本书通过各具特色的实例,由浅入深地引导读者通过3dsmax和VRay实现自己的创作构想。每个实例都有制作重点分析、模型制作、材质、灯光和后期渲染几部分构成,通过流程化的制作使读者能够形成合理的创作习惯。

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