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第1篇 影片先期制作和形象化预审视3

1 从传统电影制片到数字化电影制片3

业界观点4

乔治·卢卡斯--电影制片人/卢卡斯电影制片厂4

电影制作过程和人员6

用协同来定义电影制片6

先期制作7

电影编剧7

分镜头剧本7

编制预算7

编排计划7

制作设计师8

采外景人员8

布景设计师8

选演员8

道具主任9

布景装修师9

服装设计师9

化装师9

制版图解绘图师10

摄影助理11

摄影师11

摄影助手11

摄制11

照明技师12

制作录音师12

胶片冲洗和印片13

台本监督/场记13

后期制作14

视觉效果制作师15

底片剪辑师15

混合录音师15

配光师17

字幕和效果监督17

绪言17

音乐混录师17

电影制片的协作过程18

业界观点18

霍华德·史密斯--电影剪辑师18

前言19

2 数字化电影制片概述21

电影的范畴22

对电影的世界性看法23

数字化电影制片的经验24

业界观点24

弗拉色赫斯顿-导演/编剧24

信息的保存和共享25

先期制作、摄制、后期制作和发行26

电影制片为什么在变化26

数字化电影制片工艺流程27

先期制作27

电影剧本27

业界观点35

蒂姆·麦克高文--索尼图像影像工场创作和技术事务副总裁35

形象化预审视37

布景搭建和照明设想37

剧本和形象化预审视:一个相互关联的过程37

场记和登录工作37

电视电影机38

洗印厂38

摄影、录音和现场数字式记录过程38

摄影场地/外景的形象化预审视、编辑和合成38

电子样片39

样片映示39

编辑阶段39

编辑与平行作业交互作用40

业界观点40

弗兰克·凯尔--电影导演40

联网41

映示41

画面和声音资料库42

完成影片42

电影底片42

声音增优和调音42

修改42

配光光号信息43

计算机化工作样片和原底片对位表43

影片映示和发行43

影院+影片/电视+录像带43

辅助市场和新的市场43

电子发行方式43

业界观点44

金姆·奥伯里--美国活动图片公司工程和技术副总裁44

罗布·柯伯林--电影编辑47

巴斯尔·帕帕斯--电影和数字非线性编辑49

3 编剧、分镜头、编制计划和编制预算51

编剧51

编制计划53

编制预算59

伊丽莎白·罗登诺--电影和广告制作经理60

业界观点60

4 形象化预审视63

预见电影制作的效果63

业界观点63

费兰克·福斯特--索尼图像形象工场形象化预审视部副总裁63

利用形象化预审视阶段的工作成果65

制作情节视图:审视场景覆盖65

电子情节示图软件67

情节示图工具以及制作电子情节示图67

绘图和剪贴67

业界观点67

保罗·克拉特沃西--PowerProduction软件的协同创作者67

用数字手段引入画面和声音以增强情节示图67

业界观点70

弗雷德·加罗--导演70

传递情节示图70

三维形象化预审视71

从平面情节示图到三维再现71

业界观点72

斯蒂夫·凯茨--电影制作人/数字化制作和形象化预审视72

创建虚拟环境74

美术工作、彩色和质感74

对照明的考虑75

与其他形式媒体的集成75

部门间交换想法75

在环境中巡游78

创意校样79

输入编辑系统79

业界观点80

格伦·斯坎脱伯里--电影剪辑师80

形象化预审视中对演员的表现81

完成影片中对演员的表现81

媒体展现81

形象化预审视在平行作业中的作用81

业界观点82

杰夫·克莱瑟--克莱瑟-沃尔扎克结构公司82

与运动控制技术的交互作用84

外景管理和采外景84

向制片代理咨询85

外景场地的形象化预审视85

寻找资料素材85

数字化棚外景地85

通过计算机咨询85

静止图像:照相光盘格式86

活动图像:Quick TimeTM或者AVITM86

将照片和外景资料转为数字形式86

查阅资料:中心数据库与本地数据库87

KodakTM图片交换系统87

影像供应商88

活动影像数据库88

