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引 言……………………………………………………………………………………(Ⅳ)第一章NLM基础1

熟悉NetWare操作系统环境1

目 录1

了解NLM是什么?2

NLM能做什么?3

怎样编译一个NLM?3

NLM程序设计所需内容3

熟悉NetWare NLM C接口库函数3

怎样使你的NLM程序设计又快又好?4

为什么要了解CLIB接口?4

什么是CLIB中一般类型的函数?4

怎样使用NLM库APIs?6

NLM链接程序的差异7

怎样使用NLM链接程序?7

什么是PRELUDE.OBJ?7

链接/装入程序7

了解NetWare核8

核是怎样运行的?8

内存管理8

NetWare是怎样使用内存的?8

什么是多线程程序设计的基本内容?9

什么是多线程程序设计?9

多线程程序设计9

怎样分配和使用内存?9

NetWare提供怎样的内部保护机制以阻止NLMs相互间的破坏?9

NLM上下文变量10

什么是NLM上下文?10

怎样建立NLM上下文?10

屏幕处理系统10

什么是屏幕?10

怎样使用NLM库?11

怎样建立NLM库?11

NLM库11

推荐使用屏幕的方法11

什么是NLM库?11

目录服务和装订库12

什么是目录服务?12

DIB和装订库之间的区别12

什么是装订库仿真?12

怎样访问目录?13

了解NetWare 4.0文件系统13

文件系统怎样执行?13

名字空间13

什么是名字空间?13

什么是SPXⅡ?14

怎样区别SPXⅡ与IPX/IP?14

怎样使用SPXⅡ?14

熟悉SPXⅡ14

怎样使用名字空间?14

熟悉STREAMS15

什么是SREAMS?15

为什么需要了解STREAMS?15

怎样使用STREAMS?15

小结15

单线程的NLMs17

线程和非优先级环境的定义17

第二章写多线程NLMs程序17

多线程的NLMs18

非优先级环境18

NetWare OS中的队列18

线程与作业的比较:它们分别在OS中的工作原理19

WorkToDoList队列19

RunList队列19

DelayedWorkToDoList队列19

本章讨论的C接口子程序20

LowPriorityRunList队列20

一个多线程NLM例子23

服务器一侧23

客户方一侧24

ENGINE NLM的主线程24

主程序为开始附加线程作准备27

OPENSEMAPHORE子程序29

INITMAIN:缺省线程组中的附加线程29

初始化监听、发送ECB31

为监听询问设置监听、发送ECB32

让InitMain睡眠32

InitMain从睡眠到唤醒34

InitMain建立线程组35

EngineMain填写监听ECB(包括SemHandle字段)并且设置它们35

EngineMain睡眠36

EngineMain唤醒并得到呼入请求37

EngineMain处理ECB请求40

使用BeginThread的选择方法44

正常地退出engine NLM44

小结47

第三章NetWare目录服务48

目录服务的概念48

定义目录信息库49

了解目录纲要49

解释什么是分区52

回答访问问题52

进一步考查目录服务的安全性53

开始用目录服务函数58

成为正式的NetWare 4.0客户60

初始化目录上下文60

通过注册建立凭证63

进行证明63

目录服务的访问控制65

为目录信息库设置访问安全65

改变ACL属性66

安全等效性和组成员68

改变目标的密钥对69

查询目录树70

通过浏览树来找出目标70

执行黄页查询72

两种检查属性值的方法74

目录纲要函数76

修改目录纲要77

分区的目录树79

一个简单的NLM应用81

学习使用DSSCRIPT81

介绍DSSCRIPT82

练习运行DSSCRIPT82

学习怎样建立一个脚本文件83

小结93

第四章基本文件系统程序设计94

NetWare 4.0文件系统概述94

文件系统的向下兼容性94

NetWare卷94

文件系统高速缓存96

并发控制97

事务控制97

压缩98

稀疏文件98

名字空间98

子地址分配99

标准文件I/O99

低级标准I/O99

高级标准I/O99

对于NetWare的DIR命令101

合法的NetWare路径110

查询目录111

打印文件的时间和日期信息112

从目标IDs获得目标名113

获得子目录信息114

修改DIR.NLM114

文件属性处理115

FLAG.NLM的内容115

处理命令行参数122

处理文件属性123

修改FLAG.NLM124

用户信息和控制124

空间消耗控制124

托管控制126

修改继承权屏蔽129

DSPACE.NLM129

