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目 录1

0.1本书的读者对象1

引 言1

0.1.1对CorelDRAW! 3用户的特别说明2

0.1.2 CorelDRAW ! 4用户的参考指南2

0.2本书的谋篇布局2

第一篇起步3

引 言3

第一章 CorelDRAW! 5概述3

概 览3

第一篇起 步3

第一章CorelDRAW! 5概述3

1.1从CorelDRAW ! 5中能得到什么?3

1.1.1 CorelDRAW!3

0.3本书的使用方法4

0.4本书所用的约定4

1.1.2 CorelMOSAIC4

1.1.3 CorelCHART4

1.1.5 CorelPHOTO-PAINT5

0.6最终评述5

1.1.4 CorelMove5

0.5寻求帮助5

1.1.8 CorelQUERY5

1.1.7 CorelSHOW5

1.1.6 CorelTRACE5

1.2 PostScript与非PostScript6

1.3第五版的新特性6

1.4启动CorelDRAW!7

1.5 CorelDRAW!屏幕的各种成分9

1.6审视你的作品10

1.7纵览工具框中的工具11

1.8 CorelDRAW!如何创建对象13

1.10使用上卷窗口14

1.9理解对象的轮廓、填充和缺省值14

1.11使用上卷窗口和样式(style)15

1.12获得联机帮助17

1.13退出CorelDRAW!19

1.14事先做计划19

1.14.1打印考虑(单色与多色)19

1.14.2对象链接与嵌入20

1.15归纳与引伸20

第二章迅速开始21

2.1 创建一幅简单的图形21

第二章迅速开始21

2.1.2为商务名片的徽标绘制矩形22

2.1.1 设置页面的尺寸和方向22

2.1.3 为该正方形设置底纹…………………………………………………(25 )2.1.4 用圆来改进徽标25

2.1.5把首字母加到徽标背景上26

2.1.6加上边框以及公司的名称与地址27

2.1.7保存图形30

2.2用符号和剪贴艺术图片来创建一幅图32

2.2.2修改剪贴艺术图片32

2.2.1 检索剪贴艺术图片插到一幅图中32

2.2.3增加文本36

2.2.4创建边框和阴影37

2.2.5增加符号38

2.2.6预览与打印39

2.3使用剪贴艺术图片时要考虑版权40

2.4归纳与引伸40

第三章深入了解对象绘图43

第二篇CorelDRAW!基础43

第二篇 CorelDRAW!基础43

3.1理解对象部件43

第三章深入了解对象绘图43

3.2.1用Freehand方式绘制直线44

3.2绘制直线44

3.2.2用Bezier方式绘制直线45

3.2.3用儿条直线来绘制一个单独的对象45

3.3绘制曲线48

3.3.1 用Freehand方式绘制曲线49

3.3.2用Bezier方式绘制曲线50

3.3.3绘制边缘弯曲的对象51

3.4.1通过移动结点改变曲线52

3.4通过改变结点和控制点重新对曲线或对象定形52

3.4.3通过编辑结点改变曲线53

3.4.2通过移动控制点改变曲线53

3.5创建矩形和正方形对象56

3.5.1从角上的点开始绘制矩形或正方形57

3.5.2从中心点开始绘制矩形57

3.5.3对矩形或正方形进行圆角处理58

3.6绘制圆形59

3.6.1 从角上的点开始绘制椭圆或圆60

3.6.2从中心点开始绘制椭圆或圆60

3.6.3绘制楔形饼图或圆弧形61

3.7在对象上绘制引出提示64

3.8.1 绘制开放和封闭轨迹的对象66

3.8开放与封闭轨迹的对象66

3.8.2把一个开放轨迹对象转换成封闭轨迹对象67

3.9归纳与引伸68

4.1选择对象69

4.1.1 用Pick工具选择单个的对象69

第四章对象的操纵69

第四章对象的操纵69

4.1.2用Tab键选择单个的对象70

4.1.3用Pick工具选择多个对象71

4.1.4 用 Shift键选择非邻近的对象72

4.1.5选择页面上的所有对象73

4.2撤消错误的操作73

4.3删除对象74

4.4移动对象74

4.4.1用鼠标移动对象74

