本书从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分12章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3至12章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。本书采用中文版3ds Max 2009和中文版VRay 1.5 SP2进行教学,建议读者采用对应版本的软件进行学习。为了方便读者学习和使用模型,本书还特别提供了3ds Max 9版本的场景源文件。

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