形象化预审视美工师和相关的电影制片数据库88

形象化预审视和外景的联系89

数学化照相和数字化信息采集89

数字化搜寻方式90

人材数据库和远距选演员91

角色人材挑选91

选演员实况数字传输91

含演员的数字化形象预审视92

服装设计92

莫里齐奥·维齐翁--ModaCAD公司高级技术副总裁93

业界观点93

调研阶段93

服装设计的形象化预审视93

计算机辅助调研94

外景背景镜头95

计算机辅助设计95

三维视图95

布样和色彩的应用95

对背景的采样96

计算机处理能力96

设计的交流96

业界观点96

戴安·夏皮罗--戏剧、电影和多媒体设计人96

化装98

数字化、绘画和影像操纵软件98

里克·贝克尔--西诺维申电影制片公司特型效果化装师99

业界观点99

可行性试验和完成作品101

第二篇 影片摄制105

5 影片摄制技术:影片上的时间码、计算机化摄影机、运动控制以及制作阶段的预编辑105

摄影机内置时间码105

摄影机内置时间码技术106

摄影机内置时间码的精度106

业界观点108

让-皮埃尔·玻维亚拉--法国阿通公司总裁108

影片速率和音频时间码速率的推荐作法109

摄影机内置时间码和摄影现场登录110

在拍摄现场登录110

摄影和照明用便携式电子工具111

彩色控制111

供电112

DX码112

曝光112

距离112

屈光度112

影片的时间、长度和时间码113

焦点113

照明113

超近摄影113

摄影速度114

计算机化摄影机系统114

通过软件遥控摄影机115

数据库功能116

基于软件的摄影机操作116

信息的集合与共享117

计算机化运动控制117

运动控制与数字合成119

兰德尔·鲍斯梅耶--鲍斯梅耶和埃弗雷特公司/西吉齐数字电影公司设计师120

业界观点120

在计算机中开始120

追踪环境122

摄影同期录音122

用DAT(数字磁带录音机)录音122

在现场数字化122

业界观点123

埃德蒙·迪久里欧--是影产品公司创建人、副主席、开发研究部总经理123

摄制现场的形象化预审视124

业界观点125

托尼·威斯曼--摄影师125

瓦尔特·默齐--A.C.E.成员、编辑、声音设计127

第3篇 影片后期制作131

6 传统电影制片的后期制作过程131

影片的不同种类131

影像和声音剪辑的发展史131

标准131

标准作法132

传统的电影制片过程133

外景或者摄影棚内拍片方式133

影片洗印133

声音转录133

找同步和审看样片134

识别号码135

摄影和剪辑同时进行135

影片剪辑136

线性编辑与非线性编辑136

剪辑系统136

剪辑137

镜头修剪137

交叠剪辑137

米亚·戈德曼--A.C.E.成员,电影剪辑师138

业界观点138

光学技巧138

粗剪和终剪138

西尔维·兰德拉--剪辑师139

声音编辑140

套底140

校正拷贝141

发行拷贝141

数字化电影制片的前景141

斯蒂文·柯恩--索尼图像制片厂导演、数字图像编辑142

业界观点142

埃德·格兰隆--卢卡斯电影公司后期制作监督143

乔尔·柯克斯--电影剪辑师144

皮特罗·斯卡里亚--剪辑师146

7 电影洗印厂148

胶转磁过程和剪辑准备148

胶转磁过程150

KeykodeTM是怎样排列的151

胶片的编号方案151

条形码152

片边条码读出能力的测试153

将时间码和片边码采集到数据库154

三行的VITC建议155

VITC信息的译码156

另一种摄影格式和片边码156

三片孔影片格式和片边码157

电视电影机转换与变帧159

NTSC-24格/秒电影转为30帧/秒视频159

PAL制161

PAL制现场时间码161

用现场时间码进行声画同步162

NTSC制24格~30帧163

PAL制164

数字化后期制作和影片转换期165

摄影机内置时间码和用时间码使声音同步166

PAL制的后期制作166

声音转录和音频变帧166

音频的逆变帧167

