本书是一本关于建筑效果图制作流程及表现方面的专著,主要介绍了运用3ds Max和VRay制作效果图的方法和技巧。本书以建筑实例为先导,重点讲解了怎样以最专业的制作思路和表现手法来展示具体的设计方案,其内容几乎涵盖了3ds Max和VRay系统中可以用于效果图制作的全部命令与应用技巧。全书共分为12章,第1章介绍了建筑效果图的制作基础;第2章主要讲解建筑效果图构建的制作;第3章讲述了建筑效果图的真实渲染;第4章讲述了建筑效果图材料的表现,包括材质库的使用、灯光文件的合并、草图和成图的参数设置与使用;第5章讲述了建筑效果图灯光的表现;第6章讲述了建筑效果图的制作思路;第7章至第12章为综合案例讲解,按照制作效果图的流程顺序来介绍案例的制作方法,选择了住宅效果、商务会所夜景效果、欧式办公楼效果、酒店夜景效果、高层建筑效果以及鸟瞰图效果这6种不同风格的空间进行讲解和分析。

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