4.4.2用Transform上卷窗口移动对象74

4.4.3用推动来移动对象74

4.5把一个对象放到另一个对象的上面或下面75

4.6.2 设置自动复制的缺省值78

4.6.1复制对象78

4.6拷贝对象78

4.6.3使用Clipboard复制对象79

4.6.4衍生对象80

4.7.1 使用网格以便于对齐81

4.7对齐对象81

4.7.2与其他对象对齐84

4.7.3同时对齐几个对象85

4.7.4使用基准线来简化对齐方式86

4.8对象的组合与编组89

4.8.1编组对象与组合对象之间的区别89

4.8.2编组对象89

4.8.3取消对象的编组90

4.8.4访问一个组内的对象(子对象)91

4.8.5组合对象93

4.9技术和技巧95

4.9.1组合对象轮廓95

4.9.2 用无宽度直线对齐97

4.10 CorelDraw!的层面98

4.10.1 CorelDraw!如何对图中的对象进行分层98

4.10.3 Desktop层100

4.1 0.2从不同层面中编组或组合对象100

4.10.4创建与使用一个MasterLayer100

4.11 归纳与引伸101

5.1.1轮廓菜单和对话框102

第五章修改对象轮廓与内部填充102

5.1修改对象轮廓特征102

第五章修改对象轮廓与内部填充102

5.1.2改变轮廓的颜色104

5.1.3改变轮廓的样式106

5.1.4增加箭头106

5.1.5创建不可打印轮廓107

5.1.7建立一个缺省的轮廓样式108

5.1.6在对象之间复制轮廓样式108

5.2内部填充109

5.2.1填充菜单与对话框109

5.2.2在对象之间复制填充110

5.2.3建立一种缺省的填充111

5.3使用纯色填充112

5.3.1增加一种纯色填充112

5.3.2使对象成为透明的113

5.4使用图案填充114

5.4.1双色图案114

5.4.2全色图案119

5.4.3 PostScript纹理123

5.4.4 PostScript半色调125

5.5使用分层(喷涂)填充127

5.5.1喷涂填充菜单和对话框127

5.5.2选择喷涂类型127

5.5.3选择颜色128

5.5.4控制边缘填衬129

5.5.5控制步数130

5.5.6为线性的、圆锥形的和正方形的喷涂设置角度132

5.5.7指定辐射状的、圆锥形的和矩形的喷涂填充的中心偏移132

5.5.8定制喷涂分层133

5.6使用纹理结构填充133

5.7归纳与引伸135

第六章对象的缩放、旋转及变形136

6.1基本工具与技术136

第六章对象的缩放、旋转及变形136

6.1.1缩放与确定一个对象的尺寸137

6.1.2对象的镜射140

6.2对象的旋转141

6.3对象的偏斜144

6.4变换的技巧和技术145

6.4.1利用鼠标器增加精度146

6.4.2留下原始对象的副本146

6.4.3变换的重复与撤销146

6.5利用鼠标器尝试变换效果147

6.5.1缩放对象147

6.5.2延伸对象148

6.5.3创建镜射映象148

6.5.4旋转对象149

6.5.5离开中心点旋转一个对象151

6.5.6偏斜对象152

6.5.7利用多种变换创建一个对象152

6.6归纳与引伸154

11.6.2追踪技巧155

第七章将文本添加到一个图中155

第七章将文本添加到一个图中155

7.1 文本设计的基本内容155

7.1.2磅数156

7.1.1字样156

7.1.3字符和行的间隔157

7.1.4衬线与无衬线字样157

7.1.5轮廓线157

7.1.6填充157

7.2区分段落文本和艺术体文本157

7.3艺术体文本的处理158

7.3.1添加艺术体文本158

7.3.2编辑艺术体文本159

7.3.3改变艺术体文本的属性160

7.4段落文本的处理164

7.4.1添加段落文本164

7.4.2编辑段落文本164

7.4.3修改段落文本属性164

7.4.4改变填充和轮廓的类型166

7.4.5改变字体的样式和大小166

7.4.6设置段落文本的制表符、页边距和缩进格式166

7.4.7设置制表符166

7.4.8创建带首标符的列表168

7.5对艺术体文本和段落文本进行处理170

