本书共分8章,以“自然生态莲花岛”数字游戏为对象,阐述用数字化的方式如何进行自然生态修复的问题。内容包括:数字化自然生态修复的相关概念和理论、莲花岛修复原型研究、莲花岛游戏的创意设计、美工设计、道具设计、场景设计和程序设计、数字化修复自然生态的实操方法。

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