本书主要介绍3ds Max和VRay建筑渲染表现的方法和技巧。全书共分为11章:其中第1~2章为VRay与渲染基础理论知识,读者可以对渲染器应用有一个整体的了解;第3~11章列举了9个极具代表性的案例及场景,分别介绍了不同风格的建筑外观表现,如日景、黄昏、夜景、大型建筑、办公建筑。同时本书附带1张DVD光盘,其中包括书中所有案例,以及极具价值的场景源文件。

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