本书从基础知识开始,深入介绍3ds Max效果图绘制方法和技巧。本书共有13个章节。第1~2章为“效果图必学理论和基本操作”作为全书的铺垫。第3~6章为“建模”章节,全面地介绍了基础建模、二维图形建模、修改器建模、高级建模技术的应用。第7~11章为“灯光材质渲染”章节,全面、细致地介绍了3ds Max效果图的灯光、材质、渲染的制作流程,并结合理论等更易读者所吸收。第12~13章为“综合”章节,将室内外设计所能遇到的几乎所有的风格、表现技法完全的展现,并完全讲解每一个综合实例的灯光、材质、渲染、后期处理知识

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