7.5.1输入文本170

7.5.2查找与替换文本170

7.5.3使用拼写检查程序和词典171

7.6使用打字帮助(Type Assist)174

7.7对文本帧进行处理175

7.7.1设置栏目号和隔条(gutter)的宽度176

7.7.2创建文本帧包绕177

7.7.3使得段落文本在文本帧之间移动178

7.7.4样式和模板的使用179

7.8对文本进行艺术加工180

7.8.2使得文本按轨迹排放181

7.8.1文本的缩放、旋转和偏斜181

7.8.3修改单个字符的属性184

7.8.4拉直文本并与一条基准线对齐185

7.8.5将一个文本串的属性拷贝到另外一个文本串中185

7.9高级文本设计187

7.9.1提取文本187

7.9.2编辑被提取的文本187

7.9.3恢复(回并)文本187

7.10归纳与引伸189

第八章高级文本技术190

8.1将文本字符转换成用于造形的曲线化对象190

第八章高级文本技术190

8.2添加一个图形符号191

8.3添加一个特殊的字符192

8.4字样的使用193

8.4.1 TrueType字体193

8.4.2创建定制的字体(输出文本)193

8.5归纳与引伸196

第三篇利用文件工作199

第九章 文件操作及CorelMOSAIC199

第三篇利用文件工作199

9.1存贮与检索文件199

第九章文件操作及CorelMOSAIC199

9.1.3在文件中添加关键字和附注201

9.1.4修改关键字、附注和预览图形标题201

9.1.1存贮图201

9.1.2保存一个打开文件的拷贝201

9.1.5查找与打开文件202

9.1.6对文件进行排序203

9.1.7存贮和检索早期版本的文件203

9.2图的共享——输出、输入及剪贴板204

9.2.1输出与存入205

9.2.2以EPS格式进行输出206

9.2.3输出位图207

9.2.4打开和输入一个图208

9.2.5输入格式的兼容性209

9.2.6输入一个CorelTRACE文件210

9.2.7输入一个图片CD文件210

9.2.8获取更多的输入输出信息211

9.2.9利用剪贴板代替文件传送213

9.3 便用CorelMOSAIC215

9.3.1运行CorelMOSAIC216

9.3.2库和编目的建立与编辑216

9.3.3使用库和编目221

9.4利用CorelMOSAIC将文件转换成另外一种格式224

9.5归纳与引伸224

第十章打印及合并文件226

10.1一般打印过程226

第十章打印及合并文件226

10.2打印前预览227

10.3打印——细节227

10.4打印图的特定层面(Layers)231

10.5不启动CorelDraw!进行打印232

10.6打印彩色文件233

10.7加网模式、网点密度及角度的考虑233

10.8Post Script和非Post Script打印233

10.9将文本合并到一幅CorelDRAW!图中235

10.9.1合并过程概述235

10.9.2制作字处理文本文件236

10.9.3为合并准备图236

10.9.4进行合并237

10.10归纳与引伸239

第四篇利用扫描仪工作243

第十一章 将图象扫描到CorelDRAW!中243

11.2 为扫描而安装CorelDRAW!243

11.1平板式、手持式和滚筒式扫描仪的选择243

第十一章将图象扫描到CorelDRAW!中243

第四篇利用扫描仪工作243

11.2.1使用TWAIN技术244

11.2.2 SCSI设备和插卡244

11.2.3使用CorelPHOTO-PAINT或者CorelTRACE访问扫描仪244

11.3为最佳扫描的可能性而谋划246

11.3.1输入(扫描)分辨率和输出分辨率246

11.3.2增大和减小输出分辨率的影响246

11.3.3 DPI和LPI246

11.3.4定义和补偿点增益(Dot Gain)250

11.3.5校准的重要性252

11.3.6选择最佳的输出253

11.4基于矢量和基于象素的艺术作品253

11.5 用CorelPHOTO-PAINT扫描照片254

11.6 用CorelTRACE扫描线条画及追踪254

