本书属于实例教程类图书。全书分为3ds Max 2011概述,基础对象的创建和基本操作,编辑修改器,复合建模和高级建模,材质与贴图,灯光、摄影机、渲染与环境,基础动画与动画控制器,粒子系统和空间扭曲,视频特效和综合实例10章。

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