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后现代主义:生活艺术化,还是艺术生活化(总序)1

引言“后现代”时代的娱乐方式1

第一章 高科技时代的战略商品12

拱廊游戏机13

个人电脑(PC)游戏15

任天堂八位游戏机17

PC-E游戏机21

“世嘉”与“超级任天堂”25

NG游戏机38

手持游戏机40

次世代机商战42

第二章 游戏偶像:从马里奥到金刚55

明星由你操纵55

神奇的马里奥59

音速小子索尼克76

海洋里的新偶像--小海豚88

情有独钟滑稽偶像91

抢尽风头的金刚93

第三章 杀手学堂105

体验暴力105

风靡世界的《街霸》108

热闹非凡的《饿狼》124

从《世界英雄》到《豪血寺一族》139

可怖的格斗境界143

高科技复制时代的游戏节目153

第四章 水晶的传说156

什么是RPG?156

“天空之新娘”162

终极梦幻166

人类又要重犯那种错误吗?180

雪白羽翼的祝福185

正邪颠倒的世界190

游戏一切的快乐198

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