条码阅读器和台式登录器登录过程167

电视电影机后期同步168

剪辑单和影片光学技巧信息的输出168

传统的影片技巧制作169

采用机读片边码的新工艺170

8 数字非线性后期制作过程171

保持电影的想象力171

平行作业的电影制片代替顺序作业的后期制作171

业界观点172

玛莎·库利奇--导演172

基于录像带的系统173

数字化画面剪辑过程173

电子编辑系统的工作方式173

虚拟记录和重放单175

多重版本175

基于激光视盘的系统175

基于数字化的系统176

数字化过程177

在计算机内177

像素和快速转换器177

数字化存盘还是数字化压缩存盘178

视频信号的存储要求178

影片的存储要求178

无损压缩179

减少数据:单场还是双场179

数字视频压缩179

对特定任务使用压缩技术179

有损压缩180

仅用软件的方法:次取样180

硬件辅助压缩180

数字视频压缩形式180

非对称或者对称处理180

MPEG的应用182

来自编辑系统和进入家庭182

硬件辅助的视频压缩怎样工作:验证JPEG184

色度次取样184

离散余弦变换184

量化185

应用Q因子185

磁盘186

光盘186

盘式存储器186

存储系统186

基于主题形式的管理存储187

宽高比对存储量的影响188

业界观点188

乔·赫特辛--电影剪辑188

戴维·布伦纳--电影剪辑190

在数字非线性编辑系统上剪辑故事影片191

影片《爱国者》的剪辑192

影片转换193

音频转录193

数字非线性编辑装置193

素材的显示194

样片声画找同步195

修剪196

影片的接入和抽出196

光学技巧196

剪辑196

用户界面196

数据库的能力196

虚拟声轨197

时间线视图198

导演剪片198

剪接底片199

音频元素199

看片用影片还是用录像带199

业界观点200

埃德华·索里尔--A.C.E.成员,剪辑师200

数字化音频后期制作201

传统的电影布轨和调音201

数字音频工作站、数字音频编辑和调音201

加里·赖德斯特罗姆--行空者录音室声音设计/混合录音师202

声音设计202

业界观点202

在数字音频工作站上编辑205

数字式调音205

业界观点205

拉里·布莱克--声音编辑,混合录音师205

制片行业对数字非线性编辑的接受程度208

业界观点208

尼尔·特拉维斯--A.C.E.成员,电影剪辑208

为何增长如此迅速?210

数据的数字保存方式210

从胶片到数字非线性编辑系统210

来自录像带210

来自计算机硬盘210

数字技巧和光学技巧的对比211

新的画面操纵工具211

对所有素材的存取211

业界观点212

安妮·戈尔沙特--A.C.E成员,电影导演和电影剪辑师212

史蒂夫·科恩--A.C.E成员,剪辑师213

新的音频操纵工具214

多于两路的音频214

虚拟声轨215

专业的音频质量215

重要的音频编辑工具215

平行作业活动和避免重复工作215

传输网络:数据的传送和接收216

联网功能216

连接摄制、后期制作和审片过程的网络216

调制解调器217

基本文件传输时间概要217

网络术语217

用户需求217

运行方式、网络和传输方式219

计算机网络219

局部对话网络219

剪辑师和助理剪辑间的文件共享220

文件共享和同时存取:数字编辑过程中计算机之间的联系220

减少传输时间、提高运行可能性220

以太网220

综合业务数字网220

光纤分布数据接口221

在传输前采用压缩技术221

其他的传输方法221

通过网络重放活动图像222

为视频重放设计的传输方法222

汤姆·司各特--EDnet娱乐数字网223

业界观点223

网络中数字视频压缩的作用223

胶片剪辑会被淘汰吗?225

音频方面的优点225

从工作样片到数字存盘:在平面编辑机上数字化225

快干实时的数字化225

业界观点226

范林-电影制作人,数字化顾问226

剪辑影片用的数字非线性编辑系统229

