三维动画既是一门艺术,也是一门技术,与生俱来一种非凡的创造力和想象力,不断吸引越来越多的动漫爱好者参与其中,给我们带来令人赞叹的优秀三维动画作品。一般来说,三维动画生产具有常规流程和基本规范,但是,根据实际应用的不同,存在项目设计和制作上的差异,本书将通过实际案例的分析进行深入阐述。《三维动画项目设计与制作》根据编者近年来在实践教学中积累的案例和总结的经验,同时,参考近年来出版的相关专著、教材、论文等进行编写。教材强调知识结构的完整性,知识要点的实用简明性,关键信息传达的准确性。本书生动的文字与丰富的图片内容,有助于加深学生对于相关知识的理解,所采用的案例均来自于实际商业成功项目或高级别赛事获奖作品。希望学习本专业的学生通过本书,能够对三维动画原理、设计规范、制作流程、项目类型和技巧方法有一定基础性的了解。另外,本书亦可以作为在社会上从事广告设计、游戏美术的相关人员及相关专业的学生的基础教学参考书。本书由刘寒老师统稿编写目录,并负责第二章至第六章的编著;杨伟老师负责*章的编著。在编写过程中,我们得到了深圳职业技术学院数字创意与动画学院数字创意产业化发展研究所的协助。首先,感谢武汉大学出版社为本书进行的编辑与校对工作;其次,感谢深圳职业技术学院孵化企业深圳创像文化传播有限公司全体创业生的收集整理,*后,感谢编者曾经工作的北京水晶石数字科技有限公司,深圳九歌创筑设计有限公司,以及全体曾经参与和提供与本书项目实例的同行和同学,你们的帮助使得本书内容扎实、可信和有效。

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