小结138

对DSPACE.NLM的修改138

第五章高级文件系统编程139

高性能文件I/O139

异步文件I/O注释141

用FEsopen获得更多的控制141

转移服务器注释143

用共享的文件工作143

标识文件共享143

sopen和FEsopen144

在一个可共享文件上加锁144

对单个文件加锁和解锁145

对一组文件加锁和解锁146

加锁和释放单个记录147

加锁和释放一组记录149

一些文件或记录解锁,但不清除它们150

什么是一个事务?151

什么是一不完整事务?151

NetWare事务跟踪系统151

逻辑锁与物理锁151

隐含事务和明显事务152

在你的NLM中使用TTS152

异步文件系统155

异步地读文件数据155

释放由AsyncRead所分配的存储区157

异步地写文件数据158

FILEIO.NLM159

文件监视器接口170

FMON.NLM171

对FMON.NLM源程序的讨论191

小结196

第六章IPX/SPX与SPX Ⅱ通信197

IPX编程197

IPX的组成部分198

Client/Server应用程序的编程200

事件服务子程序(ESRS)的使用200

SPX的使用205

IPX与SPX的比较205

把采用IPX的应用程序移植到SPX205

SPX Ⅱ212

SPX Ⅱ的评价213

介绍用于SPX Ⅱ中的TLI213

TLI和IPX216

TLI和SPX220

TLI和TCP226

小结227

第七章用NCP扩展器编写分布式应用程序229

NCP扩展器如何工作229

NCP扩展器的APIs230

C接口服务器APIs230

C接口客户APIs230

服务器一方231

在一个样本的客户机/服务器NLM中实现NCP扩展器231

NCP扩展器的优点和缺点231

客户机一方253

小结284

第八章存储管理和保护285

Netware 4.0存储管理285

存储管理和处理程序285

存储管理服务控制命令287

NetWare 4.0存储保护288

环保护288

范围保护288

开发者选项290

存储保护演示NLM:Prodemo290

存储保护命令290

调试(debugger)命令292

小结294

向下兼容性:使用目录库和装订库295

第九章编写与多种NetWare版本兼容的NLM295

Broker NLM如何动态地输入目录库服务APIs296

Broker NLM是如何工作的301

本章讨论的C接口程序302

建立一个基于装订库的客户307

建立一个基于目录库的客户324

删除一个客户331

在目录库中生成一个Broker目标(Broker Object)332

在ENGINE.H中的预处理器语句346

向下性兼容性:合适的APIs和预处理器指令346

在ENGINE.C中的预处理器语句347

编写一个运行于NetWare SFTⅢ上的NLM351

镜像服务器的工具:IOEngine和MSEngine351

IOEngine支持C语言接口程序352

MSEngine支持的NetWare C接口程序353

小结353

字节顺序和数据校准354

第十章NETWARE可移植性354

指导1:遵循标准的技术说明编写程序(ANSI C)355

指导2:避免对数据目标值的描述作出假设355

在结构中引用元素356

将“字节”指针拼接成“字”或“长字”指针,将“字”指针拼接成“长字”指针358

把非校准数据用于库程序359

对于所有的数据长度使用长度操作符359

寻址数组元素359

指导3:避免对字节顺序做假设359

指导4:使用宏指令消除机器字节顺序特性361

指导5:避免将若干字节组合成一个长字或字384

指导6:避免通过长字指针分配/初始化字节386

指导7:避免对堆栈的用法和堆栈的增加方向做假设387

指导8:不要假设缺省使用的编程语言或计算机388

使用INT388

位图389

使用变参方式来实现那些需要参数数量是变化的函数389

定义范围与使用局部和全局变量及函数389

指导9:对依靠环境的程序进行标识、分离和参数化390

指导10:在每个程序中包括头文件Portable.H文件391

其它方面的指导391

尽可能地将特殊的用户接口从程序中分离出来391

用许多计算机上的各种不同的编译器来测试程序391

让有不同背景的人来检查程序391

小结392

第十一章名字空间、数据流、扩展属性393

什么是名字空间?393

什么是数据流?394

什么是扩展属性?395

NetWare的名字空间机制的概要395

文件工具(File Engine)接口的综述396

AFP(Apple Talk Filing Protocol)API综述398

小结399

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