11.6.1计算线条画的输入分辨率255

11.7结束扫描会话(存贮)255

11.8 OCR文本扫描255

11.9归纳与引伸256

第五篇成为专家259

第十二章为商业成功而使用彩色259

12.1商业印刷处理入门259

12.2选择填充和轮廓颜色260

12.2.1选择填充颜色260

12.3使用CorelDRAW!彩色功能263

12.3.1定义调色板264

12.3.2专用色与三原色264

12.3.3创建定制颜色265

12.3.4从一种彩色系统转换到另一种彩色系统270

12.3.5显示调色板271

12.4印刷三原色图271

12.4.1获取你想要的颜色271

12.4.2 CorelDRAW ! 5颜色管理系统272

12.4.3使用颜色修正命令274

12.5 在CorelDRAW!中使用分色274

12.5.1 Print Options对话框275

12.5.2额外的彩色印刷考虑277

12.5.3彩色印刷的成本278

12.6使用CorleDRAW!以获取最大的有关彩色的好处278

12.7绘制简单的彩色插图279

12.8归纳与引伸283

第十三章高级的直线和曲线技巧284

13.1修改对象的形状284

第五篇成为专家284

第十二章 为商业成功而使用彩色…………………………………………(25?)第十三章高级的直线和曲线技巧284

13.1.1使用有Node Edit上卷窗口的Shape工具285

13.1.2线段和结点285

13.1.3使用Shape工具移动结点291

13.2增加和删除结点294

13.2.1增加结点294

13.2.2删除结点295

13.2.3使用Auto Reduce特性295

13.3连接和断开结点295

13.4对准对象之间的结点296

13.5增加和创建箭头299

13.6修改线的粗细、线的颜色和线型302

13.6.1使用Outline弹出式菜单302

13.6.2使用Pen上卷窗口302

13.6.3便用Outline Pen对话框303

13.7使用尺寸线305

13.8应用高级曲线技巧308

13.9归纳与引伸309

第十四章用透视产生特殊效果311

14.1观察状态行311

第十四章用透视产生特殊效果311

14.2通过菜单进行工作312

14.2.1使用一点透视312

14.2.2使用两点透视313

14.3.1寻找消失点314

14.3.2移动消失点314

14.3.3对准透视点314

14.3 消失点314

14.4拷贝透视315

14.5清除透视316

14.6归纳与引伸317

15.2从菜单着手工作318

15.1观察状态行318

第十五章用包绕产生特殊效果318

第十五章用包绕产生特殊效果318

15.3.1 Add New319

15.3使用Envelope上卷窗口319

15.3.4编辑包绕320

15.3.3包绕如何适应对象320

15.3.2 Add Preset320

15.3.5映射323

15.4包绕对象327

15.3.7 Reset Envelope327

15.3.6 Keep Lines327

15.3.8 Apply327

15.4.1为对象创建包绕328

15.4.2从一个对象创建包绕328

15.5.1为艺术体文本创建包绕329

15.5包绕文本329

15.5.3使用预制列表框为段落文本制作包绕330

15.5.2使用Create from为段落文本制作包绕330

15.5.4在包绕中编辑文本331

15.6清除所应用的包绕331

15.7归纳与引伸332

第十六章用融合产生特殊效果333

第十六章用融合产生特殊效果333

16.1观察状态行333

16.2从菜单着手工作334

16.3使用Blend上卷窗口334

16.3.1 Steps、Spacing和Rotation335

16.3.2 Loop335

16.3.3 Color335

16.3.4起始结点337

16.3.5分离融合337

16.3.6合并融合338

16.3.7起始对象339

16.3.8终止对象339

16.3.9沿着一条轨迹融合340

16.4使用融合进行工作342