Avid电影编辑站229

D/Vision Pro230

Ediflex Digital230

EMC Primetime230

Lightworks231

MontageⅡ231

用数字技术操纵电影画面232

胶片-数码-胶片之结合232

数字化人物形象重新创造233

业界观点235

埃德·琼斯--加州好莱坞西尼赛特公司总裁235

胶片-数码-胶片工艺过程的基础237

制作光学特技--光学技巧印片机237

光学“克隆”技术238

影片扫描器238

影像格式和取样238

影像存储239

数字影片工作站240

安全带抹除240

业界观点241

理查·埃德隆德--A.S.C.成员,加州马里纳德尔雷的博斯电影制片公司创建人,视觉效果监督241

霍伊特·耶特曼--导演寻梦影像公司总经理/视觉效果督导/公司共同创建人242

司各特·比拉普斯--电影摄影师、数字形象化预审视、电影制片、特技等245

电子遮片制作245

业界观点245

计算机生成环境和动画247

美工师248

像素操纵248

业界观点250

斯蒂文·波斯特尔--A.S.C.成员、电影摄影师250

胶片记录器251

避免影片多级加工产生的叠代损失251

数字影片制作多层影像合成的过程251

用计算机动画技术重制传统厂标254

影像监控254

数字非线性编辑系统和数字影片工作站间的相互影响254

影片放映的声音255

影院数字声放映255

文件和工艺流程的兼容性255

时间和经济方面的节省255

数字声系统256

道尔贝数字立体声257

数字影院系统(DTS)257

索尼动态数字声(SDDS)257

外景数字化电影制片:摄取、剪辑和传输259

数字传输和发行259

利用数字传输的后期制作259

基本运行方式259

数字化发行方式260

特殊事件影片制作261

运行、存档和展示261

影片修复262

基于电子技术的电影262

节目介绍和推销方法264

电影的预映和市场营销264

业界观点264

罗伯特·法伯--电影感公司264

业界观点265

彼德·莫耶--数学影片工场总裁265

业界观点267

马克·高尔文--寻梦影像公司故事片和电视片首席制片人267

10 为电视播放和影院映示的数字化电影制作270

为电视播放的数字化电影制作270

以24格/秒摄制的NTSC制电视影片270

回配270

帧格数计算272

长度调整中的最坏情况273

长度变长273

长度变短274

PAL制双重完成版275

以24格/秒剪辑双重完成版275

一船回配275

用数字技术做双重完成版276

从胶转磁到胶转磁276

用不同帧频重作胶转磁278

PAL制发行拷贝280

另一种方法:以底片为源素材280

业界观点281

埃德加·伯克森--电影剪辑师281

理查·马克斯--A.C.E.成员,剪辑师283

为影院映示和数字化电影制作284

素材直接数字化进硬盘285

数字非线性编辑系统特有的工具285

屏幕看片和银幕看片之比较285

使数字工具与传统电影工作流程建立关系286

复杂的电影特技287

在数字非线性编辑系统上制作电影字幕片段287

现今用于影片制作的数字化电影制片剪辑过程288

故事片制作应用数字技术:《无线电台谋杀案》的制作289

全数字影片制作290

业界观点292

詹姆斯·卡梅伦--电影制片人292

业界观点302

弗朗西斯·科波拉--电影制片人302

数字化电影制片303

“数字化电影制片”的读者反馈和CD-ROM上的可用停息303

词汇表305

中英文片名对照313

1998《数字化电影制片 变化中的电影制片艺术和技巧》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由(美)托马斯·A.奥汉年(Thomas A.Ohanian) 1998 北京:中国电影出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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