50
第三节 CAI的基本方法53
第四节 CAI的特点53
第五节 CAI系统的构成57
第五章指导型教学69
第一节 指导型教学的过程69
第二节 引论节的设计72
第三节 信息呈现75
第四节 提问设计85
第五节 应答处理92
第六节 反馈与补习101
第七节 结尾的设计104
第六章操练与练习106
第一节 操练与练习的教学作用106
第二节 给题的策略108
第三节 操练与练习的反馈117
第四节 操练与练习型CAI设计中的其它因素119
第七章教学模拟123
第一节 教学模拟的类型123
第二节 教学模拟的构造132
第三节 教学模拟中的交互活动146
第四节 教学模拟的教育意义150
第八章教学游戏156
第一节 教学游戏的特点及其教育意义156
第二节 教学游戏揽胜161
第三节 教学游戏的构造167
第九章教学测试178
第一节 教学测试的作用178
第二节 题库的建立185
第三节 计算机施行测试189
第四节 计算机阅卷评分与分析195
第三篇课件开发206
第十章课件开发的过程206
第一节 确定目标207
第二节 课程计划210
第三节 教学设计215
第四节 显示设计218
第五节 编程与调试226
第六节 课件评价231
第十一章课件的构造技术237
第一节 课件的功能部件透视237
第二节 适应性教学决策241
第三节 帧面式课件247
第四节 课件的生成技术257
第十二章课件写作环境268
第一节 著者语言268
第二节 著作系统280
第三节 写作工具288
第四篇人工智能(AI)与CAI294
第十三章智能型CAI系统294
第一节 智能CAI的诞生294
第二节 智能导师系统298
第三节 人工智能化的学习环境310
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