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第一章 引言1

1.1 交互式系统的一个例子1

目 录1

1.2交互式系统设计3

1.3用户界面中的几条原则4

1.4用户界面工具箱7

1.5本书的组织8

1.6阅读材料8

2.2输入设备10

第二章用户输入的原则10

2.1 用户输入的类型10

2.3控制输入的选择15

2.4处理数据输入的选择18

2.5给用户提供活动反馈19

2.6例子:一个具有所有三类用户输入的程序20

2.7 阅读材料21

第三章设计选单22

3.1选单驱动系统的例子22

8.4颜色的规格说明 (125

3.2设计正文选单26

3.3设计图形选单37

3.4阅读材料43

第四章命令系统的程序设计44

4.1 命令驱动系统的例子44

4.2命令的选择49

4.3命令驱动系统的总体结构51

4.4允许用户定义命令53

4.5命令输入的程序设计55

4.6命令动作的程序设计61

4.7阅读材料64

第五章数据输入的程序设计65

5.1数据输入的不同形式65

5.2 由程序控制数据输入65

5.3正文输入技术66

5.4提供缺省值68

5.5数值输入技术69

5.6管理“填空”输入81

5.7 阅读材料86

第六章将信息返回给用户87

6.1 一般原则87

6.2组织输出的方法91

6.3输出设备101

6.4阅读材料103

第七章屏幕技术104

7.1交互式屏幕104

7.2适当地显示信息111

7.3使用窗口116

7.4阅读材料120

8.1颜色增加含义性121

第八章在输出中使用颜色121

8.2颜色如同一门“精密的科学”124

8.3颜色的相互作用——不再是一门“精密的科学”125

8.5有效颜色使用的原则131

8.6颜色查找表133

8.7颜色的含义138

8舟与单色显示器兼容139

8.9阅读材料139

第九章直接操作系统和特殊的环境141

9.1直接操作的概念141

9.2直接操作的程序设计144

9.3用于数据输入的直接操作技术147

9.4实验和先进的环境148

9.5阅读材料158

第十章窗口及用户界面管理系统159

10.1窗口系统的概念159

10.2窗口和窗口系统163

10.3用户界面管理系统(UIMS)190

10.4阅读材料214

第十一章用户求助系统216

11.1提供学习辅助216

11.2提供用户导向辅助218

11.3 Help辅助程序的原则219

11.4减少和控制程序的错误220

11.5阅读材料221

第十二章设计Hclp系统223

12.1Help系统的例子223

12.2使Help运行229

12.3 Help系统的选择230

12.4易犯的错误231

12.5例子231

12.6阅读材料233

第十三章处理和避免错误234

1 3.1输入错误234

13.2计算错误235

13.3文件和设备错误238

13.4错误信息242

1 3.5应急恢复244

13.6阅读材料245

第十四章特殊考虑:使程序能为能力较差的人使用246

14.1为手工操作能力较差用户的考虑247

14.2为弱视用户所作的考虑251

14.3色盲和年龄253

14.4为听力障碍的用户以及阅读能力较低的用户所作的考虑254

14.5阅读材料255

附录1原则表256

附录Ⅱ课题260

附录Ⅲ图解列表266

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