《三维场景模型建模》高清PDF
作者: 韩冀,杨毅主编;徐郑冰,杨恒,骆哲副主编
出版: 武汉:华中科技大学出版社
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出版时间: 2015.02 (求助前请核对清楚)
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随着技术的不断发展,影视动画及游戏领域对于三维场景模型人才的需求与日俱增。本书旨在介绍游戏场景模型的建模过程与技巧,目的是为CG场景设计师提供一套成熟且完整的建模解决方案。本书是为已基本软件操作技能,但实战经验较少的CG爱好者及相关专业学生编写的。软件是工具,思维才是最重要的。绘画是三维建模的创作基础,它可以培养我们对审美以及对周围事物的看法。从三维模型结构到贴图绘制,良好的美术基础才是三维模型建模的王道。
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