本书是作者日常教学积累的结晶。主要讲解实践过程中运用3Dmax完成实践对象。全书总共九个章节,第一章是介绍3Dmax的界面、操作模式、功能。第二章至第六章介绍基础建模方法,运用案例细致讲解3Dmax的操作方法并在操作过程中解决一些常见的建模误区。第七章介绍了常用材质的使用方法。第八章、第九章详细讲解了高级建模过程。

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