16.4.1识别融合的各部分342

16.4.2只制作一个融合343

16.4.3制作一个遵循一条轨迹的融合344

16.4.4制作一串融合345

16.4.5制作一个复合融合346

16.4.6反转融合的方向347

16.4.7将融合用于强光效果347

16.4.8清除一个融合347

16.4.9拷贝一个融合347

16.4.10衍生(Cloning)一个融合348

16.5归纳与引伸348

17.1观察状态行350

第十七章用挤压产生特殊效果350

第十七章用挤压产生特殊效果350

17.2从菜单着手工作351

17.3使用Extrude上卷窗口351

17.3.1挤压预制按钮352

17.3.2深度控制按钮352

17.3.3旋转透视和并行挤压355

17.3.4光源按钮355

17.3.5颜色按钮356

17.3.6 Save As按钮358

17.3.7 Apply按钮359

17.4使用挤压进行工作359

17.4.1挤压对象359

17.4.2编辑一个挤压结点360

17.4.3修改旋转中心360

17.4.4使用消失点进行工作361

17.4.5清除一个挤压362

17.4.6拷贝一个挤压362

17.4.7衍生一个挤压362

17.5归纳与引伸363

第十八章用等值线产生特殊效果364

18.1观察状态行364

第十八章用等值线产生特殊效果364

18.3.1 To Center365

18.2从菜单着手工作365

18.3使用Contour上卷窗口365

18.3.2 Inside366

18.3.3 Outside366

18.3.4 Offset366

18.3.5 Steps366

18.3.6轮廓367

18.3.7填充367

18.3.8 Apply367

18.4为对象创建等值线368

18.5编辑等值线368

18.6拷贝等值线368

18.7衍生等值线369

18.8清除等值线369

18.9归纳与引伸369

第十九章用手绘线(PowerLine)产生特殊效果370

19.1观察状态行370

19.2从菜单着手工作370

第十九章用手绘线(PowerLine)产生特殊效果370

19.3使用PowerLine上卷窗口371

19.3.1手绘线按钮371

19.3.2 Apply When Drawing Lines371

19.3.5笔尖的形状372

19.3.3预制列表框372

19.3.4最大宽度372

19.3.6 Speed、Spread、Ink Flow和Scale With Image375

19.3.7 Save As377

19.3.8 Apply377

19.4使用手绘线绘图377

19.5用Node Edit上卷窗口编辑手绘线378

19.6拷贝手绘线379

19.7衍生手绘线379

19.8清除手绘线380

19.9归纳与引伸380

第二十章用透镜产生特殊效果381

第二十章用透镜产生特殊效果381

20.1观察状态行381

20.2从菜单着手工作381

20.3使用Lens上卷窗口382

20.3.1透镜的类型382

20.3.3 Apply385

20.4为对象创建一个透镜385

20.3.2 Color385

20.5拷贝透镜效果386

20.6归纳与引伸386

第二十一章用套裁(PowerClip)产生特殊效果387

第二十一章用套裁(PowerClip)产生特殊效果387

21.1观察状态行387

21.2从菜单着手工作388

21.3制作一个套裁388

21.3.1从一个组对象制作一个套裁389

21.3.2锁定和解锁套裁389

21.3.3编辑一个套裁的内容390

21.3.4将套裁与其他特殊效果结合起来390

21.4拷贝一个套裁效果390

21.5衍生一个套裁效果391

21.6删除一个套裁391

21.7归纳与引伸392

第二十二章混用和复用特殊效果393

22.1缩小与透视393

22.1.1具有融合的简单透视393

第二十二章混用和复用特殊效果393

22.1.2给艺术体文本添加透视396

22.2.1微妙的包绕413

22.2适合包绕413

22.2.2定义的包绕样式414

22.3在对象之间使用融合416

