本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启你的第一个项目、使用第一人称角色控制器、Unity碰撞检测、创建一个采蘑菇游戏、创建一个掷椰子游戏、创建一个游戏菜单系统、游戏的优化、项目发布和测试、运行时类介绍、编辑器类介绍等。

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