本书结合3ds Max 2010的实际用途,按照系统、实用、易学、易用的原则详细介绍了3ds Max 2010的各项功能,内容涵盖3ds Max入门、创建和编辑二维图形、创建三维模型、使用修改器、高级建模、材质和贴图、灯光摄影机和渲染、动画制作、粒子系统和空间扭曲、三维动画综合实例等。

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