22.4把挤压用于深度417

22.5给对象添加等值线421

22.6制作手绘线422

22.7通过透镜观察艺术作品423

22.8使用套裁424

22.9创建预制的模板、样式和宏427

22.9.1样式427

22.9.2把样式应用到图形对象上428

22.9.3模板429

22.9.4宏429

22.10归纳与引伸431

23.1多页文档基础432

第二十三章多页文档及对象数据管理器432

第二十三章多页文档及对象数据管理器432

23.1.1选择页面和显示样式433

23.1.2修改、添加和删除页面435

23.1.3设计主层面436

23.1.4打印和页面样式437

23.2对象数据管理器的基本概念438

23.2.1设计对象数据库438

23.2.2添加、编辑和打印对象数据441

23.2.3成组(Grouping)和数据等级443

23.3归纳与引伸444

第二十四章定制CorelDRAW!以适合你的需要445

24.1 定制Windows启动时的CorelDRAW!445

24.1.1极小化CorelDRAW!程序组445

第二十四章 定制CorelDRAW!以适合你的需要445

24.3设置普通参数选择446

24.1.2当你启动Windows时启动CorelDRAW!446

24.2程序启动缺省值446

24.3.1设置放置位置、限制和撤消的缺省值447

24.3.2定制鼠标449

24.4定制屏幕显示特性451

24.4.1 确定上卷窗口的位置451

24.4.2确定标尺在显示器上的位置453

24.4.3定义显示器的参数选择453

24.4.4建立预览颜色的缺省值455

24.5定制备份缺省值456

24.6建立有关网格和显示尺寸的缺省457

24.7定制工具箱458

24.7.1重新定位工具箱458

24.7.2使所有的工具和图标出现在工具箱中459

24.7.3隐藏工具箱459

24.8定义对象属性的缺省值459

24.9设置尺寸线属性的缺省值461

24.10使用CorelDRAW!模板462

24.11定制文本属性463

24.12设置曲线参数464

24.12.1设置Auto-Reduce特性的缺省值465

24.12.2设置跟踪和阈值的缺省值465

24.13定制INI文件467

24.14归纳与引伸467

第六篇使用其他Corel应用程序471

第二十五章 利用CorelPHOTO-PAINT对照片进行修整471

第六篇使用其他Corel应用程序471

第二十五章 利用CorelPHOTO-PAINT对照片进行修整471

25.1关于内存限制的问题471

25.2 CorelPHOTO-PAINT的基本操作472

25.2.1 起动CorelPHOTO-PAINT472

25.2.2存贮一个图象474

25.2.3打印一个图象475

25.3 CorelPHOTO-PAINT屏幕476

25.3.1窗口大小的改变及重排477

25.3.2放大和缩小图象视图478

25.3.3复制窗口的使用479

25.4 CorelPHOTO-PAINT的工具479

25.5 在CorelPHOTO-PAINT中编辑图象483

25.5.1选取图象区域483

25.5.2处理图象的剪切块(Cutout)485

25.5.3对一个图象的部分内容进行剪切、拷贝和粘贴486

25.5.4替换颜色487

25.6获取图象488

25.6.1 利用CorelPHOTO-PAINT扫描图象488

25.6.2捕获一个屏幕490

25.7颜色的使用491

25.7.1彩色图象的处理491

25.7.2灰度图象的处理491

25.7.3自动地改变颜色模式492

25.8描绘照片492

25.8.1利用画笔和喷雾工具进行绘画492

25.8.2利用Line、Curve和Pen工具绘制线条494

25.8.3在照片上增添形状494

25.8.4对象的填充495

25.8.5衍生(Clone)495

25.8.6 Smudge、Smear和Sharpen工具496

25.8.7改变画笔和工具的效果497

25.8.8定义画布497

25.8.9修改调色板中的颜色498

25.9在图象中添加文本499

25.10归纳与引伸499

第二十六章 高级的CorelPHOTO-PAINT501

第二十六章 高级的CorelPHOTO-PAINT501

26.1编辑图象颜色501

26.2细节和锐化的处理502

26.3改变整体的照片对比度特征503

26.4图象的变换504

26.5特殊效果的处理506

26.6 使用CorelPHOTO-PAINT的屏蔽功能508

26.6.1 使用CorelPHOTO-PAINT的Mask工具512

26.6.2编辑屏蔽的大小和形状513

26.6.3合成屏蔽图案514

26.6.4创建颜色屏蔽516

26.6.5透明度屏蔽518

26.6.6屏蔽的装入及存贮519

26.7设计你自己的画笔520

26.8归纳与引伸521

第二十七章利用CorelTRACE追踪位图图象522

第二十七章利用CorelTRACE追踪位图图象522

27.1开始追踪图象之前的几点考虑522

27.1.1追踪的优势是什么?522

27.1.2改进CorelTRACE扫描结果的技巧523

27.1.3大型位图文件的处理524

27.2使用手工追踪和自动追踪525

27.2.1利用Pencil 工具手工地追踪一个对象525

27.2.2用AutoTrace追踪一个简单的绘图525

27.2.3定制AutoTrace操作529

27.3 利用CorelTRACE追踪一个图象531

27.3.1将图象放入CorelTRACE中531

27.3.3与文件相关的图标533

27.3.2 CorelTRACE窗口533

27.3.4选取一种追踪方式537

27.3.5定义所追踪图象的精确度541

27.3.6修改图象的其他设置542

27.3.7保存追踪的图象546

27.3.8仅对位图的一部分进行追踪547

27.3.9同时追踪及存贮多个文件548

27.3.10使用位图的标题区(header)信息548

27.4在其他应用程序中使用追踪的图象549

27.4.1在CorelDRAW!中使用追踪的图象549

27.4.2在其他应用程序中使用追踪的图象550

27.5概念性综述:追踪一个徽标550

27.6归纳与引伸551

第二十八章利用CorelCHART创建展示图表552

第二十八章利用CorelCHART创建展示图表552

28.1 CorelCHART的工作方式553

28.2 CorelCHART基本概念和术语554

28.3 起动CorelCHART555

28.3.1创建一个新图表555

28.3.2打开一个已有的图表558

28.4利用Data Manager输入数据559

28.4.1输入数据559

28.5选取数据单元的范围561

28.5.1加快数据输入过程561

28.5.2自动填入单元范围561

28.6在Data manager中执行计算563

28.6.1输入公式564

28.6.2在公式中使用函数565

28.6.3使用分隔符566

28.6.4移动、拷贝及粘贴数据567

28.6.5列和行的处理568

28.7从其他应用程序输入数据569

28.7.1利用CorelQUERY获取数据库信息570

28.7.2对文本、数字及单元进行格式化处理574

28.7.3在多个单元之间的文本对中576

28.7.4对数据单元作标注576

28.7.5从Data Manager窗口中打印数据577

28.7.6颠倒数据方向578

28.7.7数据项目排序579

28.8利用Chart View修改图表元素579

28.8.1使用工具箱581

28.8.2选取图表元素583

28.8.3使用上下文相关的弹出菜单583

28.8.4对数字进行格式化584

28.8.5用调色板添加颜色584

28.8.6利用模板修改图表585

28.8.7将图形输入到一个图表之中585

28.8.8将图表输出到其他应用程序中585

28.8.9编辑图表的对象585

28.8.10改变图表的样式586

28.8.11控制基础图表数据的显示方式586

28.8.12控制图形和文本的对齐590

28.8.13刷新一个窗口591

28.8.14利用文本带状条格式化文本591

28.9定制你的图表592

29.9.1创建文本注释592

28.9.2创建图形注释593

28.9.3创建定制化的填充593

28.9.4添加象形符号(Pictograph)594

28.9.5创建3维(3D)图表595

第二十九章用CorelSHOW制作展示文件597

28.10归纳与引伸597

第二十九章用CorelSHOW制作展示文件598

29.1 启动CorelSHOW和CorelSHOW屏幕598

29.1.1打开一个现有的展示文件599

29.1.2开始一份新的展示文件599

29.1.3设置打印机599

29.1.4CorelSHOW屏幕600

29.2 创建CorelSHOW展示文件602

29.2.1设计原则602

29.2.2加上文本603

29.2.3包括图形对象603

29.2.5组织展示文件606

29.2.4创建图表幻灯片606

29.2.6显示以及幻灯片对象过渡效果的时间控制607

29.2.7背景的使用609

29.2.8在CorelSHOW中使用OLE611

29.2.9保存和检索展示文件或背景612

29.3表现你的作品613

29.3.1加上声音614

29.3.2加上动画614

29.3.3加上标记和使用时间线614

29.4运行一个独立的屏幕演示616

29.5打印喇叭注释和语音声明618

29.6归纳与引伸619

第三十章利用CorelMOVE添加动画620

第三十章利用CorelMOVE添加动画620

30.1 CorelMOVE的基本概念620

30.1.1什么是CorelMOVE?621

30.1.2动画过程概述621

30.2启动、保存和检索一部影片621

30.2.1检索一部影片622

30.2.2启动一部新影片622

30.2.3保存一部影片623

30.4创建道具和单相格演员624

30.4.1创建一个新的道具或演员624

30.3设置动画窗口的尺寸和回放属性624

30.4.2使用CorelMOVE的Paint实用程序627

30.4.3用Paint产生特殊效果629

30.5添加多相格演员、运动和声音631

30.5.1用Paint创建多相格演员632

30.5.2设置轨迹定位点634

30.5.3编排对象的方位635

30.5.4添加演员移动635

30.5.5给动画添加声音637

30.5.6添加和编辑Cue(标记)639

30.6观察和编辑动画的时间线640

30.7变形:从一个位图融合到另一个641

30.8动画设计考虑643

30.9创建和使用库643

30.10运用Cel Sequencer(相格序列发生器)644

30.11 在CorelMOVE中使用CotelDRAW!的图象645

30.12移出动画对象649

30.13归纳与引伸650

第七篇向高手学习653

第三十一章事半功倍:完成你的工作653

第七篇向高手学习653

第三十一章事半功倍:完成你的工作653

第三十二章 利用CorelDRAW!设计单页式DPT660

第三十二章利用CorelDRAW!设计单页式DPT660

第三十三章富有艺术性的字体:深度和宽度683

第三十三章富有艺术性的字体:深度和宽度683

第三十四章由一位面具艺术大师制作的图案693

第三十四章 由一位面具艺术大师制作的图案693

第三十五章简易与强有力的幻灯片产品700

第三十五章简易与强有力的幻灯片产品700

附 录707

附录A安装考虑707

A.1基本的安装选项707

附 录707

附录A安装考虑707

A.1.1完全安装708

A.1.2定制安装708

A.1.3安装字体709

A.2 安装从CD-ROM中运行的CorelDRAW!709

A.3 在网络上安装CorelDRAW!710

附录B特殊字符711

附录B特殊字符711

1995《即学即用CorelDRAW!5》由于是年代较久的资料都绝版了,几乎不可能购买到实物。如果大家为了学习确实需要,可向博主求助其电子版PDF文件(由(美)EdPaulson主编;宋建云,蒋啸奇等译 1995 北京:电子工业出版社 出版的版本) 。对合法合规的求助,我会当即受理并将下载地址发送给你。

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